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VxWorks中的地址映射

时间:2007-1-20栏目:电子通信论文

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  在运用嵌入式系统VxWorks和MPC860进行通信系统设计开发时,会遇到一个映射地址不能访问的问题。
  
  缺省情况下,VxWorks系统已经进行了如下地址的映射:
  
  memory地址、bcsr(Board Control and Status)地址、PC_BASE_ADRS(PCMCIA)地址、Internal Memory地址、rom(Flach memory)地址等,但是当你的硬件开发中要加上别的外设时,如(falsh、dsp、FPGA等),对这些外设的访问也是通过地址形式进行读写,如果你没有加相应的地址映射,那么是无法访问这些外设的。
  
  和VxWorks缺省地址映射类似,你也可以进行相应的地址映射。
  
  如下是地址映射原理及实现:
  
  1、 地址映射结构
  
  在Tornado\target\h\vmLib.h文件中
  
  typedef struct phys_mem_desc
  
  {
  
  void *virtualAddr;
  
  void *physicalAddr;
  
  UINT len;
  
  UINT initialStateMask;      /* mask parameter to vmStateSet */
  
  UINT initialState;          /* state parameter to vmStateSet */
  
  } PHYS_MEM_DESC;
  
  virtualAddr:你要映射的虚拟地址
  
  physicalAddr:硬件设计时定义的实际物理地址
  
  len;要进行映射的地址长度
  
  initialStateMask:可以初始化的地址状态:
  
  有如下状态:
  
  #define VM_STATE_MASK_VALID                     0x03
  
  #define VM_STATE_MASK_WRITABLE                 0x0c
  
  #define VM_STATE_MASK_CACHEABLE               0x30
  
  #define VM_STATE_MASK_MEM_COHERENCY    0x40
  
  #define VM_STATE_MASK_GUARDED         0x80
  
  不同的CPU芯片类型还有其特殊状态
  
  initialState:实际初始化的地址状态:
  
  有如下状态:
  
  #define VM_STATE_VALID                           0x01
  
  #define VM_STATE_VALID_NOT                      0x00
  
  #define VM_STATE_WRITABLE                       0x04
  
  #define VM_STATE_WRITABLE_NOT                  0x00

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