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KEIL RTX51 TINY内核的分析与应用

时间:2022-12-05 14:00:57 电子通信论文 我要投稿
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KEIL RTX51 TINY内核的分析与应用

  摘要:简要介绍RTX51TINY的基本情况和使用方法;详细分析这个内核的任务管理和内存管理的运行机制,并给出其主要代码流程图。
  关键词:单片机实时操作系统的RTX51
  
  1RTX51简介
  
  1.1RTX51TINY特性
  
  RTX51是KEIL公司开发的用于8051系列单片机的多任务实时操作系统。它有两个版本,RTX51FULL和RTX51TINY。
  
  RTX51TINY是RTX51FULL的子集,仅支持按时间片循环任务调度,支持任务间信号传递,最大16个任务,可以并行地利用中断。具有以下等待操作:超时、另一个任务或中断的信号。但它不能进行信息处理,不支持存储区的分配和释放,不支持占先式调度。RTX51TINY一个很小的内核,完全集成在KEILC51编译器中。更重要的是,它仅占用800字节左右的程序存储空间,可以在没有外放数据存储器的8051系统中运行,但应用程序仍然可以访问外部存储器。RTX51TINY下文简称为内核。
  
  1.2RTX51TINY的使用
  
  内核完全集成在KEILC51编译器中,以系统函数调用的方式运行,因此可以很容易地使用KEILC51语言编写和编译一个多任务程序,并嵌入到实际应用系统中。内核提供以下函数供应用程序引用:
  
  ①charos_create_task(task_id);
  
  ②charos_delete_task(task_id);
  
  ③charos_send_signal(task_id);
  
  ④charisr_send_signal(task_id);
  
  ⑤charos_clear_signal(task_id);
  
  ⑥charos_running_task_id(void);
  
  ⑦charos_wait(event_sel,ticks,dummy)。
  
  各函数的函数原型和具体意义。
  
  2RTX51TINY内核分析
  
  2.1任务状态
  
  RTX51TINY的用户任务具有以下几个状态。
  
  *RUNNING:任务处于运行中,同一时间只有一个任务可以处于“RUNNING”状态。
  
  *READY:任务正在等待运行,在当前运行的任务时间片完成之后,RTX51TINY运行下一个处于“READY”状态的任务。
  
  *WAITING:任务等待一个事件。如果所等待的事件发生的话,任务进入“READY”状态。
  
  *DELETED:任务不处于执行队列。
  
  *TIMEOUT:任务由于时间片用完而处于“TIMEOUT”状态,并等待再次运行。该状态写“READY”状态相似,但由于是内部操作过程使一个循环任务被切换而被冠以标记。
  
  图1所示为任务状态转换图。
  
  2.2同步机制
  
  为了能保证任务在执行次序上的协调,必须采用同步机制。内核用以下事件进行任务间的通信和同步。
  
  ①SIGNAL:用于任务之间通信的位,可以用系统函数置位或清除。如果一个任务调用os_wait函数等待SIGNAL而SIGNAL未置位,则该任务被挂起直到SIGNAL置位,才返回到READY状态,并可被再次执行。
  
  ②TIMEOUT:由os_wait函数开始的时间延时,其持续时间可由定时节拍数确定。带有TIMEOUT值调用os_wait函数的任务将被挂起,直到延时结束,才返回到READY状态,并可被再次执行。
  
  ③INTERVAL:由os_wait函数开始的时间间隔,其间隔时间可由定时节拍数
  
  
  
  确定。带有INTERVAL值调用os_wait函数的任务将被挂起,直到间隔时间结束,然后返回到READY状态,并可被再次执行。与TIMEOUT不同的是,任务的节拍计数器不复位。
  
  2.3调度规则
  
  RTX51TINY使用8051内部定时器T0来产生定时节拍,各任务只在各自分配的定时节拍数(时间片)内执行。当时间片用完后,切换至下一任务运行,因此,各任务是并发执行的。
  
  调度规则如下:如果
  
  ,且特定事件还没有发生,②任务执行比循环切换所规定的时间长,则运行任务被中断;如果①没有其它任务正在运行,②任务处于“READY”或“TIMEOUT”状态下等待运行,则另一个任务开始。
  
  2.4任务控制块
  
  为了能描述和控制任务的运行,内核为每个任务定义了称作任务控制块的数据结构,主要包括三项内容:
  
  ①ENTRY[task_id]:task_id任务的代码入口地址,位于CODE空间,2字节为一个单位。
  
  ②STKP[taskid]:taskid任务所使用堆栈栈底位置,位于IDATA空间,1字节为一个单位。
  
  ③STATE[taskid].time和STATE[tasked].state:前者表示任务的定时节折计数器,在每一次定时节拍中断后都自减一次;后者表示任务状态寄存器,用其各个位来表示任务所处的状态。位于IDATA空间,以2字节为一单位。
  
