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大班数学教案

时间:2023-09-22 10:23:19 数学教案 我要投稿

大班数学教案【共10篇】

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,时常会需要准备好教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编收集整理的大班数学教案10篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

大班数学教案【共10篇】

大班数学教案 篇1

  活动目标:

  1、巩固对常见平面图形的认识,初步体验平面图形之间的关系。

  2、发展幼儿创造力和思维灵活性。

  3、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4、体验数学集体游戏的快乐。

  活动分析:

  重点:是感受平面图形之间的联系。

  难点:幼儿在感受过程中关键点是对于不同图形中共用边的感知与理解。

  活动准备:

  火柴棒若干根、记号笔、纸。

  活动过程:

  (一)变魔术,引出课题。

  1、今天老师要给小朋友变魔术,大家想不想学呀?

  2、出示两个三角形,提问:它是由几根火柴棒拼搭成的?

  3、教师变魔术

  (二)教师启发幼儿用火柴棍拼搭图形,感知图形边的共用特征。

  1.请小朋友用5根火柴搭出两个三角形。

  2.请小朋友用6根火柴拼搭一个正方形和一个三角形。

  3.请小朋友用7根火柴拼搭一个长方形两个正方形。

  (三)幼儿操作活动,发展幼儿创造力和思维灵活性。

  1.出示记录表,提出拼搭的要求。

  2.教师观察幼儿操作情况,进行指导。

  3.活动评价。

  (1)幼儿评价:拼得是什么图形?谁拼得好?为什么?

  (2)教师评价:表扬会应用公用边的原理、注意用较少的`火柴棍拼搭出较多图形的幼儿。

  活动延伸:

  请小朋友回班级进入区域继续利用我们的棒来继续变魔术,好吗?

  活动反思:

  1.让数学变成好玩的,有意思的。

  为什么学生喜欢这节活动课,因为这节课直观形象,滚一滚,堆一堆,摸一摸,搭一搭,数一数,像玩游戏一样,有趣好玩。所以,数学教学中经常用到的数形结合,用动画片中的人物创设情境,联系生活中的数学等就是让数学变得好玩一点,学生积极性才高。数学教学应该向语文课学习,让学生能感知数的灵动,让数学教学变得丰富多彩。

  2.数学要多让学生操作。

  数学教学中,尽量让学生多操作,多动手。学生在操作中感受会更深。滚一滚,如果要对低年级的学生说是很难说清楚的,但学生动手滚一下,不言自明。包括数学教学中常用的剪一剪,折一折,画一画,比一比,就是让学生多操作。

  3.要调动学生的各种感觉器官。

  有人说感觉器官用的越多,记得就会更牢固。这节课让学生动手操作,用手去摸,动手去堆,用眼睛观察,调动了学生的多种器官。

  4.了解学生,让学生学会用自己的语言表达数学。

  低年级学生在用语言表达数学问题时,有时候不太准确,这时候就不要强求学生记住一些难以理解的词语,可以等一等,现阶段只要让学生有所感知就行了。如平面,曲面等。

  5.放手让学生讨论。

  不要小看这些小孩子,他们思维活跃,想法多样,只要你给他们一个舞台,他们就会精彩演绎。在搭一搭这个活动中,我让学生分小组讨论,可以搭出哪些物体,学生搭出了很多新奇的造型,我都给与了肯定和表扬。

  小百科:趣味,汉语词汇。意思是使人感到愉快,能引起兴趣的特性;爱好。

大班数学教案 篇2

  活动目标

  1、通过观看照片,寻找规律。尝试发现身体动作能够表现同一种模式规律(ABABAB)。

  2、在排排队的游戏中,通过观察、比较、发现男孩女孩所站位置表现出来的同一模式的不同方位排列,理解物体排列的空间关系。

  3、积极参加操作活动,感受同一模式不同方位排列的规律美。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  活动重难点

  重点:发现身体动作能够表现同一种模式。

  难点:自选材料进行同一模式不同方位的操作探索活动。

  活动准备

  1、操作材料玩具、工具等。

  2、相关的模式排序照片若干张。

  活动过程

  一、尝试运用身体动作表现同一模式。

  1、出示幼儿排序的照片,发现物体的排列规律(ABABAB)。

  2、小结:我们平时用很多种材料表现过这样的排律规律,它的规律是两个一组,一个一个间隔排列。

  二、看动作,找规律。

  1、今天我们不用材料,用我们的.身体动作来表现两个一组,一个一个间隔排列的规律。大家试一试,有哪些身体动作可以表现这个规律。

  2、幼儿尝试发现用身体动作表现规律,相互合作,相互交流。

  3、请一个男孩,一个女孩站成圆圈,集体验证,相互学习。

  4、小结:我们身体的不同部位,不同动作都能表示两个一组,一个一个间隔排列,原来,排列可以有这么多形式。

  三、利用队列队形进行不同方位的同一模式表征。

  1、请你们用男孩女孩,男孩女孩来进行六路纵队的规律排队。要求:第一队和第二队男孩女孩不能重复。

  2、用手中的海绵纸色块,代表男孩女孩,进行观察,比较,发现同一模式不同方位的模式表征。

  3、小结:看来小朋友们不但发现了每一横排和每一竖排是两个一组,一个一个间隔排列的,而且还发现了斜着看也是这样的规律。

  四、寻找材料,实际操作,尝试运用已获得经验进行不同方位的同一模式排列表征。

  1、引导幼儿寻找材料进行排序,讲解规则。

  2、教师观察幼儿是否有目的的选择材料进行表征。

  3、组织幼儿分享交流验证。

  4、小结:孩子们,我们所学到的两个一组,一个一个间隔排列,竟然可以排出这么有趣的图案。

  五、延伸活动:寻找生活中一一间隔排列的模式;尝试用其他规律进行不同方位的排列活动。

  活动反思

  数学来源与现实,存在于现实,并且应用与现实,数学过程应该是帮助幼儿把现实问题转化为数学问题的过程。教育活动的内容选择应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。

