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小学信息技术教案

时间:2025-02-27 14:19:47 欧敏 信息技术教案 我要投稿

关于小学信息技术教案模板(通用22篇)

  作为一名教师,时常要开展教案准备工作,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编为大家整理的关于小学信息技术教案模板,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

关于小学信息技术教案模板(通用22篇)

  小学信息技术教案 1

  教学目标:

  1、掌握标点符号的输入方法。

  2、熟悉句子,标点符号的输入.

  重点、难点:

  掌握标点符号的'输入方法。

  教学方法:演示、上机指导

  教学过程:

  一、导入

  我们可以在电脑中输入句子,可是句子中有字、词组还有标点符号,标点符号怎么输入呢?

  二、学习标点符号的输入:

  1、切换到中文标点符号。单击“点和逗号”按钮就可以切换到中文标点符号状态,就可以输入标点符号了。

  师先演示然后带领学生一起练习输入。

  2、标点符号输入练习。?!、“”《》:;等。学生尝试输入。

  三、中英文切换学习。

  在输入中碰到英文怎么办呢?

  方法:

  1、讲解单击ABC图标就可以进行中英文切换,

  2、师演示,先单击ABC图标,图标变成A这时就只能输入拼音,(教师输入)。然后再单击A图标,变成ABC就又可以输入汉字了(教师输入演示并带领学生一起做。)

  3、学生自己练习输入:我家的名字拼音是xxxxxxx。

  四、练习。

  小学信息技术教案 2

  [教学目的与要求]

  1.学习幻灯片切换的设置方法,学习自定义动画的方法。

  2.通过对幻灯片切换方式及自定义动画的设置,比较各种不同的动态显示效果,确定合适的动画。

  3.充分发挥儿童的好奇心,设计学生自主、合作学习环节,培养学生动手操作能力及发散思维能力。

  4.通过不同动态效果的设置,使学生充分体会适当的动态展示效果对突出演示文稿主题的特殊作用。

  5.通过动画效果的设置,培养学生的学习兴趣,增强学生做学习小主人的自信心。

  6.能根据演示文稿的主题要求,设置不同的切换方式及自定义动画效果,实现演示文稿内容的动态显示。

  [课时安排]

  建议安排1课时。

  [教学重点与难点]

  1.重点:幻灯片的切换及自定义动画。

  2.难点:合理地设置自定义动画效果。

  [教材分析与教法建议]

  1.教材的地位与作用

  风格迥异的动画显示效果,会给演示文稿增色许多。本课内容的呈现,为演示文稿的制作起画龙点睛的作用。许多动画效果在学生手中轻而易举的实现,使学生在感受计算机的神奇之外,更激发了自主探究的信心。

  2.教学方法指导

  (1)课前通过谈话、演示范例作品进行导入,营造良好的学习氛围,鼓励、激发学生进一步学习PowerPoint的兴趣。

  (2)讲解自定义动画时,可以先播放设置好自定义动画的幻灯片,让学生体会自定义动画给幻灯片带来的神奇魅力,然后由教师讲解自定义动画的设置方法,对于几个自定义动画,重点讲解“重新排序”的方法。

  (3)“幻灯片的切换”窗格操作难度不大,其中“应用于所有幻灯片”可以由学生自主尝试效果,再得出结论。

  (4)“幻灯片切换”窗格中的“换片方式”让学生自主尝试,师生讨论后共同得出结论。

  [资料]

  设置幻灯片切换效果

  在演示文稿放映过程中由一张幻灯片进入另一张幻灯片就是幻灯片之间的切换,为了使幻灯片更具有趣味性,在幻灯片切换时可以使用不同的技巧和效果。

  在幻灯片浏览视图增加切换效果最为方便,可为多张幻灯片增加同样的切换效果。单击演示文稿底部的“幻灯片浏览视图”按钮进入幻灯片浏览视图,选择幻灯片,单击可选择一张幻灯片,按住Shift键的同时逐个单击幻灯片,选择多张幻灯片,然后在“幻灯片浏览”工具栏上的“幻灯片切换效果”下拉列表中选择切换效果,在幻灯片浏览视图中可看见切换效果。单击幻灯片下方的切换效果图标即可再次查看切换效果。

  如果需要进一步设置幻灯片切换效果,可单击“幻灯片浏览”工具栏中的“幻灯片切换”按钮,或者打开“幻灯片放映”菜单中的“幻灯片切换”命令,弹出“幻灯片切换”对话框。在“幻灯片切换”对话框中,不仅可选择切换方式,还可选择切换实施速度和幻灯片在屏幕上停留的时间以及增加音响切换效果。

  人工设置幻灯片放映时间

  幻灯片的放映分为人工控制和自动放映。人工放映时,可以通过键盘和鼠标的各种操作控制幻灯片展示的进度。而自动放映则不需人工干预,按照设置自动地一张张地放映。设定自动放映时间有两种方法,一种是人工设定每一张幻灯片的放映时间,另一种是通过计算机自动设定。

  在“幻灯片切换”对话框中,在“换页方式”栏中,可以有两种方式更换幻灯片,一种是单击鼠标换页,另一种是按设定时间值自动换页。在“换页方式”栏中选中“每隔”复选框,输入希望幻灯片在屏幕上停留的秒数。这样就设置了幻灯片的放映时间。如果两个复选框都选中,即保留了两种换页方式,那么,在放映时以较早发生的为准。即设定时间还未到单击了鼠标,单击后就更换幻灯片,反之亦然。如果同时清除了两个复选框,在幻灯片放映时,只有在单击鼠标右键出现的快捷菜单中利用“下一页”命令更换幻灯片。

  对话框中的参数设置好以后,单击“应用”按钮将切换效果应用到选择的幻灯片上;单击“全部应用”按钮,将切换效果应用到所有幻灯片上。

  排练计时

  如果希望随着幻灯片的放映,同时讲解幻灯片中的内容,就不能用人工设定的时间,因为人工设定的时间不能精确判断一幅幻灯片所需的具体时间。如果使用排练功能就可解决这个问题,在排练放映时自动记录使用时间,便可精确设定放映时间,设置完后就能直接进入幻灯片放映状态,不管事先是何种状态,此时都从第一张开始放映,而且把整个幻灯片全部放映一遍。

  打开要设置放映时间的演示文稿,单击“幻灯片放映”菜单中的“排练计时”命令,此时开始排练放映幻灯片,同时开始计时。在屏幕上除显示幻灯片外,尚有一个“排练”对话框,在该对话框中显示有时钟,记录当前幻灯片的放映时间。当幻灯片放映时间到,准备放映下一张幻灯片时,单击带有箭头的换页按钮,即开始记录下一张幻灯片的放映时间。如果认为该时间不合适,可以单击“重复”按钮,对当前幻灯片重新计时。放映到最后一张幻灯片时,屏幕上会显示一个确认的消息框,询问是否接受已确定的排练时间。

  幻灯片的放映时间设置好以后,就可以按设置的时间进行自动放映。

  [教案]

  [课题]第28课设置动画效果

  [教学目的与要求]

  1.知识与技能

  (1)学习幻灯片切换的设置方法。

  (2)学习自定义动画的方法。

  2.过程与方法

  (1)通过对幻灯片切换方式及自定义动画的设置,比较各种不同的动态显示效果,确定合适的动画。

  (2)充分发挥儿童的好奇心,设计学生自主、合作学习环节,培养学生动手操作能力及发散思维能力。

  3.情感态度与价值观

  (1)通过不同动态效果的设置,使学生充分体会适当的动态展示效果对突出演示文稿主题的特殊作用。

  (2)通过动画效果的设置,培养学生的学习兴趣,增强做学习小主人的自信心。

  4创新与行为

  能根据演示文稿的主题要求,设置不同的切换方式及自定义动画效果,实现演示文稿内容的动态显示。

  [教学重点与难点]

  幻灯片的.切换及自定义动画;合理地设置自定义动画效果。

  [教学方法与手段]

  本课主要采用范例教学法和任务驱动教学法,通过情境创设,激发学生的学习兴趣,教学中始终以任务为主线,在教师示范讲演的基础上加强引导,让学生在自主合作的基础上进行融会贯通的学习。

  [教学准备]

  “我的兴趣爱好”及“运动会”演示文稿。

  [教学过程]

  1.激情引趣,导入新课

  (1)播放设置好切换方式及自定义动画效果的“我的兴趣爱好”演示文稿,让学生观察演示文稿播放时的动态显示效果。

  (2)学生讨论:怎样设置不同的动画效果?怎样实现幻灯片间的自由切换?

