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论游戏的利与弊作文

时间:2022-10-08 17:10:04 优秀作文 我要投稿
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论游戏的利与弊作文(精选12篇)

  在日复一日的学习、工作或生活中,大家或多或少都会接触过作文吧,通过作文可以把我们那些零零散散的思想,聚集在一块。相信许多人会觉得作文很难写吧,下面是小编为大家整理的论游戏的利与弊作文,希望能够帮助到大家。

论游戏的利与弊作文(精选12篇)

  论游戏的利与弊作文 篇1

  在现在社会中有两类人,一类是大人,他们是为事业而奋斗的人,而另一类是青年,包括小孩子,他们整天沉浸在游戏的世界中,那现在我们就来了解一下游戏的利与弊。

  利的方面就是,在现代社会,大多数的小孩子都很会打游戏,而且还打得特别好,大家都知道打游戏有利于锻炼智力,就像那种专门练习智力的游戏就有很大的`益处,但是现在也有一些职业联赛,他们可以通过提高排名来增加你的人气,也有一些人通过参赛来让自己进入大众的视野,当然像那种一直沉迷于游戏的人也是非常不好的,所以我们玩游戏也要有度。

  现在就来谈谈游戏弊的方面,众所周知沉迷游戏就会使眼睛近视,因为你一直看着手机或电脑屏幕,眼睛没有良好的休息过,就会疲劳,长时间的看着手机不放就会造成近视,还记得我初一时在一本书上看到过一个真实的事件,“有一个学生因为在网吧玩游戏,因为长时间不休息导致他直接猝死在网吧里。”还有一个事件就是,“两个学生,他们是同学,在一起玩游戏,有个同学因为另一个同学赢了他,他就直接拿出一把刀捅向那位同学,被捅的那位直接丧命,后来经警方调查才知道,那个同学当时是因为神志不清,误把现实当成了游戏世界,所以才会导致了另一位同学的悲剧。”也就是说明游戏是有弊的,但是可不可能这个世界上没有一个人玩游戏呢,答案是肯定不可能。

  所以打游戏到底是有利还是弊呢?其实游戏有利也有弊,但是利大于弊,因为游戏而发生的悲剧最主要的是沉迷,所以要做好防沉迷就可以。

  论游戏的利与弊作文 篇2

  每天,我们每个人都要去说话,聊天也在说话,如果聊天就必须有一个话题,现在我身边很多人都在讨论一个问题,那就是玩游戏到底伤不伤身体。

  这个话题如果让我回答的话,我会说利弊均衡。先说弊端吧,首先,游戏玩多了对眼睛不好,会戴上眼镜,不良游戏非常之多会改变自己的三观,导致了三观不正,身心受到伤害,如果自制力不强,会沉迷游戏,导致荒废学业误入歧途。

  再来说说有打游戏的利端,一,放松身心,如果你学了很久觉得很累,你就可以玩会儿游戏,游戏能让你放松疲惫的大脑,因为劳逸结合,记忆力会比较快,既放松了身心,又提高了效率,为什么不去试一试呢?

  益智游戏不伤身,现在也有许多益智游戏,如,跳一跳,俄罗斯方块儿,数字华容道,等等。他们可以提高我们的六维能力,比如空间力,观察力等等。不仅不伤害身心,还能提高理科的水平。不是一举两得吗?

  最后总结一下,玩游戏不伤身体的秘密。首先呢!要控制一下时间。一次只能玩儿十分钟,不玩有害的游戏。只玩有益智游戏。不会伤害身心。

  以上就是我总结的答案,要适当的`去玩儿一些,玩游戏,适当的玩儿是不伤身的哦。

  论游戏的利与弊作文 篇3

  最近,班里流传开了一种名叫“赛尔号”的网络游戏。同学们都玩得兴致勃勃。可是,另一些不良现象也随之而出:花钱买游戏卡,口出脏话,上课偷看游戏攻略……一系列状况都来源于这个“赛尔号“。为此,班主任徐老师在班上举行了一次讨论会,要大家就“网络游戏的利与弊”这个问题发表看法。

