初中信息技术教案

时间:2022-11-13 09:03:38 初中信息技术教案 我要投稿

初中信息技术教案通用15篇

  作为一位杰出的老师,就难以避免地要准备教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是小编整理的初中信息技术教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

初中信息技术教案通用15篇

初中信息技术教案1

  一、教学目标

  1.学生能够准确说出常见的图表类型以及各自的特点。

  2.通过自主探究和合作学习图表的不同类型,提高归纳概括能力和表达交流能力。

  3.将信息技术与生活实际相联系,体会信息技术对我们的学习、生活带来的方便。

  二、教学重难点

  【重点】常见的图表类型及特点。

  【难点】图表的合理选择。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  在授课之前,教师在多媒体上展示不同的图表类型,比如折线图柱状图等引导学生们观察,学生通过观察发现图表类型能很容易知道数据的含义。此时我会再次的提出问题:这些图表的名称和含义都是什么?进而引出本节课内容《柱形图、折线图和饼图》。

  (二)新课讲授

  任务一:柱形图

  教师提出问题:班主任老师想快速的在256名学生中找到分数最高的那一位同学,是否有好的办法。请学生以同桌为单位讨论2分钟。学生讨论后回答的答案多种多样,有的同学说可以一个一个比较,最终找出来,但是由于数量较多容易出错;而有的同学思维比较灵敏,说可以通过Excel中的统计图表插入柱形图,最高的那一条就是老师要找的那一位同学。教师可以点评学生都很活跃,之后进行总结补充:柱形图是一种直方图,用竖直的矩形表示数据。矩形的高度,反映的是数据的值。实际应用时,经常用不同颜色的矩形区分不同的数据项。通过柱形图,可以清晰地看到数据项之间的差异。教师展示已经制作好的某地区12年来饮食结构变化的柱形图,请学生根据刚才教师的讲解,解释该柱形图的.含义。【不同颜色的矩形分别表示粮食、肉类、水果和蔬菜、牛奶等数据项,反映了四个统计年度中,当地居民所摄入四类食物的百分比。】

  任务二:折线图

  紧跟着教师又提出新的问题:想了解某些学生近6个月成绩的表现情况,应该怎么办?柱形图是否还能清晰的给出结果呢?预设学生都摇头,预习过的学生能给出可以通过折线图来观察。教师引导学生观看教材,然后提问折线图的意义是什么?【折线图用一些以直线相连的点表示数据,点在图表中的横向位置,对应着它所属的数据项,纵向位置对应着它的值,折线图可以较好地反映数据的变化情况。】教师肯定学生的回答之后,带领学生观看班级近6月的成绩折线图表,一起分析成绩变化的原因。

  任务三:饼图

  教师进行讲解,如果想查看某一个数据占总数据的的百分比应该用饼图。然后通过展示地壳中几种元素占比的饼图为例,进行细致讲解饼图的具体含义。讲解完毕后,请学生以同桌为单位,一起总结饼状图的每个模块代表的意义。最后请学生代表回答。【饼图用一个圆表示全体数据,用圆中不同颜色的扇形表示不同的数据项。扇形的面积对应的是数据的值】教师适当补充利用饼图,可以直观地反映各数据项与整体之间的数量关系。

  (三)巩固提高

  小游戏:在多媒体上将统计图表类型和图表特点打乱,请举手最快的同学上台连线,将图表与其特点对应起来,检查学生的掌握情况。

  (四)小结作业

  小结:学生总结,教师补充的形式进行本节课的小结。

  作业:对于同一份数据分别用三种统计图表进行表示。

  四、板书设计

初中信息技术教案2

  一、教学目标

  1.知识与技能:了解信息获取的一般过程;掌握对获取的信息进行加工、存储的方法;养成良好的习惯。

  2.过程与方法:通过学生分组讨论、讲述亲历,共同体验信息获取的过程、经历、经验,教师在学生讨论的基础上作一定的总结。

  3.情感态度价值观:用切合实际的亲历,引导学生深入理解获取信息的相关内容,并教育学生信息是日常生活中不可缺少的部分。

  二、内容分析

  本节课内容是整本书的基础理论知识部分,为以后更好的学习本册书奠定基础。本节内容的.重点在于如何让学生灵活掌握信息获取的各个环节并熟练地应用于日常生活学习当中。

  三、学生分析

  授课对象为初一年级的学生,他们大多数在小学已经学过信息技术课程,并且很多同学家里也都有电脑,对于计算机的基本功能操作的水平还是可以的。并且已经介绍过了关于信息的相关知识,为本章节的学习也打下了一定的基础,加上同学们对本章节内容又十分感兴趣,基础知识掌握的也很扎实,所以教师在授课过程学生应该可以接受。

  四、教学方法

  讲授法、讨论法

  五、教学重、难点:

  信息获取过程的分析和确定信息获取方案。

  六、教学过程

  1复习:复习上节课所学内容。

  2.导入新课

  (一)、从书中小故事引入,如何有效的获取信息。

  (二)、列举生活中一个简单的例子来分析信息获取的一般过程。

  (三)、让同学们看书上的例子,总结此例中信息获取的过程。

  (四)、评价获取信息的过程。

  (五)、剖析信息获取的各个环节。

  ①定位信息需求:信息的时间范围、信息的地域范围、信息的内容范围

  即:获取什么时间什么地点的什么样的信息。

  ②选择信息来源:文献型信息源、口头型信息源、电子型信息源、实物型信息源

  分别比较各种信息来源的类型,例子,以及优缺点。

  ③确定信息获取方法:信息来源不同,获取的方法也不同。

  ④评价信息:

  评价的依据:信息的数量和质量、适用性、载体形式、可信度、时效性等。

  (注:如果没有成功获取信息,则调整过程重新获取。)

  (六)、实践

  分析书上一个比较复杂的例子,更加熟练掌握获取信息的各个环节。

  (七)、综合实践

  实践1:以课后习题作为范例,描述整个信息获取的过程。

  实践2:结合自己生活中的一件事,讲述自己具体获取信息的过程,学生讨论评价、改进。

  (八)、总结

  总结本节课学习的内容,布置课下作业。

  七、教学反思

  通过本节课的学习学生要掌握了获取信息的一般过程,这对以后信息技术课程的学习起着非常重要的作用,所以教学过程中学生能真正参与到课程中,结合生活实例掌握信息获取的过程,能较好的完成学习任务。

初中信息技术教案3

  [教学目的]

  理解数据排序的意义,能根据问题需要设置排序的次序,排列的方向和排序的方法,完成单关键字排序和多关键字排序操作。

  [教学重点]

  1.对主要关键字的选择。

  2.正确理解排序条件的不同选择对排序结果的影响。

  [教学课时]

  1课时

  [教学过程]

  一、复习连续单元格的选定。

  二、新知。

  1引入课题

  老师这里有一张数据表,记录的是某日我国部分城市的天气情况,有城市名称,最低气温,最高气温,温差等数据。你发现这些数据还没有进行。一般情况下,我们为了更好的分析数据,会按一定的规则对数据进行比较,排列,这就是今天我们要学习的“数据排序”。

  板书:数据排序

  2排序方法

  现在请同学们把表格中城市的最高气温从高到低进行排序。天气日报表格在桌面,大家可以在36页做中学找到操作步骤。

  请一名学生演示步骤,并说出过程。在学生说的同时板书其操作步骤:

  板书:

  步骤:数据à排序à设置主要关键字à升序或降序à确定

  3主要关键字和次要关键字

  刚才我们对城市的最高气温从高到低进行了排序,选择的主要关键字是什么?(D列的标题“最高气温”。)那么如果选择的主要关键字不同,排序的结果会有怎样的变化呢?下面请同学们分组来进行探究。我们分成三个组,请第一组选择的主要关键字用“最低气温”,第二组用“温差”,第三组用“污染指数”作为主要关键字,选择升序,请大家注意观察南宁这个城市在排序中位置的变化。

  板书:

  城市主要关键字所在行

  最高气温第14行

  最低气温第20行

  南宁温差第9行

  污染指数第3行

  引导学生从中得出结论:选择不同的排序关键字,将会产生截然不同的排序结果。

  4主要关键字和次要关键字

  回到第一次完成的最高气温从高到低排序的表格,大家还记得排序时选择的主要关键字是什么?(“最高气温”。)

  不过有几个城市的最高气温是相同的,这时不但要表格中的数据要“最高气温”值按从高到低排序,而且当最高气温相同时,温差小的城市要排在前面,那么应该怎么做?请你试一试。课本37页“马上行动”也给了小提示。

  请完成的同学教师机演示,大家巩固操作步骤。

  5改变排序选项

  之前的`排序任务,我们采用的都是默认的排序选项,下面大家翻到课本39页的马上行动,学习改变排序选项的方法,有三个操作要求,请你注意观察每次操作后表格的变化。

  6:这节课我们学习了什么知识?