  (3)师生,引入新课。板书课题:第28课设置动画效果。

  2.任务驱动,自主探究

  任务一:为“我的兴趣爱好”幻灯片中的文字对象设置不同的动画显示效果。

  (1)明确任务。

  (2)自主学习。

  ①阅读教材,学习操作过程。

  ②小组讨论交流。

  ③练习操作。

  (3)汇报交流。

  (4)巩固深化。

  将“我们的运动会”演示文稿中各张幻灯片的内容分别设置成自己喜欢的动画效果。

  任务二:设置“我的爱好”演示文稿幻灯片的切换方式。

  (1)明确任务。

  (2)自主学习。

  ①阅读教材,学习操作过程。

  ②小组讨论交流。

  ③练习操作。

  (3)汇报交流。

  (4)修改切换效果:将“我的爱好”演示文稿的播放速度设为“中速”,并添加“声音”。

  (5)交流做法,完成设置。

  (6)巩固深化。

  为“我们的运动会”演示文稿中的幻灯片设置切换效果。

  任务三:自动播放幻灯片。

  3.拓展练习,内化认知

  为“我们的运动会”演示文稿添加不同的动画效果及切换方式。

  4.交流,完善认知

  选择不同学生的作品进行交流点评,完善学生的审美认知。

  5.任务,结束新课

  今天这节课我们学习了幻灯片的切换及自定义动画的方法,通过这些操作可以让演示文稿动感十足,增强演示效果。

  小学信息技术教案 3

  课

  第四单元:通信技术初步 第二课:通信技术的应用

  教学目标

  知识目标

  了解现代生活中裳的通信技术;了解现代通信及其发展趋势。

  能力目标

  学会使用生活中的通信技术进行交流,能因地制宜地选取通信工具。

  情感目标

  了解现代通信技术是每个人必须学习和掌握的,理解通信技术是人类生存和发展的必备技能和基本素养。

  教学重点

  教学难点

  通信技术在生活中的应用

  教学准备

  调试凌波电子教室

  教学过程

  情境创设

  激发兴趣

  谈话导课:你有事要告诉远方的亲人或朋友,你一般采用什么方法?

  自主探究

  交流分享

  自学课本P54-57

  探究

  1、通信技术在生活中的应用

  1)通信技术在教育中的应用

  书信、广播、电视、络来接受远程教育资源和教育信息

  常用的'紧急求救电话号码

  2)通信技术在商业中的应用

  络销售、电视销售、电话销售

  2、通信技术与智能机器人

  智能机器人的分类

  3、健康地使用通信技术

  合作学习

  释疑解难

  1、现代通信技术对生活的负面影响,如何才能负责地使用通信技术工具。

  2、手机或络上的虚假信息有哪些?如何防止利用手机或络进行的诈骗?

  实践创作

  展示

  1、常年在外的海员,你认为他们应该拾下列哪种通信工具?

  A、 小灵通B、普通蜂窝移动电话C、卫星移动手机

  2、你在外地地姐姐想看一看你刚写的文章,你如何用最快的方式传递给她呢?

  3、谈谈你见过或使用过的手机,它有哪些功能,你希望未来的手机具备哪些功能?

  梳理

  拓展延伸

  你能能说通信技术在日常生活中的应用吧。

  小学信息技术教案 4

  一、教学目标

  1.能够运用“移动”模块使小猫前进、后退,学会使用脚本区放大功能。

  2.通过对小猫的操作,体会模块化程序的乐趣,提高动手操作能力。

  3.通过学习Scratch软件以及操作,感受信息技术的魅力,增强对信息技术的学习兴趣。

  二、教学重难点【重点】Scratch软件的认识及“移动”模块的使用。【难点】“移动”模块的灵活运用。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师多媒体展示事先制作好的动画:小猫先前进,再后退;再前进,表演“太空步”。引导学生仔细观察,预设学生观看后说感受。【觉得很有趣,小猫的动作很滑稽。】教师可以评价学生观察的很认真,都说出了自己的看法。教师因势利导提出问题:“那同学们想不想学习如何让小猫动起来呢?小猫是如何能够运动的呢?什么软件能实现这样的操作呢?”吸引学生学习兴趣。

  ——引入新课——Scratch简介。

  (二)新课讲授

  任务一:将“移动”模块拖到脚本区

  教师引导学生打开Scratch软件,随后教师示范如何打开“动作”脚本区,提示学生参照教师的操作,自主打开“动作脚本区”。教师向学生讲解:没有在脚本区输入动作,小猫是不会动的,想要小猫动起来需要添加命令。向学生抛出问题:之前已经认识了软件的功能区,哪位同学来指一指脚本在哪里?引导学生结合教材的提示,进行3分钟的自主探究。预设学生找到脚本功能区,教师对学生进行鼓励。

  教师继续提出问题:要让小猫动起来,需要用到哪个模块呢?给学生3分钟的时间,示意学生同桌二人为一组,结合教材的提示进行探究。预设学生代表回答道【“移动”模块。】教师可以评价学生回答得很正确。教师引导学生一起进行操作,找一找“移动10步”模块,学生都找到后,教师示范将命令拖动到脚本区:左键单击命令,进行拖动。随后教师进行巡视,确保同学们都能完成此步操作。

  之后教师提问学生:仔细观察一下,模块中的字体是不是有点小呢?提醒学生认真观察教师的操作。老师给大家表演一个魔术,将字体变大:点击脚本区右下角的“放大镜”按钮,将字体变大。预设学生纷纷表示惊讶,随后提示学生自主进行操作,尝试将字体变大。

  任务二:让小猫动起来

  教师进行讲解:这时候就可以点击动作命令按钮,让小猫动起来了。教师带领学生一同进行操作:点击“移动10步”,认真观察舞台区的小猫发生了什么变化?预设学生都惊讶的发现小猫动起来了,往前走了一小段距离。教师顺势引导并提问学生:能不能让小猫走得更远呢?教师进行讲授:单击“10”,步数被反选,这时候就可以输入数值改变步数。教师输入数值20,示意学生看看小猫有没有走的更远。随后引导学生自由设置数值,并单击让小猫行走,教师巡视指导。

  教师发现有的同学的'小猫走出了屏幕可怎么办呢?引发学生思考,这时学生可能会说可以让小猫后退。那如何后退呢?同学们都不能具体怎么操作。教师进行示范,我们在步数前面加上“-”号,数值变为负数。就可以让小猫后退了。随后引导学生根据教师的提示进行操作,尝试让小猫后退。期间教师巡视指导,确保学生都能会做。

  (三)巩固提高

  请学生自主上台展示让小猫灵活的运动的动画,表扬完成的好的同学,对于完成的不好的同学,进行鼓励指导,引导其争取完成。

  (四)小结作业小结:总结今天学习的知识。

  作业:多去和小猫交朋友,尝试使用旋转指令。

  四、板书设计

  小学信息技术教案 5

  [教学目的与要求]

  1.学会打开演示文稿,并插入新幻灯片。

  2.掌握插入文本框、艺术字的方法。

  3.使学生进一步领会利用迁移规律学习新知识的方法。使学生领会将新旧知识进行对比的学习方法,提高学生的自学能力。

  4.通过学习,提高学生的学习兴趣和审美能力,使学生掌握一定的学习方法,树立学习信心,体会合作学习的乐趣。

  5.制作出内容丰富的幻灯片。

  [课时安排]

  建议安排1课时。

  [教学重点与难点]

  1.重点:插入新幻灯片、文本框、艺术字的方法。

  2.难点:插入文本框。

  [教材分析与教法建议]

  1.教材的地位与作用

  该项内容的学习是在学生已经初识PowerPoint3的基础上进行的,学生对于PowerPoint3已经有了一定的了解,例如已经认识了PowerPoint3窗口、学会制作标题幻灯片、保存PowerPoint文件、关闭PowerPoint3等,本节课在此基础上力求使学生进一步学习如何插入新幻灯片、文本框、艺术字。

  2.教学方法指导

  (1)课前通过谈话导入,鼓励、激发学生进一步学习PowerPoint3的兴趣。

  (2)打开演示文稿前让学生清楚文件存放的路径及文件名。演示文稿既可以在PowerPoint程序中打开,也可以直接在“我的电脑”中找到文件,通过双击演示文稿的文件名打开文件。

  (3)插入幻灯片是本课的重点,学生学会插入一张新幻灯片并学会文字编辑后,再插入其它的幻灯片就不是难事了,由于方法相同,所以一定要让学生学会操作,为以后的学习打好基础。可以采取学生独立操作、个别演示、临近学生互相观看操作的方法使学生学会并能够熟练地进行此项操作。

  (4)插入文本框既是本课重点,又是本课的难点。出示任务后,分步骤进行操作,每一个环节完成后,请学生互相观看,检查学习效果,纠正错误。该操作与插入新幻灯片的不同之处在于需要指定插入位置,单击插入位置的上一张幻灯片,然后执行“插入新幻灯片”命令,插入的新幻灯片紧邻选中的幻灯片后,如果学生插入的位置不对,是对插入新幻灯片的知识点没弄清,教师可以要求学生撤消操作重新插入。新幻灯片插入后,再进行文本框插入的操作,这个环节中,鼠标操作不熟练或者没有认真按照教材上要求去做的学生可能会完不成任务,教师要注意巡视。另外,文本框设定后如果没有及时输入文字内容,同时鼠标单击了屏幕上其它地方,则会出现找不到文本框位置的情况,因此教师一定要提醒学生按照步骤操作。

  (5)插入艺术字,这项操作在学习Word的时候学生已经学习过,因此在这里教师要注意分析、对比任务,使学生利用已经掌握的技能来解决这个问题,在分析任务时,教师稍作引导,等学生醒悟后让学生自己看书并完成操作。教师在讲解时,一定要指出“插入→图片”命令还包括:剪贴画、来自文件、自选图形等,为下节课做好铺垫,实现知识的迁移。

  (6)教材中插入艺术字的实践,建议让学生根据内容插入合适的艺术字标题,例如“精彩的`瞬间”标题,便于在后面的知识点中对幻灯片进行设计,使学生的思路更加清晰,有利于建构自己的认知结构。

