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H.264视频解码器在C6416 DSP上的实现

时间:2007-1-20栏目:电子通信论文

的语法规则和定义,所以在DSP上实现H.264的算法要把PC机上C语言编写的H.264代码进行改动,使其完全符合DSP中C的规则。

这些改动包括:去除所有的文件操作;去除可视化界面的操作;合理安排内存空间的预留和分配;规范数据类型——因为C6416是定点DSP芯片,只支持四种数据类型:short型(16 bit)、int(32bits)、long型(40bits)和double型(64bits),因此必须对数据进行重新规范,把浮点数的运算部分近似用定点表示,或用定点实现浮点运算;根据内存的分配定义远近程常量和变量;把常用的数据在数据结构中提取出来,以near型数据定义在DSP内部存储空间,以减少对EMIF端口的读取,从而提高速度。

3.3 H.264的DSP算法优化

通过把PC机H.264代码DSP化,可以在DSP上实现H.264的编解码算法,但是,这样实现的算法运行效率很低,因为所有的代码都是由C语言编写,并没有完全利用DSP的各种性能。所以必须结合DSP本身的特点,对其进一步优化,才能实现H.264视频解码器算法对视频图像的实时处理。

对DSP代码的优化共分为三个层次:项目级优化、C程序级优化、汇编程序级优化。

(1)项目级优化:主要是通过选择CCS提供的编译优化参数,根据H.264系统的要求进行优化,通过不断地对各个参数(-mw -pm -o

3 -mt等)的选择、搭配、调整,改善循环、多重循环体的性能,进行软件流水,从而提高软件的并行性。

(2)C程序级优化:主要是针对采用的DSP的具体特点进行代码的功能精简、数据结构的优化、循环的优化、代码的并行化处理。在这里主要工作包括以下部分:去除掉SNR计算、帧率及其他辅助信息的程序模块。函数及数据映射区域的调整,把经常用的数据存储在片内存储器中,频繁调用的程序尽可能映射在相邻或相近的存储区域。C函数的并行化处理,针对并行化效果差的函数,尤其是多重循环体,要进行循环拆解,将多重循环拆解为单重循环。减少存储区数据的读取和存储,尤其是片外存储区域数据的调用,以减少时间。数据结构的重定义和调整。

下面以数据结构的调整说明如何合理利用DSP特性进行软件优化。

数据结构是指数据的类型及其在内存空间的分配方式,不同的数据结构,对程序的性能有不同的影响。因此,数据结构的调整对程序在DSP上并行执行是必不可少的步骤。

在H.264解码器内核代码中,数组mpr[i][j]用来存放一个宏块的预测系数,数据类型是int型,其中i、j是该系数的坐标。但是预测系数实际上只有8位位宽,所以,定义成byte型就足够了。这样一方面节省了内存空间,另一方面,用byte类型可以直接使用LDW指令代替LDB指令,一次读取4个数据,节省了读取时间。因此H.264中对系数的读取都是以块为单位的,而内核中的mpr数据结构显然不能充分利用DSP的特性,所以数据存储结构也需要调整,把mpr中每一个块分配到一个连续的内存空间有利于数据的传送,如图2所示。这样,每一次确定了一个块以后,只要更改一维的信息就能确定系数的位置,而原始的结构对每一个系数都有确定两位系数。通过这样的数据调整,可以明显地提高程序的运行速度。

(3)汇编程序级优化。汇编级的优化包括两部分:采用线性汇编语言进行优化和直接用汇编语言进行优化。由于系统编译器的局限性,并不能将全部的函数都很好地优化,这样就需要统计比较耗时的C语言函数,用汇编语言重新编写。这些函数包括:插值函数、帧内预测函数、整形反亦换等函数。

下面以差值函数中的一段来说明汇编编写带来的性能提高。

横向1/2插值源代码:for(j=0;j<BLOCK_SIZE;j++){

for(i=0;i<BLOCK_SIZE;i++){

for(result=0,x=-2;x<4;x++)

result+=mref[ref_frame][y_pos+j][x_pos+i+x]

*COEF[x+2];

block[i][j]=max(0,min(255,(result+16)/32));

}

}

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