  讨论会一开始,老师问:“网络游戏是利大于弊还是弊大于利?”我迫不及待地说:“肯定是弊大于利!”刚说完,就有人反对:“可有些游戏能增强智力呀。”我不服气了,刚要反驳,另一个同学开口了:“有些同学上课玩游戏卡,影响了上课,难道这也是开发智力?”说得好!我为之一振。徐沛然更是说:“这是花真实的钱去买虚拟的东西。”老师听了,微笑着点点头。

  大家的情绪被激发起来,纷纷发言。邢嘉欣起来补充说:“有些人把卡带到学校里宣传,这样一传十,十传百,就把同学们都吸引进去了。”徐老师严肃的说:“有个同学背着家长私自拿钱充值,家长向我说了。这真是白白浪费父母辛苦得来的收入。”我惊讶了:难道真有人会这么干?

  杨泽辰说:“有人为了买游戏卡,还对家长编造五花八门的谎言!”看来这个游戏卡真是百害而无一利!

  “既然我们认识到了网络游戏的.危害,那怎样去面对呢?”老师问。同学们纷纷举手,提出了自己的想法。

  “可以制定计划,先写作业再玩游戏。”

  “让游戏设计者控制游戏时间。”

  “设定电脑密码。”

  “不随便给孩子零花钱。

  论游戏的利与弊作文 篇4

  随着网络的逐渐发达,越来越多的手机游戏进入了青少年的生活,在年轻人中流行了起来,并深受他们的青睐。同时,它也因此成为家长的眼中钉,影响孩子学习的第一反派。我觉得这种跨世纪跨时代的高科技的尖端产品的好与坏,不在于其本身,而在于我们,它的使用者是否理智看待它。

  有节制、有选择地玩玩手机游戏,益处可不少。从某一程度说,适当地玩玩手机游戏,可以缓解紧张的心情,锻炼自己的思维能力,让自己的大脑变得更机灵有一些。益智类游戏可以发掘潜能,增强自信心;还有一些游戏可以锻炼手、脑协调能力……它们丰富了我们的课余生活。正确的使用手机游戏也是一种很好的娱乐休闲项目呢!

  但是,如果没有节制的玩手机游戏,特别是那种让人“热血沸腾”的游戏,那伤害定是十分严重的。不仅学习,身体和心理也会受到严重的影响。最容易理解的就是学习成绩下降:自控能力差的青少年们很容易沉迷其中,像吸食了鸦片,越陷越深。上课时心不在焉,下课就疯狂打游戏,最后还会厌学,从此人生越走越黑暗,变成一个没用的人。没有节制地玩游戏,还会导致脊椎变形、近视等。据近几年的调查报告显示,分别有3.6%的小学生,4.3%的初中生和1.6%的高中生。因过多玩手机游戏双眼出现200度以上的近视。如果他们不停下来,随着近视度数的增加,出现视网膜脱落的风险概率会增长不少。还有的游戏含暴力打斗情节,使得一些辨别是非能力差的青少年模仿游戏导致命案。比如某些游戏中有打打杀杀,鲜血四溅、用枪偷袭对手的画面会使好奇心促使着的.青少年玩家迫切的想在现实中体验一下刺激感,却在盲目间造成了杀人行凶的结果。

  手机游戏究竟利大于弊还是弊大于利,取决于你自己是否合理安排游戏时间、是否选对游戏。手机游戏是由人类发明出来的,它也要受人类控制和利用。你控制和利用的方法选对了,就会从中受益匪浅,获得许多意想不到的收获。反之,如果你被手机游戏控制住了,荒废了学业,伤害了身体,那么你的人生便会变成灰色,并坠入深渊,那五彩缤纷的人生便不复存在了。

  论游戏的利与弊作文 篇5

  支老师最近禁止打游戏,我很不情愿。但转念一想,支老师的要求肯定有他的道理,我还是先分析一下吧!