  (7)演示文稿与幻灯片的区别:演示文稿是整体而言;而幻灯片是其中的每一张,正是由这每一张个体的幻灯片构成了演示文稿这个整体。

  (8)关于本课最后的“实践园”,仅为学生了,教师可以创造性地使用,对于水平一般的学生可以,而对于水平较高的学生教师可以让其确定一个主题,运用相关知识完成作品,从而让每位学生都得到发展。

  [资料]

  运行已保存的演示文稿的几种方法

  运行已保存的演示文稿的方法与打开Word文档的方法一样,一般有以下几种:

  1.找到文件存放位置,双击该文件直接打开。

  2.先运行PowerPoint,然后用“文件”菜单中的“打开”命令打开。

  3.用开始中的运行命令启动。

  插入新幻灯片

  1.若要插入一个新的空白幻灯片,请执行下列操作之一:

  (1)在“格式”工具栏上,单击“新幻灯片”按钮。

  (2)将插入点移到“大纲”或“幻灯片”选项卡上,然后按回车键。

  2.在“幻灯片版式”任务窗格(任务窗格:Office应用程序中常用命令的窗口。它的位置适宜,尺寸又小,您可以一边使用这些命令,同时继续处理文件。)中,单击所需的版式。

  小学信息技术教案 6

  [课时]:

  一节课

  [教学内容]:

  制作形变动画;制作动作动画。

  [教学目标]:

  1、学会如何插入关键帧、创建补间动画,制作简单的形变及动作动画。

  2、通过学习,让学生动手制作简单动画,从而培养学生的制作兴趣及信心。

  3、培养学生观察及动手操作的能力。

  [教学重点]:

  制作简单动画

  [教学难点]:

  会创建补间动画。

  [教学准备]:

  简单动画、多媒体电脑室

  [教学过程]:

  一、导入

  师:上节课,我们学习了如何制作逐帧动画,今天,我们自己来画画,来制作一些简单的动画。

  二、新授

  1、制作一个形变动画。

  活动一:制作一个由矩形转变成圆形的形变动画。

  (1)师演示制作形变动画步骤,将操作步骤直观的展示在学生的面前,使他们形成初步的认识。

  A.启动Flash

  B.选择“矩形工具”绘制一个蓝底黑框的矩形。

  C.在第5帧右击“插入关键帧”,使矩形停留一段时间。

  D.在第30帧右击“插入空白关键帧”,在舞台上绘制一个红底黑框的圆形。

  E.在第35帧右击“插入关键帧”,使圆形停留一段时间。

  F.在第5——30帧之间任意一帧右击创建补间动画,在属性面板中将补间更改为“形状”.

  G.Enter播放预览,并单击“文件”——“保存”。

  (2)学生根据板书步骤进行操作,有问题及时提出。

  (3)师巡视,观察学生操作遇到有大部分学生遇到同样问题的',要着重讲解。

  2、制作一个动作动画。

  师:其实动作动画的操作跟形变动画是基本相同的,所不同的是形变是形状上的变化,从一种形状变化到另一种形状,而动作变化而是两个同一形状的物体产生的一种运动,那在操作上也只是在“创建补间动画”这一步骤上有所不同。

  (1)活动二:请同学们根据书上的步骤进行操作,试试看能否制作出“运动变色球”的动画。

  (2)师巡视指导,可引导学生相互帮助。

  (3)师展示学生优秀作品,可让制作学生说一说他是如何操作的。

  (4)学生完成自己作品,并保存。

  (5)展示学生作品,学生可相互评点。

  小学信息技术教案 7

  [教学内容]:

  1、生活中的信息形式,信息的重要性;

  2、信息的发展,信息道德。

  [教学目标]:

  1、了解生活中的信息,认识信息的重要性,树立信息意识,培养信息道德。

  2、了解信息的重要处理工具——计算机;

  3、培养学生对信息技术课的兴趣以及自主探索能力与相互学习的能力;让学生感受信息技术课带来的快乐。

  [教学重点]:

  信息的概念,认识信息的重要性;

  [教学难点]:

  信息的概念,信息道德。

  [教学准备]:

  普通教室

  [教学过程]:

  一、导入

  师:同学们,今天是我们第一次接触信息技术这门课程,有人知道什么是信息技术吗?指导学生回答,情感激励;

  二、信息技术在生活中的运用

  活动1:信息技术就在我们身边,请同学们好好想想,身边都有哪些信息技术,并说也信息技术起到的'作用。将学生按两组为一队,分为A、B两队,两队轮流说出身边的信息技术,无法及时接上的队输。

  师:通过刚才的游戏,大家应该不再对信息技术感到陌生了,其实信息技术就在我们的身边。并且在日常生活以外的各个领域,信息技术也有着广泛的应用,比如:通讯卫星、侦查飞机、机器人、通讯兵、雷达等等。我们每天看新闻的时候都会听到天气预报,这是科学家利用电脑对气象卫星传回的数据进行分析的结果。

  三、信息道德

  师:在所有的信息技术中,大家最熟悉的可能就是互联网了。互联网上有各种各样的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有对我们好的信息,也有对我们来说不好的信息。那面对这么多的信息,我们必须要养成良好的信息道德,才能充分利用网络上有利的信息,并用去除不利的信息。

  活动2:通过老师口述“小明的一天”的故事,请同学们认真听,并且当听到一些你认为不正确的行为时,喊“停”,并请同学告诉老师,小明的那些行为是不对的。

  小明的一天:今天轮到小明的班级上电脑课了,小明兴高采烈地来到了电脑室的门口,可是发现自己今天忘了带鞋套,可是小明又不想脱鞋子,就趁老师不注意,偷偷溜进了教室。打开电脑后,小明看到了一个名为“日记”的文件,小明就打开来看,原来这是上一节课,其他班级的同学写的日记。后来,小明看到电脑的桌面上有很多文件,他觉得这样看起来桌面很乱,他就自作主张地删除了桌面上的一些文件。下课后,小明为了快点去玩,没有并闭计算机,就离开了教室。

  师生共同总结基本的信息规范和信息道德。

  教学反思:

  第2课电脑能干什么

  小学信息技术教案 8

  教学内容分析:

  《给图画添加文字》这一课主要让学生掌握以下几方面知识:

  1、在“画图”窗口中找出“文字”工具,给图画添上文字。

  2、单击“查看(V)”菜单中的“文字工具栏(E)”命令,选择字体、字号、颜色。

  3、移动文字框到图中适当位置。通过教学,让学生熟练掌握为图画添加文字的方法,为今后进一步学习文字编辑打下基础。

  教学目标:

  知识技能:通过学习,使学生正确掌握绘图板的操作方法,知道添加文字的作用,掌握在图片中添加文字的方法,并能通过改变字体、字号以及字体颜色的操作来美化图片。

  能力目标:培养学生的实践能力和审美创新意识,在操作中不断学生丰富求新的思想和协作创新能力,进一步激发学生的学习热情。

  情感目标:培养学生善于与他人合作精神,鼓励学生的创新意识,激发学生动手动脑能力。

  教学重点:“文字”工具的使用方法。

  教学难点:“文字工具栏”命令和汉字的输入及美化。

  教学策略:

  教学设计时,首先熟悉教学内容,抓住重点,突破难点。充分考虑到发挥学生主体作用,教师适当加以辅导及时鼓励,教学中以学生,它们哪些不同的.地方;通过讨论,尽量引导学生明白:

  (1) 前进不同的步数,画出不同长度的边长;

  (2) 画正方形和长方形的时候,有的需要用左转命令,有的需要用右转命令;

  (3) 图中海龟下方的图形,可以先左转(或右转)再画,也可以直接用后退命令画出边长来。

  2、 要求学生上机操作,尽量多地画出图1-16中的各种各样的正方形和长方形。(比一比,看谁画得多。) 学生参加讨论; 学生上机操作,尽量多地画出大小不同、方向不同的正方形和长方形。

  小结

  1、 小结本课内容:

  (1) LOGO启动和界面;

  (2) LOGO的基本命令;

  (3) 用LOGO命令画图的方法;

  2、 小结学生学习情况,展示学生作品。

  部分学生展示自己用LOGO命令画出的正方形和长方形。

  小学信息技术教案 9

  教学目标:

  1、知识目标:

  了解MP3播放器的相关知识,如常见品牌及其产地、容量、外形、价格等。

  2、能力目标:

  通过上网了解MP3播放器的常见品牌、产地、价格及产品评论,进一步熟练掌握利用搜索引擎搜索网上资料的方法。

  3、情感目标:

  通过上网搜索MP3的相关资料,并对收集到的资料进行分析、比较,得出自己需要的结论,体验鉴别信息真伪的过程。

  教学重点:

  对收集到的资料通过分析、比较来鉴别真伪。

  教学难点:

  对信息真伪的鉴别。课前准备:市场上一些常用电子产品的价格与性能资料。

  教学过程:

  一、任务驱动

  二、假如我要买一个400块左右的MP3,你们能不能推荐几款信得过的?

  学生开始搜索,如何选择合理的关键字进行搜索。

  基本上都能找到相应的网站。学会边查找,边做记录,并将搜索到的信息进行对比。

  三、选中了一款自己喜欢的`,价位合理的产品后,还应该考虑什么?