  2.5存储器管理
  
  内核使用了KEILC51编译器的对全局变量和局部变量采取静态分配存储空间的策略,因此存储器管理简化为堆栈管理。内核为每个任务都保留一个单独的堆栈区,全部堆栈管理都在IDATA空间进行。为了给当前正在运行的任务分配尽可能大的栈区,所以各个任务所用的堆栈位置是动态的,并用STKP[taskid]来记录各任务所用的堆栈位置是动态的,并用STKP[taskid]来记录和任务堆栈栈底位置。当堆栈自由空间小于FREESTACK(默认为20)个字节时,就会调用宏STACK_ERROR,进行堆栈出错处理。
  
  在以下情况会进行堆栈管理:
  
  *任务切换,将全部自由堆栈空间分配正在运行的任务;
  
  *任务创建,将自由堆栈空间的2个字节,分配给新创新的任务task_id,并将ENTRY[task_id],放入其堆栈;
  
  *任务删除,回收被删除的任务task_id的堆栈空间,并转换为自由堆栈空间。
  
  堆栈管理如图2所示。
  
  3代码分析
  
  内核代码用汇编语言写成,可读性差,但代码效率较高,主要由两个源程序文件conf_tny.a51和rtxtny.a51组成。前者是一个配置文件,用来定义系统运行所需要的全局变量和堆栈出错的宏STACK_ERROR,这些全变量和宏,用户都可以根据自己的系统配置灵活修改;后者是系统内核,完成系统调用的所有函数。
  
  3.1主程序main
  
  主程序main的主要任务是初始化各任务堆栈栈底指针STKP、状态字STATE和定时器T0,创建任务0并将其导入运行队列。这个过程加上KEILC51的启动代码CSTARTUP正是一般嵌入式系统中BSP所作的工作。
  
  3.2定时器T0中断服务程序
  
  内核使用定时器T0作为定时节拍发生器,是任务切换、时间片轮转的依据。中断服务程序有三个任务。
  
  ①更新各个任务节拍数:将STATE[taskid].timer减1,如果某任务超时(STATE[taskid].timer=0),并且该任务正在等待超时事件,则将该任务置为“READY”状态,使其返回任务队列。
  
  ②检查自由堆栈空间:若自由堆栈空间范围小于FREESTACK(默认为20字节)时,可以调用宏STACK_ERROR,进行堆栈出错处理。
  
  ③检查当前任务(处于RUNNING状态)的时间片是否到时。若当前任务的时间片到时,将程序转到任务切换程序段(taskswitching)切换下一任务运行。
  
  程序流程如图3所示。
  
  3.3任务切换程序段
  
  这个程序段是整个内核中最核心的一们,
  
  
  
  主要功能是完成任务切换。它共有两个入口TASKSWITCHING和SWITCHINGNOW。前者供定时器T0的中断服务程序调用,后能供系统函数os_delete和os_wait调用。相应也有两个不同的出口。
  
  其基本工作流程是首先将当前任务置为“TIMEOUT”状态,等待下一次时间片循环,其次找到下一个处于“READY”状态的任务并使其成为当前任务。然后进行堆栈管理,将自由堆栈空间分配给该任务。清除使该任务进入“READY”或“TIMEOUT”状态的相关位后,执行该任务。流程框图如图4所示。
  
  3.4os_wait程序段
  
  主要完成os_wait函数。任务调用os_wait函数,挂起当前任务,等待一个或几个间隔(K_IVL)、超时(K_TMO)、信号(K_SIG)事件。如果所等待的事件已经发生,继续执行当前任务;如果所等待的事件没有发生,则置相应的等待标志后,挂起该任务,转任务切换程序段(switchingnow)切换到下一任务。
  
  3.5其它程序段
  
  其它程序段主要完成os_create_task、os_delete_task函数和有关信号处理的os_send_signal、isr_send_signal、os_clear_signal函数。这些函数功能相对比较简单,主要是根据上述存储器管理策略进行堆栈的分配和删除,并改变任务字STATE[tasked].state,使任务处于不同的状态。
  
  以上所有程序段,若涉及到任务状态字操作,必须关中断,以防止和定时器T0同时操作任务状态字。
  
  结语
  
  以上分析可以看到这个内核简洁高效,非常适合于运行在资源较少的单片机上。根据其设计思想,我们也很容易把它移植到其它单片机上。但是它也有缺陷,例如:不支持外部任务切换;不支持用户使用定时器T0等。这些缺陷的存在,限制了任务切换的灵活性。
  
  
  
  

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