  先想一下打游戏的好处:一、打游戏可以放松身心,一次我飞快地写作业。终于,我的作业写完了,我感到十分疲劳。于是,我打开“我的世界”开启创造模式,搭建了一栋豪宅。看这我这壮观的作品,我顿时感到神清气爽。二、他可以发泄情绪,有一次,我约几个同学一起玩滑板,有好几个人答应了,可到了约定的时候,他们却放我鸽子,一个也没来。我十分生气,跑回了家,打开iPad,打开“和平精英”,我落地就跳到了人多的地方,疯狂射击。我的.怒火伴随着子弹打在了其他玩家身上,冒出绿色的光。击杀数每增加一个,我的心情就好了许多,最终我的击杀数增加到了12个,我也终于平静下来。三、它可以开发想象力,我的许多创意都来自于“我的世界”。

  打游戏的坏处也不少,一、玩游戏时要长时间盯着电子产品的屏幕,眼睛很容易就会近视。二、游戏十分有意思,许多玩家没有在玩的时候也想着它,这样会影响到工作或学习。如果再过斑马线时,思绪进入游戏里,可能还会有生命危险。三、一些不良游戏会影响身心健康。四、大部分游戏都是可以充值的,一些玩家控制不住就会去充钱。我在网上看到一个孩子,背着父母在一个游戏中充了100,000元人民币。

  打游戏的弊大于利,但我认为,只要你的自控能力强,每个星期打一会儿不会有多大害处。而像我这样的自控能力一般的,还是去看看科幻小说,出去锻炼锻炼吧!

  论游戏的利与弊作文 篇6

  网上总在说游戏十分害人,然而源头在哪里呢?难道真的是游戏害的吗?学生难道就不应该,不能玩王者荣耀、和平精英吗?

  事实也不全是这样,就像我们家,我妈说我可以玩游戏,但是有要求,你知道这要求是什么吗?她同意我玩游戏,但是玩多久,这个时间我的自己挣,就像挣钱一样,每天写一幅书法作品可以挣得10分钟的游戏时间,读一篇课文2分钟,背诵5分钟……

  有一天,我写了四幅作品,每幅作品3张纸,一共就是12张,这12张纸我写了将近两小时,我挣了40分钟。写完也到睡觉的时间了,就这样每天辛苦地学习,还有时间玩游戏吗?压根没有。这不就是换个方式不想让我玩游戏嘛!何必这样呢?家长总是说游戏都是虚拟的,玩那个有什么用,就是在浪费时间。如果再继续玩下去,你就会变成一个废物!可笑,在玩游戏的世界里,你们这些不会玩的,才是直接被队友、敌人直喷垃圾、菜鸟的人。玩游戏除了是娱乐,我还可以解压,从一个完全没有双休日的一周中逃出来。

  是什么让我们学生产生叛逆?父母给我们的`压力太大,承受不住,出现叛逆。学校里也会有压力。重点是父母给的压力,所以才会想玩手机游戏,用手机游戏来解压,可惜父母却不准玩,时间一长,十分容易叛逆,最大源头难道不是家长,家长的教育出了问题吗?家长问孩子想学××补习班吗?孩子一般都会说:“想”,因为怕父母唠叨,还有可能从唠叨变成挨打,你说孩子会选择想还是不想?

  游戏,它并没有祸害一个小学生,而这所有的一切,都要看时间的安排,如果时间安排得好,游戏便不会是祸害小学生的凶手。每天按时做完作业后,其实是可以玩半小时至一小时的。游戏不过是一个娱乐、解压、休闲的软件罢了。

  论游戏的利与弊作文 篇7

  “你瞧,我有赵云!”

  “这有什么大不了的,我有李白。”

  每当下课,我们班的一些同学都会三三两两聚在一起,手里拿着一堆游戏牌,聊着电子游戏。虽然电子游戏好玩,能够帮助我们缓解学习压力,但是在我看来,电子游戏弊大于利。

  首先,电子游戏会浪费学生大量的时间。有的学生一回到家就开始玩电子游戏,而且越玩越想玩,几个小时不停歇。时间就从玩游戏中悄悄溜走,无声无息。

  其次,电子游戏非常容易上瘾,令学生荒废学业。因为学生天性贪玩,自我控制能力差,而电子游戏极具诱惑力,有的'电子游戏还会设置升级、奖励等机制,使游戏玩家获得成就感,一步一步沉迷下去,以致不顾学业,成绩直线下降,更有甚者还会逃课去玩电子游戏。我们班那几个天天聊电子游戏的同学经常欠交作业,学习成绩较差,老师经常会约见他们的家长。