  一个产品的设计是否人性化、售后服务是否完善这些隐形因素也需要考虑。

  查看网上的产品评论,有助于我们了解这些隐形因素。

  在查看过程中,教师要提示学生,这些评论只能作为参考,帮助学生提高对信息真伪的鉴别能力。

  四、课外延伸。

  老师想同学们帮忙挑选一台8000元价位的MP3,当然价质量要有保证,外观也不能太落伍,功能合理,看谁找到的产品最棒。

  小学信息技术教案 10

  一、教学内容:

  河北大学出版社《信息技术》小学版 其次册

  其次单元 第9课:制止通行-绘制图形

  二.教学目标:

  1.利用绘图工具直接绘制,组合图形,把握图形的根本操作;

  2.通过本课的教学,培育学生动手创作力量,以及观看,分析力量。

  三.教学重点:

  1.绘制图形

  2.调整图形

  四.教学难点:

  对各种图形进展组合以及取消图形组合的操作。

  五.教学步骤:

  (一)激发兴趣:

  1.电子幻灯片出示各种标志牌;

  提问:谁知道这些是什么?

  它们有什么作用?

  谁能分别说说这几个标志牌都分别在提示我们什么?

  2.师演示:登录“华夏交通在线”

  讲解:这些都是在这里找到的,有兴趣的`同学可以课下具体查询;

  解释,说明-交通标志牌P52。

  班里要开展交通安全学问竞赛,这节课我们就学着做几个标志牌的答题板吧。

  (二)讲授新知:

  1.例如1:

  1)word文档出示两个范例;

  2)引导学生观看:在这两个文档中都有哪些图形?

  按左-右 挨次

  填P50表

  3)争论,试着做一做,你用什么方法来完成这个操作,是用几步完成的?

  操作中有什么苦难吗?可一并提出来,不会的同学也可以看书P52。

  4)学生示范操作;

  A 出示制作要求,生读;

  B 生上前示范操作,答复几步,边说边操作,其他同学看,并纠错,共同完善方法。

  C 师归纳五步(略)

  D 照这几步,大家各自做。

  5)师小结。

  2.例如2:

  1)调出“图形比照表”;

  2)分析“图形比照表”,提出问题。

  A “留意危急”标志中填充了黄色,怎样完成呢?

  B 怎样添加那个“!”,位置如何调整?

  3)学生争论,操作,答复;

  4)学生演示操作后,师生共同点评。

  5)教师重点讲解:组合图形

  学生练习组合图形,强调“shift”键使用

  6)教师小结:

  你学会了什么?

  读“制作心得”

  (三)操作练习:

  1.稳固练习:

  1)请同学们把这两个例子做一遍,有问题,提出来,共同争论;

  2)师小结

  2.拓展练习:

  1)运用这种方法,请你在P53“大显身手”(1)中任选一个你喜爱的标志牌,做一做。也可以做书上没有的交通标志。

  2)展现学生作品,进展评价;

  3)师出示“大显身手”(2)中图及P52作品观赏,提问:

  这幅作品主要应用了什么工具?

  课下感兴趣的同学试着自己也创作一幅类似的作品。

  (四)总结:

  回忆全课

  汇报收获

  小学信息技术教案 11

  知识与技能目标:

  通过学习使学生掌握word里“页面设置”里“页边距”和“纸张”的使用和操作方法。在掌握以前学习有关知识的基础上,能够较灵活的应用该设置对页面进行调整。

  过程与方法目标:

  1、通过操作,鼓励学生寻求自我解决问题的方法,从而培养学生探索问题,解决问题的能力。

  2、充分发挥学生的创新能力,调动学生学习的积极性,培养学生从小探索计算机的兴趣。

  3、通过学生之间的评价,使学生能够学会欣赏别人,虚心向别人

  学习,同时又能提出自己的建议,与同学们共同进步,培养学生团结协作的精神。

  情感、态度与价值观目标:

  通过学生创作作品(制作自己的胸卡),培养学生的审美意识,陶冶学生的情操,同时培养学生的想象能力,创新思维能力等。

  教学重点:

  通过合作学习,使学生掌握对word文本页面设置的方法。

  教学难点

  独立应用所学知识制作自己的胸卡。

  学具:

  微机、自制胸卡

  教学设想:

  本节课的主要任务是让学生掌握“页面设置”中的`“页边距”和“纸型”的设置,并能学以致用。利用生活中的实际物品进行本节新课的教学,让学生发现问题,然后共同探究解决问题,最后利用所学知识制作自己感兴趣的胸卡,培养学生的技能。教学中始终坚持以学生为主展开教学,满足学生的“发现”需要和“成就感”,同时尊重学生的独特体验,让学生充分表现自我,进而培养学生对信息技术浓厚的兴趣。课堂中教师要恰当点拨及时引导,充分体现探索式课堂的模式,对学生的自主学习起到促进作用。

  小学信息技术教案 12

  一、教学目标

  知识技能

  1、初步了解计算机中信息保存形式和文件类型。

  2、会创建文件夹,能保存文件。

  3、认识存储器、磁盘、光盘,了解存储容量

  过程方法

  教师讲解+学生练习+学生演示+教师评讲

  情感态度

  培养学生从小有保存文件的习惯,同时也要养成良好的信息技术素养,尊重别人的劳动成果,不要删除别人的文件。

  二、教学要点:

  教学重点:1、信息存放形式、存储器与存储容量。2、文件类型。

  教学难点:通过学习能够把文件保存在指定的位置

  三、教学过程:

  (一)导入

  同学们到图书馆去借书时,看到图书是按不同类别存放在不同的书架上的,整整齐齐的,查找起来非常方便。在计算机中,信息是以文件的形式保存在磁盘或光盘中的,这些文件也可以存放在不同的文件夹中。

  (二)新授

  (板书:第八课保存文件)

  1、文件和文件夹

  师:在通常情况下,文件是保存在文件夹中的。为了便于管理和使用文件,每个文件有自己的名字,叫文件名。

  (板书:文件名)

  师:文件名可以用字母、数字、汉字或符号表示,通常由文件主名和扩展名两部分组成。

  (板书:由文件主名和扩展名组成)

  (演示)

  (1)打开含有“Clouds、bmp”、“蛙鸣、wav”文件的文件夹。

  (2)师:大家看到的“Clouds、bmp”和“蛙鸣、wav”文件,其中“Clouds”“蛙鸣”是文件主名,“、bmp”“、wav”是文件扩展名,分别代表不同的文件的类型,“bmp”代表图片文件。

  师:在Windows98中,不同的文件或文件夹用不同的图标表示。

  [试一试]

  你能从“C:WindowsMediaDing.wav”中看出文件名是什么?主文件名和扩展文件名分别是什么?文件的类型是什么吗?

  师:可以看出文件名是“Ding.wav”,属于声音文件。

  2、创建新文件夹

  师:同学们在计算机里看见有像文件包一样图标,它表示是文件夹,就像图书馆的书架一样,我们可以把文件放在文件夹里。

  (板书:创建文件夹)

  师:我们的小朋友想不想拥有自己的文件夹?下面就带大家去建立自己的`文件夹。

  (演示)

  (1)打开“我的电脑”;

  (2)打开“D:”;

  (3)选择中文输入法;

  (4)单击“文件(F)”菜单,指向“新建(N)”、“文件夹(F)”命令。

  (5)在,输入“小明的文件夹”,单击窗口空白处或按回车键。

  (板书:打开D盘—选择输入法—“文件(F)”菜单—“新建(N)”—“文件夹(F)”—输入文件夹名—单击)

  [练一练]

  用下面的方法,以自己的姓名建一个文件夹。

  (1)打开资源管理器。

  (2)在D盘下新建该文件夹。

  3、存储器

  [提问]

  (1)我们在前面已经学过,在计算机中用来保存信息的设备叫什么?

  师:存储器。

  (2)存储器常分为哪几种?

  师:分为内存储器和外存器两种。

  (3)常用的外存储器有哪些?

  师:常用的外存储器有软盘、硬盘和光盘等。

  师:不论是软盘、硬盘还是光盘等存储容量有大有小,我们用字节的多少来表示容量的大小。在存储信息时,一般一个英文字母占一个字节,一个汉字占两个字节。字节用Byte或B表示,1B表示一个字节。此外,还用KB、MB和GB分别表示千字节、兆字节和千兆字节。它们之间关系是:1KB=1024B;1MB=1024KB;1GB=1024MB。

  (板书:存储容量:用字节表示KBMBGB)

  师:我们常用的3.5英寸软盘的容量为1.44MB,大约可保存几十万个汉字;计算机内存的容量通常是几十兆字节以上;计算机硬盘的容量在几百兆字节以上,目前家庭使用10G~30G硬盘;一张普通光盘的容量在600兆字节以上。

  [议一议]

  常用的外存储器有哪些?

