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都江堰广场:一个叙事场所

时间:2007-4-21栏目:农学论文

摘要:土人景观的都江堰广场设计,运用当地深厚的创作素材,以水和乡土景观作为设计语言,讲述了一段古老的历史。MaryPadua教授对这个以2000多年灌溉历史为背景而设计的水文化广场进行了较为全面的评介,尤其回顾和分析了该项目对当代景观设计学中水元素的运用,以及它在场所营造和城市再生方面的意义。认为该广场创作出了一个用当代景观语言讲述都江古堰、地域历史、当地百姓和民间传说的现代人文景观。
  关键词:都江堰;乡土景观;历史;水文化广场
  
  Abstract:DujiangyanSquarewhichwasdesignedbyTurenscapetellsanancientstorybycreatinganarrativelandscapeandwaterelement,inspiredbythevernacularlandscape.Prof.MaryPaduaevaluatedthoroughlythedesignofthesquarewithabackgroundof2000yearshistory,especiallyreviewedandanalyzedtheuseofwaterasadesignelementincontemporarylandscapearchitecture,andadiscussionoftheprojectwithintheframeworkofplace-makingandurbanregeneration.Thissquareistheplacetotellastory—createacontemporarynarrativelandscapethatportraysthehistoryofthenearbyDujiangyanIrrigationWorks,theregion,itspeople,andfolklore.
  Keywords:Dujiangyan;nativelandscape;history;waterculturesquare
  
  1文化/历史背景
  
  
  都江堰,位于四川省会成都西北60km处,在古代中国意为“首府河大坝”,它是公元前3世纪中叶(战国初期),在欧亚大陆东半部建造的一个巨大的、经过仔细规划的公共工程①。
  
  2000多年来,都江堰仍在发挥着重要的作用。这个巨大的基础设施建设对世界文明的贡献已被公认,并于2000年被联合国教科文组织列入世界文化遗产名录。这一成就已经成为了当地人民每年值得庆祝的节日性事件[1]。都江古堰以及有关她的民间传说、神话和风俗习惯为“都江堰广场”,提供了深厚的创作素材和灵感。如今,这一广场已成为都江堰市新的城市公共开放空间和标志性景观。
  
  从设计说明中,可以清晰地知道都江堰广场的设计灵感来源于当地的都江古堰。而且,土人景观也没有忘记借助当地的农业遗产为其作品中的水系、雕塑设计产生相应的灵感。参考“竹笼”在都江古堰中的使用,土人景观在其作品中甚至创造了新的设计语言。这座城市本身具有的社会和文化肌理在土人的设计作品中得到了深刻体现。这些借鉴于不同层面的元素在整体作品中的有机使用,使其成为独特的富于内涵的设计景观(图1)。
  
  
  图1广场总平面
  
  2评论分析
  
  都江堰广场取代旧有的脏乱之地,成为都江堰市新的标志性景观,她占地11hm2,当地政府部门的目的是使其成为城市再生计划的一部分,其他要求可以概括为:
  ·城市中心地带景观的提升;
  ·供当地居民使用的公共空间;
  ·与世界文化遗产都江古堰建立有机联系;
  ·成为旅游景点。
  
  土人景观的设计方案在1999年的国际设计竞赛中脱颖而出。他们的设计方法源于他们的设计哲学,通过地域、场所以及众多相关联系中寻找设计线索。特别是土人景观从其掌握的素材中发现并捕捉到了这块土地的本质并因此讲述了一个故事——创作出了一个用当代景观语言讲述都江古堰、地域历史、当地百姓和民间传说的现代人文景观。
  
  空间上,场地本身受到以下诸多因素的制约:
  ·主要的车流道路交叉分割地块,
  ·穿越场地的水渠的位置和形态是不准改动的,
  ·现有水渠将场地分割得支离破碎。
  
  把这些制约因素视做设计的机遇,着重探索如何通过设计使场地有机地联系在一起,从而产生新的场所个性——“场所性”。在这个设计中,场地被定性为公众开放空间,这是当地政府的要求。
  
  通过建造下穿式通道,解决了被城市主干路分割的南北场地的连通问题。利用邻近水渠的竖向高差,设计了水系通道;为增强亲水性,在广场中引入了溪流;为弱化广场被水渠强行分割的视觉效果,在设计策略上采用新象征语言,通过雕塑和水平元素的设计,建立广场的整体性。
  
  在“中心”或“视觉焦点”处设计了规则的几何式景观。设计作品的中心是一座30m高的石雕水塔,其意义是唤起当地民间传说和神话中对岷江水神的记忆,并因此形成视觉地标。同时,借用几何型广场的设计,让人回忆起“竹笼”和毛石在都江古堰中的应用。一条竖向轴线,从中心雕塑一直延伸到广场的南边界,它由30m的主雕、3个较短的塔和一条线性石廊(导水渡槽)组成。引入了一条蜿蜒的小溪,缠绕在艺术化的导水渡槽的脚下,参观者可以与水亲近互动。
  
  从这个设计作品的物质属性来看,土人景观为当地创造出了一个新的景观形态。在这个巨大尺度的公众开放广场中,通过各种不同的“户外房屋”和亚空间,形成5个各有特色的区域。空间的多样性和作为场地边界的江水的波涛声,是这个广场所能给人的整体印
  
  
  
  象。贯穿整个场地的水的设计,是该作品中最突出的元素,也是广场最与众不同之处。这个设计作品让人回想起LawrenceHalprin(劳伦斯.哈尔普林)(1916~),20世纪加里弗尼亚的景观设计师,他在许多美国西部的设计作品里都有对水的使用,比如华盛顿州西雅图市的高速路公园、俄勒冈洲波特兰市的Lovejoy喷泉以及加利弗尼亚州三番市的LeviStrauss广场等等②。
  
  2.15个区域(图2)
  
  
  图2五个区域
  
  (1)序曲/仟陌
  作为从市内进入广场的南门户和主要入口之一,“序曲”或称为进入广场的南入口部分,为这个新的广场中随后经历的一系列步行空间和场景的展开设定了一个舞台。就像音乐中的音阶一样,这个公共入口空间起到了引导整体设计中其他空间的作用。这是一个安静的前院,由一

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