  而且,电子游戏容易让一些人的性格变得孤僻,甚至引发极端行为。我经常看到这样的新闻报道,一些学生因为沉迷电子游戏变得性格孤僻,引发家庭矛盾。还有青少年为了充值玩电子游戏,进行偷窃和抢劫。令我印象最深刻的一则报道是几个月前,在湖南武陵山区的一个贫困县,沉迷于一款暴力电子游戏的15岁小唐,为了在现实世界中体验杀人的“刺激快感”,将23岁的女邻居小西残忍杀害。

  最后,电子游戏还会伤害眼睛。许多学生每天长时间地玩电子游戏,一刻也不停地盯着电脑和手机,屏幕会产生辐射,导致视力下降,甚至还会诱发白内障、青光眼等严重疾病。

  电子游戏虽然好玩,可以缓解学习压力,但是对于大多数普通学生来说,还是弊大于利。电子游戏会浪费学生大量的时间;容易上瘾,使学生荒废学业;内容不健康的电子游戏会影响学生的心理健康;长时间玩电子游戏会伤害眼睛。鉴于以上理由,我支持全面禁止学生玩电子游戏。

  论游戏的利与弊作文 篇8

  “网络、网络我爱你,就像老鼠爱大米”。咦?这声音是从哪一个教室传来的呢?哦,原来是文教室一里面的同学在大声说,他们在说什么呢?让我来告诉你,我们在举行“网络游戏的利与弊”辩论赛!

  今天晚上,黄老师给我们举办一个辩论赛,叫“网络游戏的利与弊”。她先分好正方与反方,正方的在左边,反方的在右边,一场刺激的辩论赛正式拉开战局。

  正方的'同学小叶第一个举手,老师先让小叶发言。小叶说:“我认为偶尔玩网络游戏好,特别是可以减轻压力,放轻精神”。黄老师说:“那你认为哪一种是减轻压力的网络游戏呢?”小叶自信满满地说:“比如,动物餐厅,这个游戏很好玩,我每天至少玩1个多小时。”小叶说完,小刚就迫不及待地补充:“还有、还有,是消消乐,它也很好玩,我2天就玩到了两百多级呢!”说得可得意呢!

  正方刚说完,我们反方立马反驳,我先站起来滔滔不绝地说:“我觉得玩网络游戏不好,影响视力,荒废学业,毁掉人生。”我说完,雨竹又站起来说:“在2000年,有一个游戏叫蓝鲸计划”,它很可怕,有很多人都为了这个游戏,杀害自己的父母……,反方的同学七嘴八舌的说了起来。最后,老师让我们谈感想和主张,我说:“我们应该不要玩很多游戏,会害了自己,耽误前程,更严重的会害了家人。

  激烈的辩论赛让我明白,网络游戏是一把双刃剑,是无形的魔爪,刺进我们小小的心灵,我们不能被它伤害。

  论游戏的利与弊作文 篇9

  有鸦片侵噬国人身体和灵魂,今日又网游如洪水猛兽席卷社会各个角落;鸦片一吸,不愿吐出,网游一玩,难以放下,如此类似,我且将网络游戏冠以新名头——当代鸦片。

  据调查,我国网络游戏用户多数是22岁以下人群,中小学生排第三;“网络游戏成瘾症”患者多为学生;与此同时,犹豫过度沉迷网游,带来的负面影响不断扩大,负面报道不绝于耳,网游,作为一种科技时代的产物,对青少年的危害正如雾霾般弥漫开来。

  网游,包裹着华丽的外衣,如糖衣炮弹向青少年轰炸,而无数人为了追求炫目的效果,感官的刺激,沉迷其中割舍不下,有多少青年不顾父母的关切,执意偷去网吧;有多少青年宅在家中,将宝贵的青春献给虚拟幻象;有多少青年成瘾无法自拔,耗着身体精力,终骨瘦如柴视网膜脱落;又有多少青年为之虚掷一生,走上犯罪道路,一生囚于高墙之下。青年自制力低,抵御诱惑能力差,又对世界充满想象,网游的存在,无疑加大了人们走上歧路的风险。