  师:软盘、硬盘、光盘等。

  [读一读]

  师:软盘驱动器简称软驱;光盘驱动器简称光驱。使用磁盘时盘要注意防潮湿、防磁化、防弯曲、防高温;硬盘还要防震动,不要用手触摸软盘薄膜以及光盘的读写面。

  (三)小结

  以“这节课我学会了……”或“我知道了……”形式进行总结。

  (四)作业

  (1)在软盘中以自己的姓名新建一个文件夹;

  (2)启动“画图”程序画几棵小树,文件以“小树、bmp”为名先保存在C盘的“MyDocuments”文件中;

  (3)再保存到软盘上该文件夹中,并检查是否保存到磁盘上了。

  小学信息技术教案 13

  教学目标:

  1.掌握“新建表格样式”的方法,实践应用在网页制作中;

  2.学会设置方框样式并运用于图片,提高网页的美观度;

  3.了解超链接颜色变化样式的设置,让网页更加易读;

  4、深入了解废旧电池的合理回收和利用以及电池的正确使用等问题。

  教学重点:

  应用样式表,精美地美化网页。

  教学准备:

  教师可以事先布置任务,要求学生进行一个有关生活区内随意丢弃电池现象的小调查,并询问周围群众对废旧电池危害的认识。

  教学过程:

  第一课时

  一、通过反馈分析调查结果,导入新课

  电池是广泛应用于航天、科学实验和日常生活中的一种材料,然而,废弃电池也是深藏在我们生活周围的潜在杀手。废旧电池是一种极为严重的污染物,会破坏生态环境。目前,无论是在街头还是在居民区内,乱丢废电池的现象屡见不鲜。为了解决这一问题,我们开展了“废旧电池的危害与回收”活动。那么,今天这节课,我们来讲一讲调查结果,共同认识废旧电池合理回收利用的重要性。

  学生先进行调查结果汇报,并接着展开讨论,呼吁大家共同关注废旧电池问题,引导学生认识废旧电池的危害,并探究电池的合理使用和正确处理方法。

  二、网页设计与实践

  1、根据P47的要求,学生开始动手制作网页设计结构图;

  2、展示出优秀的设计图,进行学术比较和交流;

  三、网络收集资料

  1、利用网络查找与电池相关的种类、危害、回收等方面的信息,然后对所搜集到的资料进行整理并保存;

  2、与全班同学共享搜集到的`资源信息。

  四、总结回顾

  通过今天的活动,我们学到了什么新的知识?回顾一下收集到的信息,讲解废旧电池的危害与回收利用方法。

  第二课时

  一、复习新课,引入制作网页的话题

  教师:有哪些同学愿意把自己收集到的信息展现给大家欣赏一下?

  (学生进行展示)

  教师:今天我们将把这些信息制作成一个可访问的网页。

  二、新授知识 制作网页

  1、学生根据网页设计结构图制作网页,并进行修饰;

  2、运用新的样式使网页变得更加美观;

  A.新建表格样式,并实践应用于网页制作;

  B.设置方框样式并实施于图片,提高网页的美观度;

  C.了解超链接颜色变化样式的设置,让网页更加易读;

  三、展示与交流

  有哪些同学完成了制作网页的任务?请来到讲台前展示一下。我们还可以共同交流和探讨如何进一步完善我们的网页。在互动交流的过程中,大家相互学习和进步。

  点击“格式-样式表链接”菜单,在弹出的“链接样式表”对话框中选中“所选网页”,再点击“添加”按钮。在弹出的“选择文件”对话框中,找到所需的样式表路径并选择一个样式文件后,点击“确定”按钮,回到“链接样式表”对话框。如果需要在网页中同时使用多个样式表,可以重复操作,添加样式文件,最后在“链接样式表”对话框中点击“确定”,完成将样式表链接至网页的操作。

  在设置超链接时,可以调整其颜色以增强页面的视觉效果。

  利用表格的背景和间距来装饰网页,可以突出页面内容和整体布局的美感。

  在保存网页后,可以进行浏览和评价提高。通过欣赏其他优秀作品,也有利于自己的进一步学习和提高。

  与其他设计者交流,可以借鉴和分享经验,加深对样式在网页设计中的作用的理解和应用。

  小学信息技术教案 14

  教学目标:

  1.学问目标:学生能针对主题收集资料,并能将资料分类保存;娴熟地运用PowerPoint制作相关的幻灯片。

  2.力量目标:培育学生猎取信息、分析信息和处理信息的力量。

  3.情感目标:通过制作汉字进展过程的作品,培育学生的爱国主义情感。

  教学重点:

  “汉字的进展”幻灯片的制作。

  教学难点:

  资料分类保存的习惯培育。

  课时安排:

  2课时。

  教材分析:

  本课的主要任务是通过收集资料来讨论汉字的进展过程。建立文件夹、下载资料等学问学生都已学过,这一课重点突出分类保存的优越性,要传授一些操作技巧,如强调依据需要建立文件夹;将图片通过“另存为”的方法保存到相应的位置;依据需要下载文字,可以通过将网页中的文字复制粘贴到记事本并保存起来的方法削减一些不需要的代码等。

  幻灯片制作中,主要介绍了将图片设置为背景的方法。在指导学生制作时,应留意背景与文本等内容的协调,避开利用图片作背景而使整个版面变乱。

  在沟通中,除了沟通作品外,应让学生多沟通一些制作时的阅历、感受,引导学生相互观赏,相互学习。

  教学建议:

  1.激趣引入。

  课件展现汉字“车”的进展,激发学生了解汉字进展的兴趣,提出本节课的任务。

  2.收集资料。

  教师引导小组争论,预备收集哪几方面的材料,并创立相应的文件夹。

  推举相应的网站“中国科普博览”。

  可先提问图片的保存方法,再来说说文字的保存,并强调文件名的命名。

  小组合作完成资料的收集。

  3.动手制作。

  小组争论预备介绍的内容和形式,确定使用哪些资料,并对资料进展肯定的整理。

  先请学生演示幻灯片中背景的设置,再引导学生尝试用图片作背景。

  小组合作完成幻灯片的制作,教师巡察,鼓舞学生发挥自己的想象力,不拘泥于教师的'演示文稿,并帮忙学生准时解决问题。

  4.典型沟通。

  教师选取有特点的作品(有创意的或有明显缺陷的作品),请学生说说自己的设计意图、制作方法、合作状况、遇到的问题等,教师从旁引导、点拨。

  5.整理作品。

  各小组分别整理自己的作品,并回忆制作的过程,体会其中胜利的地方和需要改良的地方。

  6.沟通评价。

  沟通可采纳集中沟通和组间沟通相结合的方式,让更多同学有展现的时机。

  小学信息技术教案 15

  【教学目标】

  1、知识目标:了解什么是计算机病毒以及计算机病毒的危害、传播方式、防治措施。

  2、能力目标:学会利用杀毒软件或在线杀毒的方式查杀计算机病毒。

  3、情感目标:在深刻了解计算机病毒危害的基础上,形成病毒防护意识,同时培养学生正确的版权意识。

  【教学重点】计算机病毒的传播方式及防治方法。

  【教学难点】杀毒或防病毒的相关措施

  【设计思想】

  1、生活在当今的信息时代,人们在享受信息技术带来极大方便的同时,也面临着一个更为严重的信息安全问题。因此,如何安全规范地进行信息活动,预防计算机病毒,防止利用计算机进行犯罪,以确保信息安全,这是信息活动过程中必须引起足够重视的问题。

  2、中小学生从小要树立安全的信息意识,学会病毒防范、了解信息保护的基本方法;了解计算机犯罪的危害性,养成安全的信息活动习惯。

  【学生情况分析】

  1、学生具备了一定的信息技术基础。

  2、具备了一定的信息收集、处理、表达能力。

  3、会使用搜索引擎的基本方法获取部分网络资料。

  4、对电脑信息安全还没有足够认识。

  【学生学习方式】设置悬念,问题驱动,案例学习,小组讨论,课后自主探究方式。

  【教学准备】

  1、激发学生兴趣的冰河木马;

  2、网络畅通的多媒体教室;

  3、必要的课件。

  【教学过程】

  一、课堂引入。

  情境:展示QQ留言。

  最近一段时间没有上网了,昨天一上来,看见你一个劲的和很多人在聊天,说话的态度和语气似乎不像是你的风格,应该不会是你吧,可装得也够像的,我录了视频,你打开看看:xxx

  教师:请同学们帮老师拿个决定,要不要打开看看?

  学生:议论,并发表自己的见解。

  教师:作个简单调查:打开的缺少信息安全意识。

  二、认识木马

  教师:老师也不太清楚,这是个什么文件,当时就觉得好奇,就下载了。

  演示:远程控制已下载客户端木马的电脑。

  学生:让学生亲身体验病毒的危害,知道上网没有高度的安全意识将会导致怎样严重的后果。

  教师:

  简单讲述木马的攻击过程:简单讲解木马病毒攻击的过程:动听的语言诱骗对方运行木马文件,从而达到入侵的目的

  学生:听讲,观看激发学生学习欲望,让学生对特洛伊木马的入侵有更深层次的认识

  教师:介绍几种常见的木马病毒。

  三、木马的防冶

  学生:讨论对策

  教师:1、系统升级

  2、用杀毒软件

  3、木马专杀工具

  四、其它常见病毒

  教师:进一步介绍几种“毒王”级的病毒。

  1、CIH病毒的由来,症状和危害性以及作者其人。

  2、求职信病毒的特征

  3、震荡波病毒的危害以及作者其人。

  4、女鬼病毒的特征

  (引导学生正面理解:病毒给我们的计算机带来如此多的麻烦,而很多制造病毒的`电脑天才通常是一不小心,酿成大货。

  学生:加深学生对特洛伊木马攻击的认识,让学生学会如何根据木马攻击的特点来制定预防措施,并培养学生养成良好、安全的上网习惯。

  总结:和学生一起归纳总结病毒的危害体现在哪些方面。和老师一起思考,回答老师提问,一起做归纳总结的工作。使学生对病毒的危害有个较系统和全面的了解。

  五、病毒的防治

  教师:1、系统升级

  2、装杀毒软件

  3、养成信息安全意识

  教师:针对网上存在这么多的安全隐患,想想我们应该怎样做......看看《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》选择与自己学习生活最密切的方面谈谈我们不要去做......小组讨论,完后,将讨论的结果在全班展示,讲讲大家讨论后一致认同的结果。学生讨论在互联网上应该做什么和不应该做什么?

