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学生调查报告

时间:2022-07-22 16:50:40 调查报告

【精品】学生调查报告范文集锦五篇

  在经济发展迅速的今天,报告的使用频率呈上升趋势,报告包含标题、正文、结尾等。相信很多朋友都对写报告感到非常苦恼吧,下面是小编收集整理的学生调查报告5篇,欢迎大家分享。

【精品】学生调查报告范文集锦五篇

学生调查报告 篇1

  一、调查背景

  在大学校园里手机已成为一个具有较大覆盖面的传播媒体,手机文化所带来的负面影响开始显现,对大学生的理想信念、价值取向、思维方式、个性心理发展等方面产生着深刻的影响,给高校思想政治工作带来了新的挑战。

  二、调查基本情况

  (一)调查目的

  1、了解手机对大学生生活和学习的有利一面

  通讯便捷:不管距离多远都能随时沟通,省时,省事。 上网方便:看新闻,了解世界动态,也可以用手机购物。 娱乐:听音乐看电影愉悦身心,玩游戏打发无聊时间。 金融:可以操作银行账户,进行转账、查询。 拍照:留下生活精彩的瞬间。

  2、了解手机对大学生生活和学习的有弊一面

  手机娱乐时间过长,影响学习。 手机花费较大,容易形成攀比之风。 课堂玩手机,影响听课,学习效率低。 考试时,用手机作弊。

  睡觉前,玩手机,影响睡眠,导致第二天无精打采。

  3、对大学生使用手机提出较好的建议

  利用闲暇时间参加一些联谊活动,多交朋友来充实自己的生活。 出现手机依赖症的同学,克服依赖最有效的办法就是控制和转移自己的注意力,尽量去做一些和手机无关的事情。

  制订目标,让目标鞭策自己,去做比玩手机更有意义的.事情。

  (二)调查方法

  本次调查我们运用多种调研方法,力求使所得的资料相互补充,保证这次研究获得大量的第一手资料,从而保证所得结论的科学性和有效性。所运用的具体研究方法如下:

  1、文献研究法

  利用各种报纸的资料,以及互联网,进大量资料的查询。 2、问卷调查法

  根据调查的目的设计出调查问卷,根据当代大学生选择手机的影响因素充分利用课余时间,深入展开调研完成调查问卷。

  3、访谈法

  小组成员亲自和访谈对象在约定的时间以聊天的方式获取一手的资料。 4、数据分析

  将以上所收集到的资料进行汇总,数据分析。

  (三)调查对象

  主要以西南大学在校本科学生为研究对象,通过以网上问卷、线下问卷和直接访谈的方法获得资料。

  (四)项目执行情况

  本次调查历时大约一个月(xx/11/3-xx/11/30)。 此次调查的范围是西南大学,被访者定义为西南大学的在校本科学生调,调查实施时间为11月3日至13日,调查方法为街头拦截式访问。根据实际情况,我们按照校园的人口密集程度,选取街头拦访调查点8个。

  此次调研发放问卷150份,收回150份,有效问卷为145份,问卷有效率为96.7%。调查实施自始至终都进行了严格的质量控制,对完成的问卷进行了100%的检查,之后又对验收后的问卷进行了30%的复核。

  数据处理和制图、制表使用WORD和EXCEL软件。

  (五)被访者基本情况

  在145个有效样本中,男性为85个,女性为60个,男生占58.6%,女生占41.4%。被访者中,大一学生有58人,占40.7%;大二学生有50人,占34.5%;大三学生有29人,占20%;大四学生有7人,占5%。

  三、调查结果

  1、手机的利弊

  调查显示,大学生中有54.5%的人认为手机给自己的生活和学习带来的利处大于弊端,有30%的人认为利和弊差不多,只有15.5%的人认为手机给自己带来了弊要大于利。这也说明了,大部分人认为手机给自己的生活和学习带来了方便,手机对大学生来说有非常大的积极意义。