  三、课后反思:

  本节课的内容不难,所以通过一张有全国部分城市天气日报信息的表格,让学生自主学习、练习完成排序操作的教学。

  整节课下来,觉得应该说学生多能达到学习目标的要求。

  教师课堂上的语言提问较平淡,目的性不明确。课堂连接不是很好,拓展方面可以再加强,让学生明白电子表格在生活中的运用。

初中信息技术教案4

  教材分析:

  教材选自xx教育出版社信息技术活动七《走进可视化程序设计》VB。本节从现实生活中的实例说起,与程序世界的实例作类比,让学生通过举例和上机实践,理解可视化编程的基本概念和方法。

  可视化编程包含的许多概念是面向对象程序设计基本思想和方法的雏形,要在以后的章节中学会利用面向对象的思想和方法进行编程,必须从理解和掌握可视化编程的基本概念入手,而学习的方法是从VB提供的可视化编程环境和可视化编程组件开始,因为可视化编程的方法和步骤简单、易于上手。

  学情分析:

  随着年龄的.增长,中学生已经具备了一定的生活阅历,能够对各种生活现象加以分析和说明,已接触了许多应用软件,具备了应用软件的一些使用技能,对程序世界的很多现象也有了一定的感触。而可视化编程的方法涉及较少,所以,本节将以“VB”可视化编程基础开始学习,对一些概念将在学习过程中适时明确。

  教学准备:

  1、精选贴近学生学习、生活中的任务,创设适合学生学习的环境——布置制作“电子钟”应用程序任务。

  2、硬件、软件符合学生学习需要,学习资源主要以教材为主。

  3、策略准备:以VB编程的基本步骤为线索,通过对各阶段性问题的解决,形成循序渐进的梯度,让学生在“做中学”“学中做”的过程中体验成功之喜悦,通过适当地为学生提供拓展性的内容,充分挖掘学生潜力,让有余力的学生可以有更大空间。

  教学目标:

  (一)知识目标

  1、了解Visual Basic开发环境的使用。

  2、了解可视化程序设计的一般过程。

  3、了解对象、属性、事件是面向对象程序设计的概念。

  (二)情感态度与价值观目标

  1、经历可视化编程的基本过程,体验成功的快乐。

  2、在老师的指导下,与同学共同探究问题,体验自主学习、合作学习的乐趣。

  (三)能力目标

  培养和提升学生利用VB编程解决问题的能力。

  教学重点、难点:

  (一)教学重点

  1、VB可视化编程的方法。

  2、VB可视化编程的几个基本概念。

  3、理解事件与编写的程序代码。

  (二)教学难点

  理解事件与编写的程序代码。

  教法、学法:

  (一)教法

  任务驱动、问题解决式的教学方法。

  (二)学法

  教师引导下的自主学习、合作探究式学习。

  教学过程:

  本节课我将从情境导入、新课学习、拓展提高、交流评价、课堂小结作业这五个部分进行。

  情境导入

  我们经常见到“电子钟”程序,今天我们来学习用VB制作“电子钟”程序应用程序。

  学生活动:快速进入课堂学习状态,认真听课并思考。

  设计意图:集中学生注意力,提高学习兴趣。

  请同学们回顾:

  1.计算机编程解决问题的基本过程。

  2.“电子钟”程序需要对什么进行判断?涉及到程序设计的哪种软件?

  学生活动:思考、回答。

  设计意图:巩固知识,联结新旧知识。

  新课学习

  布置制作“电子钟”程序任务,引导学生掌握利用VB可视化编程方法解决实际问题的基本过程。

  可自主学习,参照教材第75-84页部分完成该任务。

  (1)建立工程

  (2)创建图形用户界面

  (3)设置对象属性

  (4)编写程序

  (5)调试运行程序

  (6)保存和编译程序

  学生活动:听课、思考,探究、合作。

  设计意图:通过任务驱动的形式,让学生在完成任务的同时,掌握可视化编程的过程,也为学生将来自觉利用可视化编程工具解决实际问题做好铺垫。

  拓展提高

  (1)学习较吃力的学生继续完成上面基本任务,可寻求同伴指导。

  (2)学习能力较强的学生针对“电子钟”程序界面进行修饰完善,自主学习,添加相应控件。鼓励这些学生指导学习能力较差的学生完成任务,达到共同进步。

  (3)思考:制作真正的“电子钟”程序还需要学习哪些知识?

  学生活动:合作、自主学习,探究、实践。

  设计意图:关注全体学生、体现分层教学思想。

  交流评价

  组织学生展示交流部分作品。

  学生活动:展示、表达、交流、评价。

  设计意图:激励、诊断、促进学习。

  课堂小结作业

  (1)涉及哪些可视化编程的基本概念?

  (2)事件过程的一般格式是怎样的?

  (3)如何设置和读取对象的属性值?如何调用对象的方法?

  (4)简述VB可视化编程的基本步骤。

  学生活动:思考、回顾、回答。

  设计意图:提升认识

  全面阅读教材本节内容,并预习下节。

  学生活动:自主学习。

  设计意图:巩固、准备。

  板书设计:

  走进可视化程序设计

  一、认识可视化界面

  VB界面、事件、对象、属性。

  二、编程体验

初中信息技术教案5

  出示“金山打字”程序,并让学生操作。

  请同学们小组讨论:“金山打字”程序中,都有生么样的事件发生,请学生阐述讨论结果。

  教师做补充分析

  任务一:程序运行分析

  首先让学生操作完整的易语言“打字练习”程序,并分析其所发生的.事件及过程,教师帮助分析讲解。

  任务二:窗口界面分析

  通过上面的事件和过程分析,让学生再次分析本程序的启动窗口界面中应包含哪些组件及元素,教师帮助分析讲解。

  教师演示在“窗口界面中”加入本程序所需要的组件及元素。

  任务三:程序数据类型及代码分析

  通过上面的分析,对各个子程序进行分布步讲解。

  1、“开始”按钮被单击子程序

  通过分析代码,教师讲解逻辑变量“进入循环=真”、“按钮1.禁止=真”。

  重点讲解事件“处理事件()”和“延时(100)”

  2、“停止”按钮被单击子程序

  通过分析代码,讲解逻辑变量“进入循环=假”、“按钮1.禁止=假”。

  在这一部分,可以先让学生对照上一部分的逻辑变量进行相似性分析。

  3、按键盘字母键的过程

  这一部分教师应该重点讲解“按下某键”事件,和实现判断按下程序中A、B、C、D的某键。

初中信息技术教案6

  一、课程设计:

  记忆是人将感官输入的信息加以保持,并在一定的时候将这种信息重新撮出来的过程。记忆过程包括识记、保持和再认或重现三个阶段。记忆力是每个人都具有的基本认知能力,通过后天的训练,掌握良好的记忆方法和技巧,就能使记忆力有所提高。人在10—17岁是记忆力旺盛的时期,在18岁时可达到记忆力发展的最高峰。由于记忆力对于学生的学习极端重要,有必要在中学阶段开设记忆力的训练课程,帮助学生掌握记忆的方法和技巧,促进记忆力的发展。

  二、课程目标

  (一)使学生了解自己的记忆力情况

  (二)知道一些记忆规律,初步掌握几种提高记忆效率的方法

  三、教学方式:

  (一)心理测验

  (二)操作训练

  四、课时:

  2课时

  五、教学重、难点:

  记忆方法和技巧......

  六、教学步骤:

  第一课时(略)

  记忆力评估:教师发给学生每人一份记忆力评估问卷,让学生回答问题。然后教师与学生共同分析答案,帮助学生了解自己记忆力状况、自己使用的记忆方法,以及什么记忆方法更好。

  第二课时

  一、活动准备

  1、故事引入"2分钟"

  "记忆出众的张安世"—张安世是汉武帝时的一员大将,他文武双全,记忆超群。一次,学馆里丢了几箱书,汉武帝又急着要看,有人便推荐张安世去给汉武帝背诵,张安世果然全都背了出来。后来,书找到了,拿来与张安世背诵的记录一核对,一字不差。

  2、基础知识:记忆与记忆规律"6分钟"

  ①记忆是一种从"记"到"忆"的心理过程,包括识记、保持、再现三个过程。

  ②记忆规律

  1、先快后慢的艾宾浩斯遗忘曲线。(曲线图见《学校心理辅导活动指南》P10)

  遗忘是有规律的,识记过的事物,第一天后被遗忘最多,遗忘率达55.8%,保存量仅为44.2%;

  一个月以后的保持量为21。9%。自此以后就基本上不再遗忘了。说明了遗忘是先快后慢。

  2、识记有意义的事物不易忘记,与原有认知结构有关

  3、识记处在中间部分的`材料容易忘记,由于受前后材料的干扰

  二、记忆能力训练"18分钟"

  (一)再认能力评估和训练:向学生一一呈现第一套单词卡片,让学生记住。每张卡片出示时间约为2秒,卡片之间间隔时间为2秒。第一套材料祟完一分钟后,将第一套卡片和第二套卡片合在一起,以出示时间3秒、间隔时间2秒依次向学生出示。叫学生作出判断,哪些是已经看过的,哪些是新出现的。记分方法:全对得100分,计分公式:

  认对的单词—认错的单词

  分数= ×100

  认对的单词+认错的单词

  (二)数字—汉字配对作业

  先将数字—汉字配对材料展示5分钟,让学生识记。休息1分钟,再展示数字,让学生配上汉字。正确匹配一对得10分,满分为100分。

  (三)意义记忆能力训练,在实物投影仪上展现故事"猫号",后由学生回答有关故事的问题

  三、小组讨论。讨论从记忆规律和训练中得到什么启发,4人一组,各小组代表轮流参加全班交流。 "15分钟"

  四、教师归纳,要点如下:"5分钟"

  1、充分利用意义识记

  2、排除记忆内容间的相互干扰

  中间内容多复习几遍;分散记忆、转换记忆,造出更多的头尾来;利用清晨、晚上临睡前的时间

  3、进行尝试回忆;边看边记,勿只看不记

  4、尽快复习,减少大量遗忘

  5、善于遗忘,忘记无关紧要的东西

  6、善用记忆术

  联想法、形象法、谐音法、口诀法等

初中信息技术教案7

  一、教材分析

  本课属于新课程标准中“造型·表现”学习领域的课程,是一节集造型表现和设计综合于一体的课程,这节课是学生在了解电脑知识和前一节电脑美术的基础知识上的一个拓

  展。本课通过造型和丰富动画,吸引学生的学习兴趣。本课的目标是希望学生能在以往尝试用手绘表现能力的基础上,学会运用适当的电脑动画技巧,利用电脑动画软件完成独特的多种图像功能,且利用电脑软件进行动画设置,结合电脑动画软件的优越性创作生动有趣的创作美术作品。

  二、教学思路

  电脑美术的多变性与设计技巧是学生学习的兴趣源泉。而本课可以把平面静止的绘画作品制作成有趣的电脑动画作品,对于学生学习是一种诱惑。故本课可以采用先以“动画”入手,以“电脑绘画”深入教学,以“编辑故事的创新表现”为目的`的教学策略。

  三、教学建议

  (一)激趣导入新课

  通过电脑绘画承接上一节课的电脑美术知识导入新课。(或出示电脑动画片,激发学生兴趣导入新课)出示课题:《电脑动画》

  (二)探究电脑绘画软件工具箱工具使用方法

  1.回顾上一节课学习的电脑美术知识。

  2.先让学生看小鸟图片,然后运用软件工具,分析小鸟绘制特征。

  3.学生尝试用软件工具绘画小鸟及背景。

  4.对比教师运用工具绘制的小鸟,巩固学生运用工具的灵活性。

  5.研讨动画制作方案。逐一尝试两种动画方案,对比效果。

  6.拓展学生思维能力,运用两种不同的动画方式,完成独特的动画小鸟的其他身体部位或背景场景,使画面更为生动。

  (三)学生创作,教师辅导

  (四)创作展示

  集中展示动画作品,对学生提出创作优点和可改进之处。

  老师在少数的作品上可现场进行改进,以提高学生的兴趣。

  (五)艺术的现实运用

  欣赏电脑动画作品,为我们的生活增添精彩!(图片或视频欣赏)

  四、评价建议

  1.能否根据自己的认知,运用电脑创作出大胆、独特的作品。

  2.能否灵活运用电脑软件进行绘画的基本技法技巧。

  3.能否体验电脑动画带来的快乐。

初中信息技术教案8

  一、教材分析

  1、教材的地位和作用

  《数据分析》是新泰山版初中信息技术教材第一册(下)“第四章用电子表格加工数据”中第2节的内容,是在学生已掌握了Excel的基本操作方法,如:工作表的建立,Excel公式和函数的使用等操作的基础上而设立的高层次的学习任务,目的在于进一步培养学生对生活中的数据信息进行分析与处理的能力,在整个章节中本课也是一个重点和难点内容。

  2、教学目标的确立;

  知识与技能目标;

  (1)掌握排序、筛选和分类汇总等分析方法的特点与意义。

  (2)能运用排序、筛选和分类汇总等方法进行简单的数据分析。

  过程与方法目标:

  通过对学生生活中的实际问题的需求分析,引导学生掌握排序、筛选、分类汇总等数据分析的基本方法,以及利用这些方法所能实现的分析目标,培养学生观察问题、思考问题的能力和数据分析能力。

  情感态度与价值观目标:

  体验利用数据分析手段分析数据的过程,感受数据背后所蕴涵的丰富信息,培养学生对数据的情感和从数据中探求信息的意识。

  3、教学重点

  排序、筛选和分类汇总等基本分析方法的运用。

  4、教学难点

  如何利用排序、筛选和分类汇总等分析手段实现数据分析目的。

  二、学情分析:

  学生对数据分析的兴趣是本节课顺利开展的前提,正因为如此教师更要提出贴近学生生活,让学生感兴趣的任务,把学生的注意力吸引到本课知识点的学习上来。同时不同学生认知能力、思维能力、操作水平有差异,所以考虑适当的分层教学,照顾到各个层面的学生。

  三、教学与学法指导:(重难点突破措施)

  1、教法分析

  在教材中有一个实践活动材料“校园歌曲卡拉OK大赛”,比较贴近学生的校园生活实际,于是我对这个材料进行加工,考虑到任务驱动的教学模式,提炼出一个学生感兴趣的任务——根据歌曲大赛的评分表确立某几个奖项的获奖名单,从而提高学生的好奇心和兴趣,激起学生的求知欲望。以对歌曲大赛评分表的数据分析为任务明线,数据分析的技巧与方法为暗线,两条线路同时进行。通过任务的完成,来驱动数据分析的学习,驱动学生自主学习、协作学习能力的培养,让学生真正地学会解决生活中实实在在的数据分析问题。

  这种基于问题的学习,以学生自主学习为主,发挥学生的主体作用,体现教师的主导作用。信息技术可以为课堂创设丰富、真实的情境,为学生研究问题提供有力的认知工具和认知环境,促进学生对问题解决的成果进行交流,对问题解决的过程进行评价、反思。以小组合作学习的方式,合作分析所需的信息,通过讨论交流,确定有用的信息。使学生不仅学习了信息技术,同时也扩展了他们的社会知识,培养了他们的信息素养,提高学生的信息处理能力及解决实际问题的能力。为了帮助学生学会学习,我还精心设计了学案,为了提高学生学习的积极性以及促进小组成员之间的交流合作,我还采取了小组竞赛的形式,在前面新知识的学习中设计了每个小组必答的任务环节,并为完成得好的小组加分。

  2、学法分析

  采用多媒体互动教学手段,使学生在头脑中加深理解,巩固所学知识。教师少讲、精讲,让学生通过自主学习和合作学习的方式,在学习过程中理解数据分析在日常生活中的重要性,让学生在实践中发现问题、解决问题。

  四、媒体设计:

  多媒体网络教室提供师生互动、交流,给学生自主、协作学习提供了良好的平台。

  五、课堂设计过程:

  1、创设问题情境,激发学习兴趣:

  学习生活虽然紧张忙碌,但也充实有趣。尤其我们的课外生活更是丰富多彩。最近,我们学校举行了一次非常精彩的校园歌曲卡拉OK大赛,参赛选手是大展才艺、各显身手啊!比赛结束后,要举行颁奖仪式。评委会设立了几个奖项,其中主要有这样几个:

  最佳校园歌手奖

  年级优秀歌手奖

  优胜年级奖

  引入分析任务:根据校园歌曲卡拉OK大赛的评分表来确立各个奖项的获奖同学名单。

  假如现在评委会把这项任务交给了咱们团结智慧的__,那么对于这样一个艰巨而光荣的任务,同学们有没有信心完成呢?让学生积极地融入到主人公的角色中来,为了圆满完成该任务,要求学生必须掌握数据分析的方法和技能,从而激起学生学习Excel数据分析方法的兴趣和动力。在开始学习前,也要把小组竞赛的规则讲清楚,即每个小组都有一个指定完成的任务,由教师任意抽取一名小组成员代表该组答题,完成的好则加分,否则其余各组作补充并赢得加分机会。通过此种竞赛方法,促进小组之间的交流合作,培养学生的集体主义精神。

  2、数据分析任务的完成:

  1、评选最佳校园歌手:

  公布评选规则:按照得分高低对选手进行排序,得分最高者为最佳校园歌手。

  在开始排序之前,先要引导学生进行分析,如何用简捷的方法快速找到得分最高的那位选手,通过研究分析方法,培养学生遇到问题时思考分析的方法和习惯。

  针对这样一个相对来说很简单的任务,教材中针对排序按钮的使用有详细的实例步骤,并且学案中也有方法的提示,所以学生参考学案和课本完全可以自主完成。这个任务让学生学会了排序按钮的使用,同时培养了学生独立思考问题和解决问题的能力,让学生学会利用课本、学案等进行自学的能力和习惯。

  然后教师抽选学生上台演示即可,让学生展示自己的自学能力和自学成果,学生演示完成后,教师为其所在组加分以示奖励,也在暗示学生每个人的努力都会给本组赢得荣誉,时时刻刻在培养学生的集体荣誉感。

  2、评选年级优秀歌手:

  使用“数据/排序”菜单项完成。

  在教材中有一个“试一试”的小栏目,这第2项任务就是我根据它而加工得来的。它其实是针对学有余力的学生设计的,“数据/排序”菜单的使用在教材中并没有详细涉及,但这是排序的一个重要方法,有必要让学生掌握,同时通过这一任务的完成可以很好的促进学生之间的合作学习。所以在实际的教学中我把“数据/排序”菜单的使用也当成了一个重点来讲解。由于这个任务涉及到两个关键字的复杂排序,所以我就引导学生借助课本和学案展开组内合作探讨、以优促慢、共同进步的合作学习,培养学生合作学习的能力。教师抽选学生上台演示,在学生演示该任务的时候故意把活动单元格置于数据表之外,让学生通过实践发现问题,以加深学生对定位活动单元格的印象。

  3、筛选任务:

  虽然筛选在这个任务链中并不能确立某个奖项的获奖名单,但却是一个很重要的数据分析的方法。于是通过查找各个年级优秀歌手信息的不便,引出筛选的意义:通过筛选,缩小数据的观察范围,有助于我们发现某一特定范围内的数据中所蕴涵的信息。

  教师演示筛选3年级选手信息,引导学生通过观察左边的行号,让学生明白筛选并不是删除不满足条件的记录,而只是暂时将之隐藏了。

  教师演示了一个简单任务后,提出了新的问题:如何筛选出3年级选手中得分在40以上的选手信息。这就用到了自定义筛选条件的命令,在教材中没有涉及这方面的内容,之所以在本堂课中提出来为了让学生更好的利用筛选的方法进行各种数据分析。在实际的生活应用中必然有很多复杂的数据处理任务,也必然会用到自定义筛选。当然由于时间关系,在本堂课中把这项内容引入进来,但并没有针对筛选条件如何定义展开深入讨论,而是留给学生课下思考,让一些学有余力的学生有了自我提升的问题,并且也为下节练习课做好了铺垫。

  4、评选优胜年级:计算每个年级的平均得分,确定优胜年级。

  由于分类汇总是这三个数据分析方法中的一个较难的方法,所以我先采用了教师讲解加演示的方法。首先讲解分类汇总的含义:顾名思义,就是首先将数据分类(排序),然后再按类进行求和、求平均、计数等汇总统计。

  然后教师引导学生分析出该任务应该按照年级进行分类,并强调在分类汇总之前,必须先按分类项目对表格数据进行排序。接着教师演示该任务如何进行分类汇总。为了让学生巩固练习分类汇总的方法,接着教师又为学生提出了一个分析任务:比较男选手和女选手的平均得分谁更高。并且在学生完成的过程中巡视检查,找到一个在分类汇总之前没有进行排序的学生的操作结果展示给全体学生,让学生们帮助分析和查找出现该问题的症结所在,从而让学生加深对分类汇总之前进行排序的印象。

  5、巩固练习:

  通过对校园歌曲大赛评分表的分析后,学生也掌握了三种数据分析的方法,这个时候我及时让学生通过一组连线题对这三种数据分析方法的特点加以总结。

  然后以某校运动会成绩表为材料,由教师广播对所需信息的要求,让学生小组合作探讨,给出所采用的数据分析方法(排序、筛选、分类汇总)。

  所需的信息要求有:

  比较各班运动员的平均得分;(分类汇总、排序)

  铁饼的最好预赛成绩多少米;(筛选、排序)

  通过以上这些对本节课的知识点进行了及时全面地总结巩固,从而让学生在当堂课中具备了一定的数据分析能力,为下面的小组竞赛做好了准备。

  6、小组竞赛

  综合利用三种数据分析功能小组成员分工合作处理某班跳绳成绩表和我国部分城市月平均气温表,并完成学案上的题目。

  开展小组竞赛的目的是为了进一步检验学生对当堂内容的掌握情况以及对数据分析方法的综合应用能力,更是为了培养学生之间合作的能力和习惯,增强集体凝聚力。

  教师巡视指导检查学生完成情况。

  教师根据每个小组的完成情况,分别奖励相应分值。

  7、利用排序对各组成绩进行总结评价,在这儿把本节课所学的排序方法立即应用到对小组竞赛成绩的分析中来,也在潜移默化的教给学生信息技术在生活中的应用是广泛的。

  学生谈本节课收获体会。在这儿,可以让获胜小组谈他们成功的方法和体验,同时让落后的小组谈经验和不足。通过总结,让学生真正体会到如何学习。学生填写学案上的自我评价表,学会自我评价。

  教师结束语:今天这堂课同学们学习了数据分析的几种方法:排序,筛选、分类汇总等,但这只是我们学习数据分析的开始,生活中还有许许多多、各式各样的数据表格,要真正掌握其数据分析的用法,还需要在今后的生活实践中加以应用,举一反三、融会贯通。

  8、作业

  思考并收集生活中哪些数据可以整理成表格形式,对于这些数据可能会用到哪些分析方法,通过这些方法会得到怎样的结论。

  让学生把本节课所学联系到生活实际中去,会利用信息技术解决生活中的实际问题,锻炼一种思维习惯,提高自己的信息素养。

  四、教后反思

  本节课利用了任务驱动的方式,采用了小组合作学习以及小组竞赛的形式,一定程度上激发了学生的学习兴趣,也提高了学生学习的积极性。在课的设计上很好的利用了教材中的内容,但并没有完全拘泥于教材,对教材内容进行了延伸和拓展,尤其注意结合学生的特点和生活实际。在课的具体实施中把重点放在了对学生信息和文化素养、思维和学习能力、动手与实践能力,以及思想品德等方面的培养上。整个课的结构有情景导入、新课教授、总结巩固等环节,相对来说较为完整。但本课在具体实施后,我也发现了很多的不足,主要有:

  1、本课并没有起到很好的承上启下的作用,对以前所学没有很好地加以结合利用。本来打算在开始学习数据分析之前,让学生利用函数或公式计算出每位选手的总得分,并在中间的新授部分利用填充柄填充名次,但考虑到对学生的不了解,所以在设计时尽量避免涉及到以前所学内容的部分。

  2、课的容量太大,以至似乎面面俱到,但每一个知识点处理的并不透彻。学生容易产生更多的疑问,同时在课的时间把握上不好控制。

  3、重点、难点不突出。三种数据分析方法在具体讲授时用力均匀,没有很好地体现出重点和难点解决的过程来。

  4、对学生学法的指导和思维能力的培养没有很好地体现出来,对如何进行小组合作学习还应加强探究。

  ㈤巩固与提高

  1、为自己的小论文增加页眉与页号。

  2探索如何应用纸张类型自定义功能制作一份简历卡。

  3、在老师的指导下,打印自己写作的文章。

  4、为同学打印2页空白稿纸(推荐使用WPS软件)。

  教学反思:通过这节课的教学主要是让学生熟练的掌握在Word的中的页面设置,通过教学发现,同学们对页面设置能够很好的掌握。

  但是本节课的另一重点是页眉和页脚的设置,这一部分知识,学生学习起来比较抽象,因此也比较不容易掌握,因此在下个班级的教学中,要把教学时间的分配上加重对页眉和页脚的设置上。对于这个班级,在下周的课节中要拿出一点时间来重点强调一下页眉和页脚的设置。

  第3节制作图表

  (1)教材分析。

  利用图表直观地呈现数据,不仅仅只是数据的一种形象描述,更重要的是可以一目了然地观察到数据之间的数量关系、总体的结构特征以及发展变化的趋势,是进行数据分析和问题研究的一种重要方法。制作图表是电子表格软件一项重要的功能,它在数据处理方面的地位十分重要,也是本章的重点。但我们在引导学生探究制作图表的技术方法的同时,应该最终落脚到技术价值的体现上。作为本节课的技术价值,就是利用图表分析问题、研究问题。因为我们制作图表的目的就是为了更好地分析问题、研究问题,发现数据中的价值和规律。

  (2)学情分析。

  教学对象是初中一年级的学生,他们具备一定的计算机知识和操作技能,学习本节课内容之前已经对Excel有了一定的了解和认识,具备了运用Excel进行简单的.数据编辑、数据的统计计算等操作能力。另外对学生来说,用图表描述数据的方法是不陌生的,在地理、数学课上已经接触到了一些图表知识,对用图表表达数据的优势也有了一定的体会。

  教学目标:

  知识与技能:能利用电子表格的图表功能,直观地呈现数据;了解各种图表的作用和适用环境;能够根据问题需要,选用合适的图表开展分析和研究。

  过程与方法:本节课从分析气候入手,引导学生探究利用电子表格制作图表的过程和方法。通过对各种图表特点与作用的分析比较,增强学生利用图表分析问题、研究问题的能力。本节主要采用“情境教学”法,配合使用演、讲、练相结合的教学方式,以期更好地达成教学目标。

  情感态度与价值观:体验利用EXCLE实现数据图形化表达的便捷性和多样性,培养学生恰当的运用数据呈现形式,从分析数据到发现、探寻事物本质、规律的洞察能力和客观判断能力。从而使学生体验到用信息技术高效地解决现实问题所带来的喜悦。