  六、教学拓展

  [案例分析]

  20xx年10月5日13时12分,甘肃省临洮县太石镇邮政储蓄所的营业电脑一阵黑屏,随即死机。营业员向上级报告之后,公安部门立即立案侦察,经过一段时间取证,犯罪嫌疑人张少强交待了全部犯罪事实。10月5日,张少强在会宁利用笔记本电脑侵入邮政储蓄网络后,非法远程登录访问临洮太石邮政储蓄所的计算机,破译对方密码之后进入操作系统,以营业员身份向自己8月末预先在兰州利用假身份证开设的8个活期账户存入了11笔共计83.5万元的现金,并在退出系统前,删除了营业计算机的打印操作系统,造成机器故障。第二天,他在兰州10个储蓄网点提取现金5.5万元,并将30.5万元再次转存到他所开设的虚假账户上。

  小学信息技术教案 16

  一、教学目标:

  1、了解淡入、淡出效果并熟练选取波形的操作;

  2、掌握制作淡入、淡出效果的.方法。

  二、教学重点、难点

  1、淡入、淡出效果并熟练选取波形的操作。

  2、制作淡入、淡出效果的方法。

  三、教学过程

  要制作舒缓的《美好时光》独奏曲音乐,首先要确定制作淡入、淡出的区域,然后进行效果制作。现在就开始吧!

  1、打开音乐文件,启动Adobe Audition。

  2、选择波形。

  3、设置淡入效果。单击【效果】菜单→【振幅和压限】→【包络(进程)】。

  4、制作淡出效果。【效果】菜单→【振幅和压限】→【包络(进程)】→【Smooth Fade Out】→【确定】,结尾部分淡出效果制作完成。

  四、拓展延伸

  经过反复试听,淡入、淡出效果以多长时间为宜?

  小学信息技术教案 17

  一、教学目标

  知识技能

  1、通过学习,学生能够了解桌面上的图标代表什么,有什么作用,并能够熟练的打开桌面上的图标。

  2、在熟悉操作窗口的同时,认识窗口的组成部分。

  过程方法

  合作交流+教师引导+操作实践

  情感态度

  通过对程序窗口的认识教学,培养学生的信息技术素养,提高学习信息技术学科的兴趣。

  二、教学要点:

  教学重点:

  1、窗口介绍。

  2、记住系统窗口各部分名称。

  教学难点:窗口的操作

  三、教学过程:

  1、导入

  了解什么是窗口?

  在Windows桌面上的每一个图标,都指向一个应用程序,每运行一个程序,桌面上就出现一个称为“视窗”的图形,我们通常也把视窗称为“窗口”,如果同时运行多个程序,就要同时打开多个窗口。如何运行程序,打开窗口呢?别着急,请跟我一起学。

  2、新授

  (一)、打开窗口

  我们可以用两种方法打开窗口:

  1、把指针移动到桌面的`图标上,然后双击。

  2、单击“开始”按钮,在菜单中选择需要运行的程序图标或需要打开的文档并单击它。“开始”菜单中的每一个命令和桌面上的每一个图标一样,都代表着一个应用程序,每运行一个程序,就打开一个窗口。

  (二)窗口的组成

  标题栏、菜单栏、工具栏、最小化按钮、化按钮、关闭按钮、工作区、边框、窗口角。

  (三)窗口的操作

  1、窗口的化、最小化和还原

  化与还原:单击“化”按钮,窗口就扩大到整个桌面,这时“化”按钮就由“化”变换为“还原”。如果要恢复原来的窗口,单击“还原”就可以了。

  最小化与还原:单击“最小化”按钮,窗口就缩小为一个图标按钮,存放在任务栏上。如果要恢复原来的窗口,单击任务栏上的图标按钮就可以了。

  2、窗口的移动

  窗口化是无法移动的。

  3、窗口大小的改变

  4、窗口的关闭

  要关闭窗口,最简单的方法就是单击“关闭”按钮。

  3、练一练

  1、完成练习1

  2、通过“开始”菜单打开“写字板”窗口,练习窗口的化、最小化、还原、移动、缩放等各种操作,然后关闭窗口。

  4、拓展知识

  同时打开3—5个窗口,然后将指针移支任务栏的空白位置,单击右键并选择“层叠窗口”,看看有什么效果。

  小学信息技术教案 18

  一、教学目标

  1、举例说出生态系统中的信息传递。

  2、说出信息传递在生态系统中的作用。

  3、描述信息传递在农业生产中的应用。

  二、教学重点和难点

  说出信息传递在生态系统中的作用

  三、教学方法

  探究法、讲述法、指导法

  四、教学课时

  1

  五、教学过程

  引入:以“问题探讨”引入,学生思考回答老师提示。

  提示:通过跳圆圈舞来传递这一信息。

  板书:信息:一般将可以传播的消息、情报、指令、数据与信号等称作信息。

  讲述:信息传递的一般过程(一般信息传递有三个基本环节):信源(信息产生);信道(信息传输);信宿(信息接收)。多个信息过程相连就使系统形成信息网,当信息在信息网中不断被转换和传递时,就形成了信息流。信息只有通过传递才能体现其价值,发挥其作用。

  板书:

  一、生态系统中信息的种类

  思考与讨论:学生思考回答老师提示。

  提示及讲述:

  (1)物理信息:如

  ①声信息

  在生态系统中,声信息的作用更大一些,尤其是对动物而言。动物更多是靠声信息来确定食物的位置或发现敌害的存在的。我们最为熟悉的以声信息进行通讯的当属鸟类,鸟类的叫声婉转多变,除了能够发出报警鸣叫外,还有许多其他叫声。植物同样可以接收声信息,例如当含羞草在强烈的声音刺激下,就会有小叶合拢、叶柄下垂等反应。

  声信息的特点有:多方位性,接受者不一定要面向信源,声音可以绕过障碍物;同步性,发出声音信号时,动物的四肢躯干亦可发出信息;瞬时性,声信息可在一瞬间发出,也可在一瞬间停止;多变量,声音有许多变量,包括强度、频率、音质等,每个变量都可以提供一些信息,因此声音信息的容量很大。

  ②电信息

  在自然界中存在许多生物发电现象,因此许多生物可以利用电信息在生态系统中活动。大约有300多种鱼类能产生0.2~2V的微弱电压,可以放出少量的电能,并且鱼类的皮肤有很强的导电力,在组织内部的电感器灵敏度也很高。鱼群在洄游过程中的定位,就是利用鱼群本身的'生物电场与地球磁场间的相互作用而完成的。

  由于植物中的组织与细胞间存在着放电现象,因此植物同样可以感受电信息。

  ③磁信息

  地球是一个大磁场,生物生活在其中,必然要受到磁力的影响。候鸟的长途迁徙、信鸽的千里传书,这些行为都是依赖于自己身上的电磁场与地球磁场的作用,从而确定方向和方位。植物对磁信息也有一定的反应,若在磁场异常的地方播种,产量就会降低。不同生物对磁的感受力是不同的。

  (2)化学信息

  化学信息主要是生命活动的代谢产物以及性外激素等,有种内信息素(外激素)和种间信息素(异种外激素)之分。种间信息素主要是次生代谢物(如生物碱、萜类、黄酮类)以及各种苷类、芳香族化合物等。

  在生态系统中,化学信息有着举足轻重的作用。

  在植物群落中,可以通过化学信息来完成种间的竞争,也可以通过化学信息来调节种群的内部结构。有时,在同一植物种群内也会发生自毒现象。在这些植物的早期生长中,毒素可能降低幼小个体的成活率。然而,当这种毒素在土壤中积累时,它们就能使植物自身死亡,减少生态系统中的植物拥挤程度。

  在动物群落中,可以利用化学信息进行种间、个体间的识别,还可以刺激性的成熟和调节出生率。例如,猎豹和猫科动物有着高度特化的尿标志的信息,它们总是仔细观察前兽留下的痕迹,并由此传达时间信息,避免与栖居在此的对手遭遇。动物还可以利用化学信息来标记领域。群居动物能够通过化学信息来警告种内其他个体。鼬遇到危险时,由肛门排出有强烈臭味的气体,它既是报警信息素,又有防御功能。当蚜虫被捕食时,被捕食的蚜虫立即释放报警信息素,通知同类其他个体逃避。

  许多动物分泌的性信息素,在种内两性之间起信息交流的作用。在自然界中,凡是雌雄异体,又能运动的生物都有可能产生性信息素。显著的例子是,雄鼠的气味可使幼鼠的性的成熟大大提前。