  2、大学生手机用途

  在大学生眼中手机已经不再是传统的通话工具,社交聊天使用率频率很高,手机上网、手机游戏等新功能正逐步受到青睐。调查显示,大学生手机的用途具有多重性,主要为打电话、社交聊天、上网、听音乐和玩游戏等多个方面,可见手机为人通讯交流提供了很大的方便,并且丰富了大学生的生活,但是否能够利用好手机的强大的功能,决定手了机给大学生带来的利弊。

  (样本总体男生85人,女生60人)

  3、大学生手机消费趋高

  随着社会生活水平的不断提高,手机消费已成为大学生日常开支中必不可少的一部分,根据统计显示,大学生的手机价格都相对比较昂贵,这也容易导致大学生形成一种攀比之风。

学生调查报告 篇2

  随着改革开放的进一步深化,我国的经济实力、综合国力不断增强,人民生活水平不断提高,消费问题显得尤为重要。伴随着高校的不断扩招,从1998到xx年,短短7年,中国大学生仅总数就从108万激增到xx多万。大学生人数大幅度增加,愈加作为一个特殊的消费群体出现。同时大学生在同龄人中是文化知识水平较高、思想道德素质相对较好的群体,具有表率和示范的作用。他们既具有青年前期的年轻人消费观的新变化,又具有不同于同龄人的消费观。重视大学生消费的新变化,引导大学生树立正确消费观,不仅有益于大学生的健康成长,也将会对社会消费的正确引导起到良好的示范作用。因此全面细致地了解大学生的消费状况已成为高校思想道德教育工作中不可缺少的一部分,而正确引导大学生的消费观则成为用社会主义荣辱观教育大学生的重点。

  当代大学生不仅消费能力在提高,而且在消费结构方面呈现多元化的趋势,除了基本的生活消费、学习消费外,当代大学生会选择将越来越多的支出用于网络通信、交际、恋爱等诸多方面。针对在校大学生消费较高的现象,太原师范学院教育系副教授相力对他所教的niit052班的43个学生做了一项“在校大学生月生活费多少”的调查,调查发现,月费用1000元以上的人占20%,月费用500-1000元的人,占50左右%,月费用500元以下的人,占30%左右。在他们班的学生当中,超过35%的学生拥有电脑、约60%的大学生拥有手机,因此网络与通信费用支出较以往在大学生的消费支出中占据了更大的份额。

  调查表示,在中国,一向都是“再穷也不能穷孩子”,孩子考上大学了,就要钱给钱,要物买物,这不仅导致部分家庭财政透支,还容易使孩子养成大手大脚花钱、贪图享乐的坏习惯。他的研究发现:大学生消费中的趋同心理、攀比心理。大学生的消费心理由于所处的环境以及他们由于自身的群体化特征,往往采取与大多数人相一致的.消费行为,多数同学在消费过程中“从众”性较强,这也就是大学生消费时的“趋同心理”。趋同心理表现为消费者看到别人购买某种物品时,哪怕这一物品自己本身并不那么需要,也会随大流购买,以保证自己与群体的一致性。而趋同心理如果不加以正确的引导就会发展成为攀比、炫耀心理,攀比、炫耀心理实际上是一种超越自我价值的自我虚构,表现在对物质生活的高欲望——追名牌、追流行。许多大学生就是这样以拥有各类名牌(而不是用优异的学业或特殊的才华)作为炫耀的资本。

  张志祥则认为大学生的消费行为呈多样化的现象,主要表现为以下几种:第一 是早熟消费:消费水平和质量超过了经济发展的实际水平;第二是畸型消费,消费内容过多过快,向高档型消费倾斜;第三是豪华型消费,追求不切实际的奢侈、气派;第四是炫耀消费,把高消费当做现实社会优越感和虚荣心理的手段;第五是悬空消费,追求一种脱离经济社会发展以及个人消费承受能力的消费;第六是情绪化消费,把对消费品的占有、享乐作为弥补精神空虚的手段。