  【设计意图】

  环节一:创设情境,导入新课

  创设情境,通过两组数据分析龙口市气候特征,引出图表分析数据的优势,从而引出课题。

  环节二:初步探索,了解主题

  通过比赛使学生意识到运用信息技术解决问题的实效性。采用自学法,能发挥学生主体作用,培养学生的自主学习能力。

  环节三:学以致用实验主题

  学以致用,开阔学生思路。结合地理学科中的知识解释结论,将学到的知识更好地应用于实践,培养了学生学科整合能力,加强了知识的联系。

  环节四:拓展练习,实践应用

  结合事实,培养学生综合运用所学知识的能力。直观的图表有利于发现数据间隐含的信息,培养学生观察问题、分析问题和解决问题的能力。

  4、精彩片段

  片段一:在初步探索,了解主题环节:学生在小学数学课上和地理课上都画过统计图表。我和学生做比赛,看谁制作的折线图又快又准确又美观。我利用电子表格软件制作图表,让学生在练习本上画图表。结果当然是我胜了,我趁机说明将我们学到的信息技术合理的运用现实生活用中,可以大大提高我们的办事效率。开始设计时,在此处我直接用电子教室演示用EXCEL制作图表的过程,但在上课时我发现很多同学在我用电子教室广播时意见很大,于是我让学生自己参照课本的步骤试着自己制作图表,结果表明学生的自学效果很好。于是我找学生演示操作过程,其他同学评价。学生制作的图表往往不是很完整,我趁机在此处设置一个探究问题:“如何修改和完善图表?”通过问题的探究提醒学生在今后的学习中要善于发现、探索并总结操作规律。并要记住这个右键快捷菜单可以给我们提供很多便捷的操作命令。

  通过这次实例,我深刻了解到,在课堂上一定要放手给学生,让学生主动去学。教师要适当的引导、启发学生去总结、探索,培养他们运用信息技术的综合素质。

  结合生活实例,培养学生综合运用所学知识的能力。

  5、自我反思

  ⑴、本课主要体现了学科整合的理念,课堂设计主要整合地理学科、数学学科,同时注意了信息技术知识内部的整合。

  ⑵、导入部分运用对比的方法,体现图表表达数据的直观性。使学生更容易理解接受。

  ⑶、本节课以“分析龙口气候特征”为主线,让学生在用图表分析龙口气候的过程中使学生认识、掌握制作图表的方法,并引导学生分析图表信息,提升学生分析、运用图表的能力。

  ⑷、将所学知识与实际生活紧密结合,在拓展练习环节,设计在解决问题过程中,提高学生合理运用Excel图表表达信息的能力,并通过分析图表数据,挖掘图表中隐含的信息。鼓励学生将所学知识用于现实生活,不断提高学生信息素养。

  第四节应用图表

  导引

  1、在文章中应用图表的主要目的是为了增强文章的。

  2、在文章中应用图表还有哪些优越性?

  第一环节依据图表

  分析问题

  1、如果在文章中插入的是柱形图,应该主要从哪些方面进行分析?

  提示:从事物的数量多少关系进行分析,如谁最多,谁最少,谁比谁多多少,产生的原因是什么?。

  2、如果在文章中插入的是折线图,应该主要从哪些方面进行分析?

  提示:事物发展的趋势是上升还是下降,在某个时期内上升(或下降)了多少,为什么?。

  3、如果在文章中插入的是饼图,应该主要从哪些方面进行分析?

  提示:谁占的比例最大,谁占的比例最小,占的比例大的有哪些,原因何在?。

  第二环节插入图表

  1、插入图表时,要执行“ ”菜单项。

  2、如果要插入已有的图表,需在“对象”对话框中选择“ ”选项卡。

  3、当图表插入到文档中后,拖动图表周围的编辑点,可以调整图表的。

  4、如何设置图表的版式?

  5、如何修改已插入的图表中的数据?

  6、探究:嵌入式图表与链接式图表的区别是什么?

初中信息技术教案9

  教学目标

  1.学会插入剪贴画、文本框和自选图形的方法。

  2.学会运用Windows录音机给幻灯片插入声音。

  教学重点

  掌握插入剪贴画、文本框的方法。

  教学难点

  学会插入自选图形,并运用Windows录音机给幻灯片插入声音。

  教学准备

  计算机教室、演示用幻灯片。

  教 学 过 程

  教学环节教师活动学生活动

  引入课题多媒体技术给信息技术领域带来了巨大的变化,你知道什么是多媒体吗?

  其实多媒体通常是指记录、展示、传播信息时使用的文本、声音、图形图像、视频和动画等两种或两种以上媒体的组合。今天我们来学习如何在幻灯片中加入更多的多媒体元素。 学生自由回答。

  插入剪贴画 上节课我们学习如何在幻灯片中插入图片。假如计算机中没有存储图片,用什么方法可以解决图片的问题?

  PowerPoint和Word中插入剪贴画的方法相似,请同学们把书翻到20页,仔细观察"动手做"的最终效果。运用学过的插入剪贴画的.知识进行"骆驼和羊的故事"标题页的制作。

  学生作业展示。 学生自由回答。

  学生看书自学操作。

  插入文本框和自选图形

  1.引出文本框

  这是一则关于童话故事的幻灯片,光有标题当然不行,你觉得还应该要有哪些内容?

  一则好的故事幻灯片,文字和图片都是不可缺少的元素。请同学们插入一张新幻灯片2,在上面试试输入文字。

  能不能像在Word中直接打字?(不能)

  和周围的同学商量商量,再试一试,有什么好办法解决文字输入的问题。

  2.插入文本框操作

  对!就是文本框。在Word中我们学习过文本框,你还记得文本框的类型吗?(横排、竖排)

  请你用插入文本框的方式再次尝试在幻灯片2中输入22页的示范文字(骆驼和羊碰到一起,一个说高好,一个说矮好,谁也不服谁),并自学课文22-23的"继续探究"将文本框进行适当的修饰。

  3.引出自选图形

  出示一张插入了图片的幻灯片(骆驼和羊),用什么样的方式来表现小动物的语言最为合适呢?运用PowerPoint中的"自选图形"就最为合适。

  4.插入自选图形操作

  请同学们把书翻到23页,自学"动手做",为小动物增加表示语言的"自选图形"。 学生自由回答。

  他们说的真棒!如果在幻灯片中能留下他们的配音,该多好!

  你觉得PowerPoint能实现这个愿望吗?请你迅速浏览所有的菜单,找一找有没有相关的命令。

  对!插入→影片和声音

  2.插入声音操作

  请同学们把书翻到25页,自学"动手做"录制声音。

  汇报:谁愿意向大家介绍自己成功的秘诀。

  (根据学生的回答,提炼关键性步骤、关键性词语进行板书。)

  3.巩固练习

  你愿意再试一试吗?请同学们把书翻到26页,完成"练一练"。 学生进行角色扮演。

  教学小结

  同学们,今天我们制作了一则关于"童话故事"的幻灯片,你都学会了什么? 学生自由交流学习体会.

初中信息技术教案10

  课题:《计算机操作基础课 认识键盘》

  教学内容分析:本课内容是自编教材,主要讲解键盘历史渊源、四大分区以及其中基本键区的使用。是学习好信息技术课程的重要前提。

  教学对象分析:本节课学习的对象时初中一年级的学生,学生刚升入初中,情况各不相同,有的对键盘操作比较熟练,但有的太不熟悉,即使比较熟悉键盘的同学也不是那么全面了解,所以让同学们认识键盘是非常有必要的。

  教学目标:1、了解键盘的发展史,使学生产生兴趣;

  2、了解键盘的分区,掌握主键盘区、数字键、符号键的名称和分布规律;

  3、了解基本功能键的使用;

  4、了解盲打等打字方法;

  5、通过认识键盘从而激发学生学习信息技术的浓厚兴趣。

  教学重点:键盘的历史由来和认识并使用主键区

  教学难点:各功能键如shift、enter的使用

  教学过程

  一、谜语引入、揭示课题

  上课之前咱们先来回一下之前学的电脑的输入设备有哪些?

  (鼠标、键盘、扫描仪、麦克风、摄像头、手写板、光盘磁盘)

  今天我们要学习的新内容就关于其中一个输入设备,是哪个呢?

  老师说一个谜语,看同学们能不能猜出来。

  有户人家真奇怪,房子区域分四块

  有的面积大,有的面积小

  有的成员多,有的成员少

  别看他们不起眼,少了他们真麻烦

  (打一个电脑的输入设备)

  对,今天咱们将要学习的就是键盘。

  板书: 第七课 认识键盘

  二、历史引入、激发兴趣

  世界上最高的山峰是哪一座呢?(喜马拉雅山珠穆朗玛峰)

  那世界上第二的山峰是哪一座呢?(昆仑山乔戈里峰)

  (引入)就像大家都了解世界上第一台计算机是什么时候发明的(1946)却从来很少有人去注意键盘是什么时候发明的。

  如果说cpu是电脑的心脏,显示器是电脑的脸,那么键盘----就是电脑的嘴。是他实现了人和电脑的顺畅沟通,就是那么重要的一个小东西,它所受到的关注却很少,常常被大家忽略。

  好了言归正传。谁告诉我世界上第一台计算机是什么时候发明的呢?(1946)所以随着电脑的出现,键盘也在1946年应运而生被发明出来对不对?(错!)