  有学者指出,判断一个国家是否有发展,要看他的国人在闲暇时做些什么。犹太是最智慧的民族,他们的读书时间也是世界最多的,如今,一代代“低头族”出现在地铁、车站、餐厅中,人流中涌动着冲关晋级的浮躁,配合着忙碌的手指。大部分人是在玩着网络小游戏,几乎没有人阅读。要知道,支撑一个国家未来的是知识,而不是游戏,当国人大部分时间活在虚拟世界里,现实世界定会收到影响,这种危害不可小觑。网游带来了虚假经济繁荣,在用泡沫建造的`高楼大厦中,一旦架空,所有繁华都将倾覆,虚幻的美好立刻坍塌,马云有言:“一个只会玩游戏的国家,没有未来。”在充满游戏的世界里,处处潜伏着危机。

  鸦片传入,国家萎靡;网游当道,又将是怎样一种不可预知的明天?一场游戏一场梦,游戏终了,梦醒又会遇见怎样的悲凉?

  古谚有云:莫等闲,白了少年头,空悲切!像林则徐那样坚决地把烟枪折断,将劳动的双手从屏幕上移开,用青春创造出一个真正看得见,摸得着,感受得出的,实实在在的明天。

  论游戏的利与弊作文 篇10

  在古代,游戏作为文人墨客志趣的表达,往往益智且富有情趣。无论是“打马”等闺房雅戏,还是射箭,赛马等户外竞技,无一不展示着力量,智慧与美。而在互联网技术飞速普及发展下应运而生的网络游戏却并不如古时游戏那般优雅得体,其引发的诸多社会问题着实发人深思。

  我们不能否认网络游戏作为时代发展的产物有其独特的优点,但我们更应注意到如今因沉迷网络游戏而引发的暴力犯罪事件层出不穷,网络游戏用户低龄化,中学生“网络游戏成瘾症”高发化的态势愈演愈烈。正如波兹曼所说:“这是一个娱乐至死的年代”,沉迷其中的青少年用网络游戏满足了自己娱乐最大化的需求后,又被过度的游戏娱乐反手推进人生的低谷与深渊。

  不良网络游戏何以大行其道?它对青少年的负面影响为何愈发深远?我想,游戏商家的责任不可推卸。不少商家在丰厚经济利益的驱使下以暴力,低俗的元素吸引眼球,又依靠“反智商”的操作模式“捆—绑”住玩家,满足小人物成为游戏中“大英雄”的梦想。而社会主流价值观引导的缺失和监督机制的不健全更是为其推波助澜。但究其本因,沉溺于游戏中无法自拔的是青少年自己,年少轻狂不是借口,自制力缺乏亦不是理由。青少年精神世界的极度空虚衰弱和内心责任感的缺失才是使其深陷网瘾困扰的罪魁祸首。《新周刊》中提到的“精神世界外化,社会生活物化,面对自己石化”正是对其空洞思想内核最客观真实的.写照。

  歌德有言:“谁若游戏人生,他就一事无成;谁不能主宰自己,便永远是一个奴隶。”适度用游戏娱乐消遣本无可厚非,但若过度沉溺其中则必然成为它的奴隶。到头来,不是你在玩游戏,而是游戏在玩你——它用点滴漫灌的力量丝丝入扣地侵入你的生活,早已成为了最大的赢家。被游戏掌控的人生,不仅没有排遣空虚寂寞,反而留下了无法填补的精神空白和人生遗憾。

  对个人来说,长时间对网络游戏的沉迷有如吸食“精神鸦片”,不光会对其产生无时无刻的依赖,更会在精神幻觉中混淆现实和虚拟,造成价值观的混乱;对国家来说,一个沉迷于网络游戏的国家是很难有未来的;而游戏所带来的“实体生命虚拟化”的隐忧甚至可能引发一场现代人的生存危机!