  (3)行为信息

  动植物的许多特殊行为都可以传递某种信息,这种行为通常被称为行为信息。如教材中所述,蜜蜂的舞蹈行为就是一种行为信息。草原中有一种鸟,当雄鸟发现危险时就会急速起飞,并扇动两翼,给在孵卵的雌鸟发出逃避的信息。

  板书:

  二、信息传递在生态系统的作用

  资料分析:

  1、如果没有信息传递,蝙蝠对周围环境的识别、取食、飞行,莴苣、茄、烟草种子的萌发等生命活动将不能正常进行。

  2、通过信息传递,雌雄个体能相互识别、配种,保证种群的繁衍。

  3、将烟草、蛾和蛾幼虫的天敌三种生物联系起来。

  4、是。

  5、信息传递对生物个体生命活动的正常进行和种群的繁衍都具有重要意义。

  板书:

  1、信息传递对生物个体生命活动的正常进行和种群的繁衍都具有重要意义。

  2、信息还能够调节生物的种间关系,以维持生态系统的稳定。

  板书:

  三、信息传递在能业生产中的应用

  两方面:

  ⑴提高农产品或畜产品的产量;

  ⑵对有害的动物进行控制。

  小结:略

  作业:练习一二

  提示:基础题

  物理信息的信息源可以是非生物,也可以是生物。植物的颜色、形状等,某些植物的花对于传粉昆虫来说就是物理信息。对与之有关的动物来说就是物理信息。本题中属于物理信息的是(1、2、3、4、6、7、9、10、11);属于化学信息的为(5、8);属于行为信息的有(12)。

  拓展题

  (1)利用光信息调节和控制生物的生长和发育,根据各种植物的光周期特性和经济利用部分的不同,人工控制光周期达到早熟高产。

  (2)利用各种昆虫的趋光性进行诱杀,大量消灭害虫,减少对农作物的破坏。

  (3)家禽饲养,在增加营养的基础上延长光照时间,提高产蛋率。

  (4)用一定频率的声波处理蔬菜、谷类作物等的种子,可以提高发芽率,获得增产。

  (5)释放过量人工合成的性引诱剂,使雄虫无法辨认雌虫的方位,或者使它的气味感受器变得不适应或疲劳,不再对雌虫有反应,从而干扰害虫的正常交尾活动,达到消灭害虫的目的。

  (6)利用植物可以通过化学信息来完成种间的竞争,也可以通过化学信息来调节种群的内部结构的特点,将能够相互促进的植物一起种植,避免将相互影响的植物一起种植。例如,作物中的洋葱和食用甜菜、马铃薯和菜豆、小麦和豌豆种在一起能相互促进;若是将胡桃与苹果种在一起,将会对苹果起到毒害作用。

  (7)利用植物可以分泌化学信息素来吸引昆虫的特性,利用人工合成的各种化学信息素,吸引传粉昆虫,提高果树及作物的传粉率和结实率。

  小学信息技术教案 19

  [教学目标]

  (1)初步认识Windows 98、桌面和“开始”菜单。

  (2)掌握Windows 98的启动和关退出方法。

  (3)了解鼠标指针的含义。

  (4)初步掌握鼠标器的五种操作方法(指向、单击、双击、右击、拖动)。

  [课时安排]

  1课时。

  [教学重点与难点]

  重点:了解Windows 98,掌握启动、退出的方法。

  难点:鼠标器的操作,Windows 98桌面和“开始”菜单。

  [教学过程]

  一、导入

  同学们,之前我们了解到,计算机是一种拥有多种功能和用途的科技产品。它可以被用来处理数据、存储信息、进行通讯和娱乐等各种任务。由于其广泛的应用领域,我们不禁想要进一步探索计算机的奥秘。是否有兴趣打开计算机,亲眼目睹其中的精密构造和工作原理呢?

  二、新授

  1、Windows 98的启动

  首先,我们来学习如何启动电脑。打开计算机需要按照以下步骤进行:先打开显示器,再打开主机电源。

  找开关:找到苹果样图案,即为开关。

  学生试一试打开计算机。

  2、Windows 98是什么

  (1)Windows 98的作用

  开机后我们发现计算机屏幕上出现了Windows98,那么Windows98是什么呢?Windows98是由微软公司于20世纪90年代推出的一款图形化界面的操作系统。它的名称中的Window指的是“窗口”,而98则表示其版本号。

  计算机的硬件设备是无法独立工作的,只有搭载了操作系统Windows 98才能正常运行并为我们提供各种功能。Windows 98是一个管理计算机硬件设备和软件资源、为软件运行提供环境的操作系统。

  (教师广播边说边演示)

  Windows 98的操作界面直观图形化。

  (2)认识桌面

  现在,同学们的计算机全部打开了,眼前展现出一张桌子的画面,我们可以在上面摆放和移动各种物品,因此我们称之为Windows桌面(板书:桌面)。

  同学们一同来看看桌面上有那些东西?

  (教师广播边说边演示)

  桌面底部的栏槽我们称之为任务栏,任务栏的左侧设有“起始”按钮,右侧则是输入法显示区和时间显示。当打开两个窗口或应用程序时,任务栏会显示相应的小图标(按钮),通过点击按钮可以切换窗口。利用鼠标,我们可以将任务栏拖曳至桌面的上方、左方或右方。(修改后内容)

  桌面上许多小图形们把它叫做“图标”,每个图标代表不同的对象。

  点击桌面上的“我的电脑”图标,即可访问所使用计算机中存储的硬件和软件资源。

  指针指向“回收站”,再双击“回收站”,讲述“回收站”是暂时存放被删除硬盘文件的地方,可以删除文件或者恢复被删除文件。

  桌面上可以移动的箭头,我们把它叫做鼠标指针。指针可以在桌面上移动。

  3、鼠标器的操作

  (板书“鼠标器的操作”)

  (1)认识鼠标器

  常见的鼠标器有左右两个键,底部有滚球。指导学生观察鼠标器。

  使用鼠标时,我们习惯将右手的食指放在鼠标左键上,中指放在鼠标右键上。手指自然弯曲,紧握着鼠标。当我们移动右手时,鼠标指针也会跟随着移动。

  [试一试]

  右手食指放在左键上、中指放在右键上,手指自然弯曲握鼠标器轻轻的移动右手,观察鼠标指针的变化。

  我们还要知道在不同的任务时,鼠标指针会出现不同的形状。同学们可以查看课本中相关内容做一定的了解。

  (2)鼠标器的5种操作

  (板书鼠标器的操作)

  我们怎样使用鼠标器呢?鼠标器的基本操作有5种(板书:指向、单击、拖动、双击、右击)

  (讲解,学生动手试一试)

  指向:移动鼠标器,将指针准确地导航至特定的位置。请将鼠标指针移动到资源管理器中的"我的文档"文件夹上。

  单击:指针指向物体之后,我轻轻点击了鼠标左键。然后,我将鼠标指针移动到“开始”按钮上,并再次点击了鼠标左键,观察其效果。

  双击:在指针指向对象后,我用食指连续击了两下鼠标左键。学生们不断地练习双击动作;当指针指向“我的电脑”时,我双击了鼠标左键,成功打开了“我的`电脑”。

  右击:当指针指向对象后,学生按一下鼠标的右键。学生将指针移动到桌面的空白处以练习右击,从而打开快捷菜单。

  拖动:指针指向对象以后,食指按住鼠标左键不放(强调按住不放),移动鼠标器,将对象移动到指定位置后,再放开鼠标器左键。练习拖动“我的电脑”,移动鼠标指向单击鼠标左键不放,再移动鼠标,可以发现我的电脑跟着鼠标指针一起移动,移动到桌面的空白处放开鼠标左键。

  4。Windows 98的关闭

  (板书:Windows 98的关闭)

  (教师广播边说边演示)

  (1)认识开始菜单

  鼠标移动到屏幕左下角的“开始”按钮,点击后弹出了“开始”菜单。菜单中包括了“应用程序(A)”、“文件夹(F)”、“文档(D)”、“设置(S)”、“帮助(H)”以及“关机(U)”等命令选项。这些选项被称为菜单命令。

  (2)学习关闭Windows 98

  点击“启动”按钮进入“开始”菜单,然后点击“关闭”选项,在弹出的对话框中选择“关机”命令。接着点击“确定”按钮,计算机开始关闭Windows98系统。

  [试一试]

  关闭Windows 98(老师指导口述步骤)。

  三、巩固练习

  [练一练]

  开机后完成以下练习:

  (1)Windows 98,将桌面上“我的电脑”、“回收站”拖到别的位置,然后在把他们拖到原来的位置。

  (2)用鼠标器把任务栏拖动到桌面的左边、上边、右边,再拖到桌面的下边。

  (3)移动指针指向任务栏右端显示的时间上,可显示当前的日期。

  (4)点击“开始”按钮并选择“关闭计算机(C)”命令,弹出“关闭Windows”对话框。在对话框中点击“重新启动计算机(R)”命令,然后再点击“确认(Y)”按钮,计算机将重新启动Windows98系统。

  (5)点击"开始"按钮,然后选择"关机(U)"选项,在弹出的对话框中点击"关闭计算机(U)"命令,最后点击"确定"按钮即可关闭Windows系统。

  四、小结

  同学们今天学会了做什么?(学生回答自我总结)

  小学信息技术教案 20

  [教学内容]:

  认识PowerPoint 20xx;认识PowerPoint窗口。

  [教学目标]:

  1、会启动PowerPoint 20xx;会插入新幻灯片。

  2、通过学习,使学生认识PowerPoint,掌握使用PowerPoint的基本操作。

  3、培养学生观察及动手操作的能力。

  [教学重点]:认识PowerPoint 20xx。

  [教学难点]:认识PowerPoint窗口。

  [教学准备]:简单的幻灯片、多媒体电脑室

  [教学过程]:

  一、导入

  师:同学们,你们是否有听说过微软公司吗?微软公司有一个非常有名的软件知道是什么吗?