  板书: 1、键盘之历史 1714 1868 克里斯托夫

  其实键盘的历史非常悠久,早在1714年,就开始相继有英国、美国、法国等国家发明了各种形式的打字机,最早的键盘就是那个时候用在那些技术还不成熟的打字机上的。直到1868年美国人“打字机之父” 克里斯托夫·肖尔斯 获得了打字机模型的专利并取得了经营权,这个时候便开始出现了现代键盘的实用形式和首次规范了键盘按键即“QWERTY”键盘。

  三、认识四区、侧重主键

  了解了键盘的历史之后,我们再来重温一下刚才的谜语:有户人家真奇怪,房子区域分四块。谜语中的房子区域分四块是哪四块呢?今天的第二个知识点:键盘的四个分区

  板书:2、键盘的四个分区

  这个键太小了大家看不清楚,老师大概把手中的键盘它画下来。

  好,老师已经用不同颜色的粉笔画出了四个分区。

  它们分别是主键盘区,功能键区,光标控制区和小键盘区。

  跟着老师重复一遍:

  很好。那谁知道,在这四分区中,那个分区是我们最常用的呢?(主键盘区)

  对,顾名思义的,最主要的分区就是主键盘区。

  板书:3、主键盘区

  #拼图#现在我们是不是拥有一块完整的主键盘了呢?#补缺键#

  主键盘又叫基本键盘区,它由数字键,字母键,符号键和基本功能键组成。

  这节课我们先重点来看字母键。我们从左往右来看,QWERT,细心的同学可能会问了,为什么这些字母顺序会是QWERT的排序呢?为什么不是按照字母表ABCDE的排序呢?是因为这样的排序方便我们打字对不对?(错!)

  #大家大胆的猜一下嘛#

  其实,和方便我们打字,提高的我们打字的'速度这个说法正好相反。它是为了减慢我们的打字速度。

  在19世纪70年代,由于当时的机械工艺不够完善,使得键盘的各个字键在击打之后回弹的速度很慢(动作示范),一旦打字员的打字员的打字速度太快,旧容颜易发生两个按键卡在一起的现象,必须用手工再很小心的把他们分开,严重影响了打字的速度。

  为此,制造键盘的公司,也就是之前所说克里斯托夫的公司也就遭到了大量的客户投诉。为了解决这个问题,工程师和设计师可是伤坏了脑筋。终于他们决定,既然我技术就摆在那里无法提高,那么我就想办法来为难打字员好了,把键盘上的字母排得乱七八糟很难打字,让你们打不快。

  我们看到F和J下面有两横红线,其实是两个突起的横杆。这是咱么食指的位置,下节上机课的时候老师会再跟你们强调。

  他们把最常用的O、S、A安排给了最笨拙的小拇指、无名指,把使用频率较低的V、J、Y等字母却由最灵活的食指负责,于是,这种“QWERT”键盘就诞生了。

  直到现在,无论如今的工艺技术已经发展到了多么成熟的地步,后人再发明多少合理的排序方法,都无法推广沿用,可知社会的习惯势力是多么强大。

  四、模拟感受、初识盲打

  这样的键盘布局真的非常没有效率,有时候为了打一个单词,我们需要常常上下往复的移动我们的手指。

  兵来将挡,在1888年的时候,一个叫马加林的打字员发明了“盲打”,把打字速度提高了三倍以上,后来专门发展成了盲打技术。(加加林----第一个登上太空的人)

  板书:盲打?

  什么盲打呢?好,现在请大家闭上双眼,开始想象一个你最熟悉的键盘,可以是你的手机拨号键盘,可以是你家大门上密码锁的键盘,你是不是闭着眼睛也也能输入密码或拨通号码呢?好现在我们一起来输入110。

  好,大家都非常认真做的非常好。这就是盲打技术,只要记住键盘就可以。

  今天的作业就是自己下去,像老师一样,把主键盘区画出来,最好把它背下来。

  五、双字符键、功基本能键

  我们现在来看绿色标记的数字键和符号键,他们和字母键有什么区别呢?

  对,它们叫双字符键。

  板书: 双字符键

  我们按这个键显示出来的是什么?是数字1还是感叹号?

  对,在默认的情况下,双字符键优先显示下半部分的字符。

  那当我们要用到感叹号井号时是要怎么做呢?

  这就要用到刚才我们XX同学补上去的shift换挡键

  对,先按住shift键不放,再按需要的双字符键。

  像shift这样需要按住不放需要配合别的键使用的基本功能键,还有ctrl 和alt

  它们中间的开始键和电脑桌面上的“开始”是一样的功能。

  长相最特别的回车enter键有两个作用,第一是确认输入的执行命令,第二是在文字处理中起换行作用。大家应该没有见过打字机,打字机有一个部件叫“字车”,每打一个单词“字车”就向前移动一截,当打满一行字符之后,打字的人就要推动字车到原来的位置。老师也只在电影里见过(动作),这个动作就叫回车,后来键盘发展出了能自动回车的键。(回车上的箭头符号)

  我们的tab键和大写字母键转换键将在下节课的上机练习中和大家详述。

  最后再让大家猜一个谜语,键盘里的那个键最帅呀?

  下节课老师将带大家认识除了主键盘区之外的F家族功能键区和光标键区还有小键盘区。

  大家别忘了画主键盘区的作业。今天的课就到这里,谢谢大家。

初中信息技术教案11

  一、教学目标

  1、知识与技能:了解书籍封面的组成和布局,掌握封面设计作品制作的基本方法。

  2、过程和方法:学习书籍封面设计的设计要素、构成原理和制作方法,能运用象征性的手段、有创意的图像形式来表达特定的信息和意义;能以自主或合作的方法进行设计和制作。

  3、情感态度和价值观:能认真按设计的程序体验设计和制作的全过程,形成以创意为重点的设计意识;提高对书籍封面设计的审美能力,形成耐心、细致、整洁和有计划的`工作态度和习惯;培养学生的审美眼光以及学生的操作能力,让学生在实践中创造美,体验美。

  二、教学重点

  引导学生能运用以前学习的美术知识,灵活运用字体、色彩、图形和编排等设计要素,将需要传达的内容与作品的形式完美统一。

  三、教学难点

  学习封面设计中特有的思维方式和创意、构思方法,能运用象征性的手段、有创意的图像形式来表达特定的信息和意义。

  四、教学准备

  1、教师准备:多媒体课件,优秀封面设计作品等。

  2、学生准备:学生构思自我设计作品等。

  五、教学方法

  演示讲解法、实验学习法、学生讨论法。

  六、教学过程

  (一)复习

  1.复习上节课所学内容

  2.检查讲解上节课所布置作业

  (二)创设情境并导入新课

  1、情景设计

  师:PPT课件展示图片(封面和封底)

  师:封面、封底一般包括哪些元素?

  生:……

  2、导入新课

  三大要素:文字、图像、色彩.

  师:书籍封面是根据图书的内容和主题来设计的,不同类型的书籍有不同意义的封面。一本书封面设计的好坏直接关系到这本书能否受到读者的欢迎,本节课我们一起来学习这些主题封面的设计。(以文字为主、图文结合)

  (三)任务探究,自主学习

  封面背景制作

  (1)同学们观看课本上例题,小组合作探究讨论,自主学习封面背景制作。

  (学生小组探究、合作学习、实践操作,教师巡回指导。)

  (2)学生展示自我,演示封面背景制作,老师鼓励,给予评价。

  (3)教师演示绘制自选图形椭圆,修饰图形(填充颜色、旋转和翻转、叠放次序)

  (4)学生观摩后,实践练习课后简单习题。

  (四)设计步骤小结

  1、构思

  考虑几种设计方案,从中选择最满意的,或将几个方案中的优点加以综合。

  2、定稿

  确定封面的规格、定位图形及文字的位臵。

  3、制作

  图形的设色或制作,运用学过的各种绘画技法(自选图形的修饰等)。

  (五)课程总结,布置课后作业。

  七、课程总结

  今天,通过大家的努力和精心制作,同学们出色地完成了一幅幅精美的作品,充分展示了自己的才华,发挥了创造精神,学会了用艺术语言去分析作品、评价作品、创造作品,感受到了封面设计的艺术,很好的完成了

初中信息技术教案12

  一、教学目标

  (一)知识与技能:

  1、掌握艺术字的插入方法,熟练编辑艺术字:移动、字符间距、删除、环绕、旋转

  2、知道文本框的作用;会进行横、竖排文本框的插入;会进行文本框的编辑:移动、改变大小、删除、复制;灵活设臵文本框格式:颜色和线条、边框与底纹设臵

  3、熟练掌握插入图片的方法,以达到用图来修饰和点缀整个版面

  4、学会应用项目符号和编号来制作目录内容。

  (二)过程与方法

  1、培养学生运用知识、实现知识迁移的能力。

  2、培养学生观察问题和思考问题能力。

  3、通过交流和欣赏,培养学生自主学习、相互评价的能力。

  (三)情感态度价值观

  通过设置艺术字格式、利用文本框设计版面,初步培养学生的审美观。

  二、教学重点

  1、利用艺术字制作标题;

  2、利用文本框设计版面。

  三、教学难点

  设置文本框的'属性。

  四、教学手段

  机房、多媒体网络广播系统

  五、教学方法

  任务驱动法、演示讲解法、实验学习法。

  六、教学过程

  (一)复习

  1.复习上节课所学内容

  2.检查讲解上节课所布置作业

  (二)导入新课

  1.用基本知识来考考大家:请问一本完整的图书通常由哪些部分组成呢?