学生调查报告 篇3

  星期五下午一放学,我就和几个同学一溜烟儿跑回家。我们用最快的速度吃完晚饭后立即集合前往沱江河、商机厂及市区调查家乡的环境情况。

  我们首先来到了沱江河旁,这是流经我家乡的最大的一条河了。可当我亲眼看见那被污染的河水后,我非常吃惊。那些形容河水清澈的美妙语句根本就没办法拿来形容这条河了,只见河底布满了青苔、泥巴、红色的虫子和乌黑的像棉絮一样的沉淀物。水面上漂浮着从厕所里排出的粪便、塑料袋、蔬菜叶子、泡沫、包装盒等杂物。我们一路走到商机厂(这里白天是个家禽屠宰市场),这里河水的情况更糟。河两岸到处都是鸡毛、鸭毛、砖头、煤渣、白天杀鸡留下的'捆鸡的稻草,岸边到处都堆满了废物。尽管夏天还没到,偶尔我们都能看见蚊子和苍蝇在空中飞舞。四周的黑泥土散发出一阵阵臭气。就连为数不多的几棵树上还挂着许多冰箱用的泡沫和袋子,还有白天杀兔子留下的兔子脚。

  在商机厂的一角,有许多稻草被堆成一团,正在燃烧着,散发出

  一阵黑烟,天空中就像蒙上了一层薄膜。我们路过一个建筑工地,这里晴天时只要一有车经过,就可以看见尘土飞扬的景象,抬头看看,天空都被一层灰遮住了。

  沱江河边的树木因为吸收不到干净水的精华都失去了生机和活力,满身只剩枯枝败叶了。再看看不远处的小公园,这里的草生长得十分茂盛,绿油油的,公园里的树都已经发出了嫩绿的小芽,有些都已经长出了翠绿的叶子。鲜红鲜红的茶花也向游人绽开了笑脸。同在一个城市,小公园比沱江河两岸美多了,这是为什么呢?很明显,这是因为沱江河受到了污染,而小公园呢,不但没被污染,还得到了人们的悉心呵护。

  为了我们能在一个清新、美丽的环境里生存,我们应该从我做起,不乱丢生活垃圾,同时还要阻止别人乱丢垃圾。大家都行动起来吧。保护环境,就是保护我们的。

学生调查报告 篇4

  夸美纽斯说过:一切知识都是从感官开始的。电子白板的出现是课堂教学在视觉和听觉的结合上实现了重大突破。唤醒了学生的好奇心,激发了学生的求知欲,建立了学生的主体地位。并为学生思维能力、创新能力的发展提供了更有效的途径。使枯燥、乏味的学习变得有趣、生动。让学生在学习中体验生活,在生活中学习。为了解教师利用电子白板教学给学生带来的变化,本人就教后学的反应情况做一调查汇报如下:

  一、调查目的

  在科技日新月异、知识快速更新的情况下,信息化教学改革正在如火如荼的展开。 目前,交互式电子白板正快速取代传统的“粉笔 黑板”,成为师生高效学习,快速掌握知识的得力助手,一直以来,学生们习惯了教师用传统的教学手段进行教学,对于电子白板,我们学校的的学生才刚开始接触,教师也是在不断的学习和摸索中改进方法,对于利用电子白板进行教学,学生的接受程度,喜好及看法我们无从知晓,故进行调查问卷来了解学生的看法

  二、调查对象

  本校中高年级部分学生

  三、调查方式

  请学生填写调查问卷,并与部分学生交谈,了解情况

  四、调查时间

  20xx年5月26日

  五、调查内容(附:调查问卷)

  关于教师使用白板教学后中年级学生的调查问卷

  亲爱的同学们,上课累了吗?为了使你们能够更轻松的学习,老师正在做一些努力和改变,老师经常利用电子白板为你们上课,你们的感受怎样?觉得效果如何呢?请同学们选择自己心中最真实的答案。

  1、你所在的年级( )

  A.、三年级 B.四年级 C.五年级

  2、你喜欢老师上课使用电子白板吗?( )

  A.非常喜欢 B.喜欢 C.一般 D.不喜欢

  3、对于老师使用电子白板进行教学你觉得( )