  我们的人生不能“被游戏”,中华民族的未来更不能“被游戏”。选择健康的网游,进行适度的网游,是每个青少年应有的责任与担当,更应成为社会的一种自觉和共识。

  切记,莫因“网游”游戏人生!

  论游戏的利与弊作文 篇11

  时代在改变,在不断发展的新时代不断地涌现新的事物,对于一个从古至今经历沧海桑田都挺过来的人类,对于新的事物接受能力非常强,电子游戏就是其一。

  在当今社会,多数青少年在接触网络后,运用的如鱼得水,他们不是在用网络做正事,而是去玩游戏。

  利:在某一种程度上说,适当的去玩游戏可以缓解紧张的心情,锻炼自己的思维能力,丰富我们的业余生活,但是在双刃剑的影响下,总是弊大于利。

  弊:玩电子游戏会使学业荒废,上课总是集中不了精力,这是大量玩游戏,入迷的结果。

  玩太多游戏总是会让玩游戏的`人上课“灵魂出窍”魂不守舍的去想玩游戏的场面,几乎是无法自拔,沉醉在自己的游戏世界中,学习下降,玩物丧志,本来很有前途的学生就葬送在自己的手中,有些处于发育期的青少年,上课去想游戏,放学去玩游戏玩久了,对自己的发育都不好,对自己的作业敷衍了事导致自己的大脑不经常使用,就用在游戏上变得愚钝。

  有些人为了玩游戏,家中也许有父母管教就会饿自己去攒钱玩游戏,不仅抑制身体发育也容易得胃病。

  玩游戏玩久了对自己的眼睛也有害处,长时间的过度使用眼睛就会损害自己的视力,导致晶状体聚焦光线离视网膜越来越远,变成近视眼。也就是“四眼”。

  有些时候,玩游戏家长不支持或者家庭经济条件不予许,有些人就会去干一些偷鸡摸狗的事,有了资金他们就会去网吧一类的场所,一般不满18岁的青少年网吧是不予开放的,但是有些商家做没良心的买卖,在这种场所极易结识不良人员,为了所谓的英雄豪气拉帮结伙的干违法事,一次得手就有第二次,没有被管教发现就会越做越大没入歧途沾染不良习气:吸烟,喝酒上不良会所......

  所谓吸烟的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是倾家荡产的结果被父母抛弃。

  我们的生活是多姿多彩的,在现在的网络时代,我们不能被网络游戏主宰变成游戏的傀儡!

  论游戏的利与弊作文 篇12

  很多家长、老师都反对我们小学生玩游戏,但那只是大人们的想法,而我却认为玩游戏也有很多好处。

  有些事,表面看上去不好,但换一个角度思考,就会发现它的好处,这是我玩游戏的最大体会。

  比如说我,通过玩游戏,我就想长大以后开发游戏,再开一个网络公司,继续开发各种游戏软件。

  游戏可以锻炼思维。比如“明日之后”这款游戏,你去“动荡之城”抄家时,得用温柔的.方法才能一遍遍地破解对方的密码,而不断破译的过程,可以锻炼我们的数字思维能力。

  游戏也可以揭示道理。比如:在“绝地求生·刺激战场”中,落地快的玩家,因为没有武器,就会面临许多敌人的围剿,从而“落地成盒”;而落地慢的玩家,因为敌人少了,很可能“落地神装”。这就揭示了“心急吃不了热豆腐”的道理。

  有一次,我和三个队友齐心协力,分工明确,一起战斗,最后成功突围。这就揭示了“团结力量大”的道理。

  打游戏有好处,自然也有坏处。坏处是会让人上瘾。比如网络上前阵子报道的某学生,偷用家长的银行卡充值玩游戏等。

  这种情况,我们要及时避免,更要懂得适可而止。因为我们主要的任务还是学习。只有努力学习,才能有望成才!

  于我而言,只有努力走好当下的每一步,才能在将来做一名游戏工程师。

  最后,我认为在玩游戏这件事上,好的做法是,家长可以适当地控制游戏时间,不要强行禁止孩子。和孩子来一场温和的对话,让彼此正视游戏的优劣势,继而寻求最佳的玩学模式。

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