  2.出示课题:制作目录

  (三)讲解新课

  1.初步了解目录:什么是目录?为什么要有目录?有什么作用?

  2.感性认识目录:①展示各种目录样式②观察课本的目录和课本所给目录示例

  ③通过对比修饰与没有修饰过的目录,激发学生自己动手操作

  (四)动手制作目录

  1.为了实现图与文字的完美结合,今天我们首先来学习“文本框”。

  方法一:插入——文本框——横排或竖排

  方法二:调出绘图工具(视图——工具栏)

  2、文字的“复制与粘贴”

  选定——Ctrl+C(复制)——Ctrl+V(粘贴)

  3、应用项目符号和编号

  4、插入艺术字

  5、插入图片

  6、整体美化

  (五)课堂小结

  1.总结本节课内容:本节课学习了作文选中目录的制作,主要学习了应用项目符号和编号的的使用,以及艺术字、图片等的插入,美化文本。

  2.布置课下作业。

  七、课后反思

  这节课学习了目录的制作,学生在前几节课已经对WORD运用较为熟练,因此,本节课学习难度不高,学生基本都能完成任务。

初中信息技术教案13

  一、教学目标

  学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富性,体会信息的重要性;理解信息的5个特征,并能举例说明;培养学生通过直接观察法获取信息的能力;培养学生分析问题、解决问题的能力。

  二、教材分析与学生分析

  本节课所用教材是新纲要云南实验教材《信息技术》,新编教材总体上更适用,更符合初中学生的心智发展,设计上也较为灵活,给教师上课以很大的发挥空间。新纲要云南实验教材初中信息技术第一课《信息及其特征》是一节讲授课、理论课,主要介绍丰富多彩的信息,让学生认识信息的重要性以及信息的一般特征,书本上是一些纯文字、纯理论的知识,虽然有许多例子,但叙述性内容较多,学生一般没有耐心去认真读、去理解它。这是一节探究课,目的是探究新教材怎样上才能与学生发展融为一体,就要求教师在教学设计中更要加强化学生的活动,通过一些互动的活动,形成学生积极主动的学习态度,让他们在教师的引领下一起讨论、感受、体会,不仅要学习知识内容,而且要提高对信息的认识水平。

  教学重难点:学生对信息基本特征的理解。

  三、教学过程

  第一环节:介绍课程的基本要求

  师:从今天开始由我与大家一起学习信息技术这门课程。我们用的教材主要是从我们的日常事务工作的需求出发,按照事务完成的流程引领同学们学习在工作中使用信息技术的一般方法和基本过程,并把动手实践的广阔空间留给同学们,让大家在探索、应用中学习到一套完整的原则与技术。

  为了更好的让大家认识到信息技术课与以往的计算机课的不同,我们现在先进行以下几个讨论。

  第二环节:大家谈经历

  师:进入本环节,请同学们谈一谈自己学习、运用电脑的经历,同时也锻炼一下大家的口才和勇气。大家针对以下几个问题先思考片刻。

  (板书)

  (1)你玩过电脑游戏吗?觉得玩游戏感觉如何?是否影响到你其他课的学习了?

  (2)家里有电脑吗?你上过网吗?在哪儿上的?进过网吧没有?你对网吧有什么认识?

  师:谁自告奋勇,请举手示意!如何不举手,我可就随机邀请了啊!

  生:3~4位同学谈,掌握时间,控制夸夸其谈。

  师:谈的非常好,很坦诚,以后希望能注意克制自己,多一些时间去学习。

  第三环节:一起讨论信息时代的特点

  师:我想问大家一个问题,我们现在都在说我们正处于什么社会?什么时代?

  生:信息社会、信息时代。

  师:今天,我们处在信息社会,可以通过种种方法获得各种各样的信息,例如报纸、广播、电视及计算机网络等等,信息已经深入到我们的生活。现在,我们就一起去从几个讨论看一下这些变化吧!

  (1)成语补充

  师:在新时代人们考虑问题的思维方式开始变化了。现在考虑以下两个成语补充题目。大家讨论一下解决问题的方法。注意,我不需要具体答案,只要方法。

  天()马()()屯()聚

  部分学生:天马行空!

  师:我就知道有人会这样回答,呵呵,看清了再说!再说我只要方法,即你如何去寻找答案。

  生1:查成语辞典!

  生2:第一个可以查“天”!把以“天”开头的成语找一找。

  师:不错!第2个呢?

  生:不好查!难办!……

  师:在信息时代,我们用模糊查询,这种思维与传统是不很相同的。比如我们可以使用通配符代替这个不知道的字,让它去模糊查找。只要我们在google网站上输入“*屯*聚成语”,一下就可以搜出来了。包括解释、典故等信息。

  (2)阅读

  师:我们再讨论一下,信息时代的人们阅读的方法与传统有何不同。比如阅读一篇文章,遇到生字和一些不知道的典故怎么办?又比如,我们读新闻时想了解相关的新闻,怎么办?现在让我们语文课代表的同桌来回答!

  生:查字典、查资料。

  师:如果我们需要太多的,甚至要一些太珍贵的,太难找的资料怎么办?

  生:……。

  师:看过《哈利波特》了吧?他的魔法书多好,用魔棒一点,里面就出现了相关的影像介绍,这样的书现在也很多,那就是光盘图书,比如大百科全书光盘。信息时代阅读的最关键的一个思维方式就是“超链接”。比如,新浪网站上从“体育”链到“NBA”再链到“姚明在NBA的最新表现”……超链接就像很多条链子把各种信息联系在一起,可以自由地跳转,有选择地阅读。

  生:也不是随心所欲,还比不上魔棒啊!

  师:大家说得好!信息技术正在继续发展,你们要好好学习,在不远的将来我相信你们能够实现魔棒这样的超链接。

  第四环节:大家讨论信息特征

  (一)信息的第一个基本特征──依附性

  师:我们已经处在信息时代,每个人要对信息的认知、表达要有充分的认识,能够正确地辨别、分析、描述信息,做到这一点,必须了解一些信息的特征。为什么呢?

  1.观看一段录像:烽火(花木兰的片断)

  师:传递的信息是什么?

  生:……

  师:那么信息需要依附于什么来传递(它的载体是什么)?它是通过什么表现的(它的表现形式是什么)?

  生:……

  2.[体验二]:比划、猜游戏

  要求:一个同学上讲台猜,当教师给出内容后,台下的同学不允许讲话,举手经教师同意后站起来比划,一人只准比划一次,动作不能重复。

  [投影]:图片(大象、汽车)、文字(照相、打篮球、周杰伦)

  [归纳]:信息的传递不仅可以通过声音,还有很多种形式(文字、图片、视频以及肢体语言)

  3.看投影并分析的例子

  A.早晨闹钟响了,它传递的信息是什么?它依附于什么传递的?它的表现形式是什么?

  B.晚上看课表,准备第二天的书籍,它传递的信息是什么?它的载体是什么?它的表现形式是什么?

  (二)信息的第二个基本特征──共享性

  师:没打铃之前,投影仪上放的图片是什么?

  师:我放映一幅图片为什么会有多个同学回答我?

  [总结]:信息的交换使得大家都享有了被交换的信息。

  师:读肖伯纳的名言。

  提示:苹果代表的是物质,交换之后不会再生,每个人手里就没有原来的了,而思想代表的是是信息,交换之后会多加,可以同时存在。

  现场找实物作比喻。

  (三)信息的第三个基本特征──时效性

  1.师[讲故事]:从前,有两家人是邻居,王家卖油、张家卖日历。王家媳妇每次卖油时都会偷偷省下一钱油,到年底时,就积攒了一罐油,再卖掉它,就有了过年的钱。而张家媳妇看在眼里十分羡慕,也学王家媳妇的样子,每个月也都偷偷省下一本日历,可等到年底却没换到钱?为什么?