  A.非常有趣 B.有点有趣 C.感觉不明显 D.没以前有趣

  4、你更喜欢教师用下列哪种设备进行上课?( )

  A.多媒体投影仪 B.电子白板 C.黑板加粉笔 D.其它

  5、上课你能看清楚交互式白板上面的内容吗?( )

  A.非常清楚 B.一般 C.有点模糊 D.很模糊

  6、课堂上你是否更愿意参加老师组织的教学活动?( )

  A.非常愿意 B.愿意 C.无所谓 D.不愿意

  7、在白板教学过程中,你愿意参加下列哪些教学活动?( )

  A.被老师点起来口头回答问题

  B.口头回答问题并到白板前操作

  C.到白板前操作,不用口头回答

  D.小组讨论

  8、老师使用电子白板后,你觉得听课的感觉与以前相比如何( )

  A.更加轻松 B.轻松点 C.一般 D.更累了

  9、通常,老师在使用电子白板进行教学时,在抽象知识的理解方面,你觉得更加( )

  A.轻松 B.轻松点 C.一般 D.更难懂

  10、在使用电子白板的课堂教学中,你最喜欢电子白板的哪些功能?( )

  A.文字拖动 B.图片 C.动画演示 D.视频 E都不喜欢

  11、在课堂学习中,你班的同学亲自操作电子白板的机会( )

  A、几乎每堂课都有 B、比较多 C.比较少 D.从来没有

  12、你班的课堂教学中,经常使用白板的学科老师有( )(可多选)

  A、语文 B、数学 C.英语 D.品德 E、科学 F、美术 G、音乐 H、 信息

  六、调查结果

  本次调查共发放了40份问卷全部收齐,问卷填写有效,在这些问卷中,学生有95%的学生非常喜欢老师上课使用电子白板;对于老师使用电子白板进行教学90%的学生觉得非常有趣;在多媒体投影仪、电子白板、黑板加粉笔、其它教学方式中做出选择,90%的学生更喜欢教师用电子白板设备进行上课;对于“课堂上你是否愿意参加老师组织的教学活动?”这一问题,85%的学生选择非常愿意,15%的学生选择愿意;在白板教学过程中,有90%的学生选择最愿意口头回答问题并到白板前动手操作;有64%的学生觉得老师使用电子白板后,听课的感觉比以前更加轻松;有52%的学生觉得老师在使用电子白板进行教学时,在抽象知识的理解方面更加轻松,21%的学生觉得用这种方式后学的轻松点了;对于“在使用电子白板的课堂教学中,你最喜欢电子白板的哪些功能?”这一问题,有41%的学生选择“文字拖动”,有22%的学生选择“图片”,有38%的学生选择“动画演示”,有14%的学生选择“视频”;对于“在课堂学习中,你班的同学亲自操作电子白板的.机会一题”,95%的学生在课堂学习中亲手使用电子白板的机会很多,多数是老师操作,觉得没有机会,一直没有操作过。

  七、调查体会

  通过调查了解到,对于电子白板,同学们还是乐于接受,并且很喜欢老师用电子白板进行教学并渴望自己亲自动手操作电子交互白板作为一种新兴的教学媒体,正在改变着我们课堂教学,改变着教师的教和学生的学。课堂教学是学校教育最基本的组织形式和中心环节,长期以来始终是大家关注的焦点,在课堂教学中师生互动又是一个重要环节。在传统条件下,师生互动都是基于语言或者是简单的活动,学生参与的积极性很难调动或者调动的程度不够,因而大大地影响了课堂教学效益。而在由计算机和投影仪等组成的多媒体课堂存在教学互动质量不高的问题,直接影响到知识的建构效果。电子交互白板使师生通过白板来展开多种形式的互动,通过师生的积极互动来实现对知识的意义建构。根据调查,我们认为应用电子交互白板促进师生互动行为方面,还应加强以下方面:注重电子交互白板交互功能的发挥,师生共同操作白板,成为交流互动的平台;利用课堂生成性资源让互动更深入持久;提高学生参与课堂的积极性,实现以学生为中心的教学设计;利用白板丰富的资源库创设真实的情景和构建良好师生关系。