  生回答

  师:对了,就是Office系列的办公软件,我们曾经学过的word就是其中的一种。我们今天要来学习Office当中的另一种常用的软件,那就是PowerPoint,也是我们俗称的幻灯片。

  二、新授

  师:在学习之前,我想问问大家,你们以前是否有使用过或是看见过幻灯片吗?

  生回答

  师:嗯,很好,对了,老师们经常用的.课件,很多都是用PowerPoint制作的,现在我们先来观看一个幻灯片。

  1、认识PowerPoint 20xx

  师:刚刚大家所看到的幻灯片是PowerPoint20xx来制作的,也就是今天我们所要认识的是PowerPoint一种相对较新的版本。现在请同学们看书P35-36后,根据书上的操作打开PowerPoint20xx操作窗口。

  活动一:请学生根据书上P35-36的操作打开PowerPoint20xx。

  2、认识PowerPoint窗口

  (1)请学生一起打开书对照着书上的提示,由一位同学上台演示,创建一张新幻灯片,并试着讲解PowerPoint窗口。

  (2)师小结学生所说,注重讲解书中P36-37黑体字部分。

  3、插入新幻灯片

  师:了解了Power Point的窗口后,我们一起来试着插入一张新幻灯片试试。(师演示插入幻灯片步骤)在新建一张幻灯片时,窗口会弹出“新幻灯片”的对话框,我们可以看到上面有多种的幻灯片版式,那我们主要用的几种呢,是标题幻灯片版式,项目清单版式,文本与剪贴画版式,还有空白版式。那在空白版式上,我们就可以自行的添加任何我们自己想要的元素。

  试一试:

  插入三张幻灯片,分别为标题版式,项目清单版式,和空白版式。

  在第一张的标题框中,写上“我的幻灯片”,在第一张的文本框中,写上你的姓名和班级。

  教学反思:

  小学信息技术教案 21

  教学目标:

  1.学会管理“日志”,学会整理“相册”。

  2.通过管理“日志”,整理“相册”,让学生清楚文章需要分类存放,图片需要具体说明,从而方便与人交流,从而使其成为我们真正交流的学习平台。

  3.通过“我的空间”的管理,使学生形成文章、图片归类存放的学习习惯,提高学生的学习能力。

  4.通过管理“我的空间”,进一步培养学生有效学习的信息素养。

  教学重难点:

  重点:(1)学会管理“日志”,分类存放,对需要修改的日志进行编辑或删除;(2)掌握整理“相册”,修改照片信息并分类存放。

  难点:学会对“相册”进行有效分类管理。

  教学准备:

  多媒体网络教室

  教学过程

  修改案

  一、谈话导入

  同学们,还记得“我的空间”单元第一课时,让大家发布的“猜谜语”吗?今天可是我们大家揭晓答案的时刻哦!那应该怎样来发布我们的答案呢?

  谁来说说。

  要对原来的日志进行修改,如何修改。

  学生发表自己的想法。

  二、探究新知

  1.管理博文

  ①日志修改

  组织学生看书学习,对“猜谜语”日志进行答案的补充。

  学生自主探究“管理日志”,将自己的谜语答案通过编辑补充完整(学生发的第一篇日志)

  学生结果反馈

  学生演示:师板过程:我的空间—日志—编辑—出现日志(填写答案)

  师:在这里,我们还可以对先前的日志标题和内容进行修改,对于不要的日志我们可以删除。但如果删除日志,这篇日志的其他留言也会随之消失,因此我们要删除时,一定要慎重对待。

  ②日志分类

  师:在编辑修改日志的过程中,你是如何理解第4步中的“分类发布”的。

  学生思考,并谈谈自己对分类的`看法和理解。

  组织学生讨论,交流,理解分类的内涵。

  师:日志上的信息使我们共享在个人空间上与好友交流的信息,日积月累,文章大幅度增加。如何让访问的好友更便捷的分享你提供的日志信息,我们可以对日志信息进行分类。

  日志信息可以怎样分类?

  一学生或师做演示:编辑—选择分类(新建分类)

  问:新建分类根据什么而定义?

  练习:进一步对有需要修改的日志,根据需要进行适当的完善,并将它们有效分类管理。

  ③日志管理反馈

  展示一个学生分类管理的效果。

  补充:有好方法和建议和大家分享吗?

  学生介绍自己的日志管理方法和经验。

  2.管理“我的相册”

  师:在个人空间中,除了日志可以表达信息与好友交流,相册也是我们在个人空间上发布信息的主要手段。如何来对“相册”进行有效管理呢?

  组织学生小组合作新知。

  ①相册管理

  学习情况反馈

  师:相册管理可以做些什么?

  为什么要对相册进行管理?

  学生思考、回答:完善相册信息,便于分享。

  ②相册分类

  问:在图片管理过程中,你还有什么建议吗?

  学生回答:需要分类。

  师:日志多了,需要分类管理,照片也可以分类整理,照片怎样分类管理?

  学生回答:转移到(选择相册)

  教师引导:相册怎样新建?师演示过程。

  提示:在照片上传的过程中,就应该对图片进行及时分类,做到随时高效管理照片文件。

  小组合作:将自己喜欢的照片添加到相册,并进行分类管理。

  学生演示。

  ③相册管理展示

  评价:他(她)分了几类?合理吗?是否有建议?

  他(她)的分类好在哪里?

  学生交流信息。

  三、课堂总结

  组织学生讨论交流:你是如何来管理自己个人空间的?你认为一个好的个人空间应该具备哪些基本要素?你在管理个人空间时的依据和标准是什么?

  学生讨论、交流。

  结束语:通过同学们的精心地呵护和打理,老师相信每位同学都将拥有一个健康向上的个人空间。老师要提醒大家,同学们平时要经常对自己的个人空间进行维护,这样才能成为真正意义上的网络家园。

  板书设计

  管理“我的空间”

  管理博文

  管理“我的相册”

  教学反思

  小学信息技术教案 22

  [教学目的与要求]

  1. 知识与技能

  (1) 学习设置幻灯片切换方法。

  (2) 学习自定义动画方法。

  2. 过程与方法

  (1) 通过设置幻灯片切换方式及自定义动画效果,展示各种不同的动态显示效果,确定合适的动画方式。

  (2) 通过设计学生自主、合作学习环节,发挥儿童的好奇心和动手操作能力,培养学生的发散思维能力。

  3. 情感态度与价值观

  (1) 通过不同动态效果的设置,让学生充分体会到适当的动态展示对于突出演示文稿主题的特殊作用。

  (2) 通过设置动画效果,增强学生的学习兴趣,培养学生做学习小主人的自信心。

  4. 创新与行为

  能根据演示文稿的主题需求,设置不同的切换方式及自定义动画效果,实现演示文稿内容的动态呈现。

  [教学重点与难点]

  幻灯片的切换与自定义动画方法,合理地设置自定义动画效果。

  [教学方式和手段]

  本节课程采用了范例教学法和任务驱动教学法,通过情境设置,引发学生的学习兴趣,任务是本课程中的主线。教师在讲解和演示的基础上,强化引导,让学生在自主合作的基础上完成深度融会贯通的学习。

  [教学准备]

  “我的'兴趣爱好”与“运动会”演示文稿

  [教学过程]

  1. 激发学习兴趣,引入新课

  (1)播放“我的兴趣爱好”演示文稿,演示不同的动画效果。

  (2)让学生互相讨论如何设置不同的动画效果和实现自由幻灯片之间的切换。

  (3)引入新课程,板书课程主题:设置动画效果。

  2. 任务驱动,自主探究

  任务一:为“我的兴趣爱好”幻灯片添加不同的动画效果。

  (1)明确任务。

  (2)自主学习。

  ①阅读教材,学习操作过程。

  ②小组讨论交流。

  ③练习操作。

  (3)汇报交流。

  (4)巩固深化。

  为“我们的运动会”演示文稿中的每张幻灯片添加自己喜欢的动画效果。

  任务二:设置“我的爱好”幻灯片的切换方式。

  (1)明确任务。

  (2)自主学习。

  ①阅读教材,学习操作过程。

  ②小组讨论交流。

  ③练习操作。

  (3)汇报交流。

  (4)修改幻灯片设置:将“我的爱好”演示文稿的播放速度设为“中速”,并添加声音。

  (5)交流做法,完成设置。

  (6)巩固深化。

  为“我们的运动会”演示文稿中的每张幻灯片添加切换效果。

  任务三:自动播放幻灯片。

  3. 拓展练习,内化认知

  为“我们的运动会”演示文稿添加不同的动画效果和切换方式。

  4. 交流,完善认知

  交流点评不同学生的作品,可以提高学生的审美认知。

  5. 完成任务,结束新课程

  今天我们学习了幻灯片的过渡和自定义动画的技巧,这些操作可以使演示文稿变得更加生动有趣,增强演示效果。

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