  2.分析:油代表的是物质,而日历代表了信息,信息的效用会随着时间的推移逐渐降低,渐渐失去效用。

  3.举例让学生讨论回答:

  交通地图、中奖兑奖、天气预报。

  (四)信息的第四个基本特征价值的相对性

  师:比谁举的例子多?(当场进行分小组)

  [提示]:

  相对性:旅游信息、田忌赛马、油价信息、中考信息。

  可伪性:孙膑“减灶退敌”、诸葛亮“空城计”、虚假广告、中奖的短信、银行自动取款机上的`温馨提示。

  (五)信息的第五个基本特征可伪性

  师:刚才我们亲眼看的图片都可以欺骗我们的眼睛,造成视觉上的差异,大家都很快乐,但在现实生活中,如果你们被虚假的信息欺骗了,还会快乐吗?让学生认识到生活中存在着许多伪信息,会使我们的财物受到损失,精神受到伤害,要提高我们的警惕意识,学会自我防范、自我保护的方法。

  [总结]:真实而准确的信息可以帮助人们作出正确的决策,从而实现信息的价值。而不真实的信息,不但不能帮助人们作出正确的决策,反而可能会带来严重的错误,其价值可能为负。

  第五个环节:小结

  通过本课的学习,我们了解了信息的重要性,学习了它的五个重要特征。

  我们可以看到信息无时不在、无处不在,信息对我们的学习生活和今后的工作有深刻的影响。因此,如何获得真实的信息、如何充分准确地表达自己的信息、如何加工信息等都需要我们在今后的信息技术课中不断学习和提高。

  五、教学反思

  由于本节课并不想给学生非常科学的概念,所以采取的教学策略比较活泼、宽松,打破了以往呆板的知识传授方式,学习更加民主化,活动更加主动。对开拓学生的思维和深化概念的理解非常有益处。

初中信息技术教案14

  一、教学目标

  1、能够说出电子标签的含义,并能举例说明电子标签的应用。

  2、通过观察教师演示、小组合作等方法,提高合作交流的能力。

  3、通过学习电子标签,体会学习信息技术的乐趣,激发对科技的热爱。

  二、教学重难点

  【重点】电子标签的工作原理及类型。

  【难点】电子标签的工作原理及类型。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师通过多媒体播放汽车过收费站时通过ETC自动扣费的视频,引导学生思考扣费系统是如何锁定目前通过的车辆信息,是否他们也有“身份证”可以被识别?引导学生带着疑问进入新课学习:电子标签。

  (二)新课讲授

  教师通过多媒体呈现常见的含有电子标签的物品(珠宝电子标签、门禁卡等)图片,并采用教授法介绍电子标签的用途,引导学生根据图片信息,结合教材中的文字,总结电子标签的用途:电子标签主要附着在被识别物体上,存储与物体相关的信息,运用射频识别技术实现非接触读写存储器上的信息。在物联网中,电子标签如同物体的“身份证”一样。

  在得出用途后在大屏幕上展示被拆解的电子芯片的图片,教师引导学生思考:那电子标签是由哪些部件决定他有这样的用途呢?【天线】学生回答后教师需给出学生鼓励、正面的评价,如:观察仔细,总结到位等。教师可在学生回答的基础上进行补充总结,电子标签的内部主要由芯片、天线(线圈)等部件组成。

  教师引导学生根据刚刚图片中有无电源对电子标签进行分类,并引导学生结合教材同桌两人进行讨论,得出其分类和其主要特点,【可分为有源电子标签(主动标签)和无源电子标签(被动标签)两大类。无源电子标签是最常见的电子标签,当读写器检测到电子标签时发出电磁波,在电子标签周围形成电磁场,电子标签从电磁场中获得能量激活标签中的芯片,芯片产生电磁波发送给读写器。有源电子标签工作的能量则由自带的电池提供】教师并给出积极的评价,如:阅读仔细,归纳概括能力强等。

  之后教师介绍电子标签不仅可以根据有无电源进行分类,通过不同的分类标准,所得到的分类结果也不同。并在大屏幕上展示分类的表格,之后组织学生进行小组讨论5分钟,尝试根据读写方式、频率高低对其进行分类并填表,并在讨论的过程中提示学生,涉及频率高低时,可以从频率、感应距离、读取速度和穿透能力等方面进行分析。之后教师可请小组代表进行分析和陈述,学生回答观察结果。【按照读写方式,可以分为只读电子标签和读写电子标签。只读电子标签只可阅读,不可写入,成本较低;读写电子标签,可读可写,成本较高。按照频率高低,可以将其分为低频电子标签、高频电子标签和超高频电子标签。低频电子标签的频率范围为100-500kHz,以125kHz为主,感应距离较短,读取速度较慢,但穿透能力好;高频电子标签,频率范围为10-15MHz,以13.56MHz为主,感应距离较长,读取速度较快,但穿透能力一般;超高频电子标签,频率范围为850-950MHz以及2.45GHz,感应距离最长,读取速度最快,但穿透能力差】教师对于学生的评价进行鼓励,之后教师再进行补充总结,从而得出不同的电子标签的.分类所得到的结果表格。

  (三)巩固提高

  在学生掌握了基本操作之后,教师组织学生完成教材中的探究学习的部分,引导学生仔细观察电子标签,指出其组成部件的名称;观察身边的各类卡,观察它们是否属于电子标签吗?为什么?

  (四)小结作业

  小结:教师采用师问生答的形式总结本节课所学的内容。教师可以点评同学们听课很认真,记忆力真强。

  作业:回家后观察自己家中的物品哪些使用了电子标签,属于哪一种类型的电子标签,下节课进行分享。

  四、板书设计

  (略)

初中信息技术教案15

  一、教学内容设计背景与教学对象分析

  本课采北师大版信息技术初中第二册第一单元《用电子表格处理数据》第五课《生成图表》为教学依据。在本课教学中,将数学课有关知识融入到信息技术课中来,通过观察、思考、想象,提高学生的信息技术素养。本课的教学对象初三年级学生在学习Excel图表的过程中,我发现图表可以直观地反映各数据的分布变化情况及对比关系,而学生在数学课(初二)《统计的初步认识》一章中学会如何用统计图表示各部分数量的大小、百分比结构、变化趋势和规律等知识,因此,我利用Excel的创建图表功能来快速地绘制出各种类型图表,帮助学生分析处理数据,做出合理的决策。这样把学科知识的学习和能力的培养与其它学科的教学紧密结合起来,使学生在解决各种问题的过程中学习并掌握信息技术,同时也使信息技术潜移默化地融入学生的知识结构中去。

  二、教学目标

  1、认知目标: 结合教学统计图的知识,能学会利用Excel创建图表的方法;能掌握各种图表类型的特点。

  2、技能目标: 运用信息技术的基本知识,解决数学知识;

  能选用合理的图表类型分析数据,做出合理决策。

  3、情感目标:培养学生严谨的科学态度及用于创新的精神。

  三、教学重点和难点

  1、根据实际问题选择适当的图标类型

  2、创建图表的源数据的选择

  四、教学策略

  以主体教育理论为指导,在教学中以学生的学习为本,贯穿学生自主学习、主动探索、合作学习的教学要求,发挥学生的主动性、能动性和创造性,同时要发挥教师的引导、辅导、组织参与、评价等主导作用。培养学生运用信息技术的基本知识,解决数学知识。整个教学可按照以下模式进行:教师示范引导——学生实践反馈——教师评价分析——学生巩固、提高练习。

  五、教学媒体

  教师:计算机、多媒体教学系统的配合使用

  学生:计算机的配合使用

  六、教学课时数

  1课时

  七、教学过程

  (一)引入

  在数学《统计的初步认识》一章中同学们已经学习了根据统计的数据表,画出合适的统计图,来直观形象地反映数据,帮助我们分析数据,做出合理的决策,但是画统计图比较繁琐,Excel可以快速地帮我们创建图表,不信吗?那我们来试一试吧。

  [分析]引发学生好奇心、探究心,激发学生的求知欲望,进而揭示本课学习内容,调动学生的学习兴趣。

  (二)示范引导学习

  利用“我的成绩表”创建图表,分析自己各科的学习状况。

  1、图表向导4步骤:思考两个问题为什么要用折线图?如何选择不连续的.数据区域?

  2、利用图表分析数据

  3、使用批注:插入——批注

  [分析]教师用多媒体控制平台同步演示学生直观学习,发挥教师的主导作用,对新知识进行辅导、学生在听讲过程中明确本节课的学习目标,为实践操作做准备。

  (三)学生实践操作

  利用“家庭财政收支表”中的数据,以图表的形式表现出来,从而直观地分析每个月的收支情况,并对收支情况做出你的判断(加批注)。

  [分析]学生围绕学习目标任务,利用已学数学知识和信息技术手段,自主实践操作,发挥其学习主动性,并在练习过程中获得分析问题,解决问题的能力。

  (四)教师评价分析

  请一名同学展示实践过程,教师及时点评强调重点、难点。

  1、根据实际问题选择适当的图表类型

  2、源数据的确定(连续或不连续的数据)

  3、图表的动态性

  [分析]学生现场演示,并进行点评,让全体学生共同提高

  (五)巩固、提高练习

  看站中的习题库。学生分组,每组各做一题,同组同学(前后左右相邻的)可以讨论,第4题为一个组的选做题,这道题让学生学会如何度图、分析图、得出结论。

  [分析]分层次练习设计。巩固练习利于学生对学习内容的进一步理解,提高练习锻炼学生发散思维

  (六)展示成果

  [分析]锻炼学生分析问题解决问题的能力并体验成功的喜悦。

  (七)总结

  1、各图表的作用

  2、知识是融会贯通的

  [分析]让学生懂得知识是融会贯通的,只是如何加以利用及发掘它的价值。

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