学生调查报告 篇5

  前言:我们组经过调整之后组员共四人,在确定自己的所承担的任务之后,在11月份中旬和12月份上旬这个阶段里,别对建设职业学院,旅游职业学院,还有我们同济科技职业学院三所学院的大学生进行了随机性问卷试的关于大学生运动损伤调查。那么,在这次调查中,我们随机抽取了其中的147位同学(主要以男生为主)。

  主体:这次掉调查为了全面了解学生运动损伤的现状和特征。我们尽可能的把各方面的细节问题包括运动损伤对大学生的身心健康等问题进行了调查 。

  〈1〉 首先对截止今年的一年损伤次数进行了分类总结:1)损伤一次的占总的27。8%,2)损伤两次的占12。1%。3)损伤3次的占9。4%。4)损伤4次的占4。3%。无扭伤的占68。6%。同时我们在调查中了解到,几乎所有运动扭伤的学生在运动之前很少做运动前的准备活动,这就导致突发意外性事件发生,也是造成运动扭伤的关键原因。

  〈2〉 他们在运动损伤后,对其运动能力或状况,我们也进行了调查,总的来说呢,分别处于一下三种情况:1)重度:一周内不能运动需要治疗的'占2。1%。2)中度:停止或减少患部运动7。3%。3)轻度:能够运动且不使伤病加重13。8%。正处于身强力壮的我们,对于一些中轻度的损伤,恢复的可能比较快,但是这也取决于损伤的部位有和一些药物治疗有关,还有自身调节能力,方方面面都有因素存在。

  〈3 这几次损伤性质我们也进行了总结:1)急性:运动中突然受伤,并有红、肿、热、痛等急性症状,占5。6%。2)慢性:有多次细微伤所致,并有局部酸痛麻胀痛等症状,占2。7%。3)陈旧伤急性复发,先前伤痛未愈,仍旧训练比赛使原伤加重1。1%。那么运动扭伤跟所发生的季节也有联系,对此我们对损伤发生的月份进行了归纳总结:在XX、XX年年的6、7、8月份发生的概率比较高平均占27。2%。其他月份平均下来保持在同一个水平线上,比较稳定。因为在6、7、8这几个月份,学生的运动量比较大,同时运动比较多。所以这个损伤率也相对比较高。有些扭伤,碰伤,撞伤等一系列外伤是避免

  不了的,因为客观条件是存在的,这个谁也避免不了的 。

  〈4〉 作为学生当然是在学校呆的时间比较长,在学校学生一般进行什么活动,什么项目对损伤所造成的几率比较高呢?1)在课外活动期间占18。7%。2)运动会上占2。8%。3)体育课和其他娱乐活动占的比例很少。他们所从事的项目主要是以篮球为主占32。5%。足球占10。6%。跑类占8。7%。其他占2。3%。就篮球而言是大学生热爱的一项运动,但是很多同学在运动中缺少技巧性这放面东西,所以在运动中难免回造成自身或是他人的伤害。

  〈5〉 在对自身的损伤后的处理,治疗及康复方法,大部分都是选择药物治疗。因为就长常理而言,有病当然去看医生,对一些稍微轻一点的皮外伤的话某些人就可能不会去看医生拉,也就是说靠我调节,但选择率比较低。

  〈6〉 最重要的,最值得我们关注的是学生们在损伤后的心理压力和情绪波动这个问题上面身体上的损伤最容易导致心理上的不平衡,容易冲动。但这也可能取决于损伤的程度。对此我们也进行了调查:1)非常大0。12%。2)比较大0。35%。3)一般4。5%。4)有一点10。2%。

  总结: 通过这次调查和分析,进一步揭示损伤的规律、特点及其原因,并指出相应的预防措施和康复方法。并指出通过调查将情况反映到学院,希望学院开设一些对运动保健和体育康复有关知识,充实大学生的体育保健知识,同时也对学生心理素质进行评估计,从而更好培养大学生的心理素质。

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