大班数学教案 篇3

  活动目标:

  1.进行10以内钱币的换算。

  2.遵守规则进行游戏。

  活动准备:

  各种币值的人民币实拍图;相关商品图片。

  钱币玩具卡人手一份;《神奇购物袋》游戏商品图若干份。

  材料准备:白纸、彩笔若干、铃鼓1个。

  活动过程

  出示钱币图片,帮助幼儿认识不同面值的钱币的样子,初步让幼儿感知货币单位的用途。

  1.出示10元、5元、1元的纸币,再出示1元、5角、1角的硬币;

  ——10元纸币的一面画的是什么?另一面画的是什么?5元的呢?1元的呢?

  ——1元硬币的一面画的`是什么?另一面画的是什么?5角的呢?1角的呢?

  ——这个硬币上面写着5,那个硬币上面写着1,是不是这个就比那个代表的钱多呢?

  ——这是多少钱?这个呢?哪一种币值既有硬币又有纸币?

  出示纸面教具《玩具钱币》,先请幼儿剪下钱币,按照教师的提问,拿出符合要求的钱币。

  ——请用两种方法取出5元钱,怎么拿呢?

  ——请用两种方法取出8元钱,怎么拿呢?

  ——请用三种方法取出10元钱,该怎么拿呢?

  教师组织幼儿比赛,锻炼幼儿的速算能力。

  1.将幼儿分组,给每位幼儿10元的玩具钱币。

  2.播放课件中的商品图片,请幼儿用自己手中的钱币购买商品,哪组算得又快又正确,商品就归哪个组。

  ——这个机器人多少钱?可以怎么付钱?

  ——这个恐龙玩具多少钱?还可以怎么付钱?

  ——哪一组小朋友买的东西最多?

  组织幼儿玩“神奇购物袋”的游戏,让他们在玩中学习换算。

  戏规则如下:

  1.幼儿想象自己是一种商品,并拟好价格(不超过5元)贴在胸口,围成一个大圈坐好。

  2.请一位幼儿扮演“袋鼠”站在圈外,“袋鼠”围着椅子走,围观的幼儿齐声问:“袋鼠宝宝、袋鼠宝宝,你要买什么?”3.“袋鼠”根据椅子上的商品回答“我要X,我要X,我要x”,被点到的幼儿就起身,跟随“袋鼠”围着椅子走。

  4.当袋子里商品价格总数超过10元时,袋子就破了,此时“袋鼠” 与所有被点到的幼儿都去抢椅子,没有抢到椅子的继续当袋鼠。

大班数学教案 篇4

  一、活动目标:

  1.知道电话号码是由数字组成的,感受数字在日常生活中的运用。

  2.尝试将数字进行不同的组合,排列出不同的电话号码。

  3.能动脑坚持完成任务,体验成功的乐趣。

  二、活动准备:

  1.表格:生活中的电话号码

  3.情景图9张

  4.数字卡片

  三、活动过程:

  (一)、导入

  1.经验导入,从幼儿身边的电话号码引入话题,自由交谈

  师:你知道自己家里的电话号码吗?是多少?(1-2个幼儿说出并由教师记录在黑板上)

  2.观察电话号码的特征

  师:电话号码是由什么组成的?(数字)有几个数字?哪些数字?这些电话号码有什么特别的地方?(52or数字很乱,没有规律)

  教师总结:电话号码由这些数字组成(0-9);他们的个数一样多,都是8个;在一个电话号码里有的数字可能不出现,有的数字可能重复出现;如果给一样的数字,排序不一样,还是不一样的电话号码;"52"表示常熟地区的区号。。。

  (二)、创设情境

  3.创设情境,导入环节

  师:(出示图谱-四层楼)有一群小动物在搬到了常熟的新家,他们要装新电话,但是今天电信局里负责安排电话号码的人有点忙,他请我们的小朋友帮忙给每个小动物安排一个电话号码,好吗?

  4.出示数字卡片,教师讲解演示

  师:(1)电话号码有几个数字组成(8),是哪些数字(一起说,根据幼儿回答出示数字卡片))

  (2)提出要求。"每家的电话号码能一样吗?;注意区号"看一看他们搬到了哪里,区号是什么?写在电话号码的哪里?(前面)"

  我们先来给一楼的小猫安排一个电话号码。(教师用数字卡片示范)

  5.请幼儿尝试排列

  师:你们想不想来试试看,请一个小朋友来。

  师:谁想为其他楼的小动物装电话号码呢?(请幼儿搬位置,桌上放数字卡片)请你们用数字卡片排一排(提醒幼儿电话号码是8个数字的)其他的小朋友看一看他们装的电话号码对不对?

  5.评价总结

  师:他们排列的电话号码符不符合要求?有没有重复的数字,有没有一样的电话号码?我们给那么多的小动物安排了电话号码,一个也没有重复的呢。

  (三)、操作练习

  6.提出新的问题

  师:给小动物安排了电话号码后,他们很感激我们,他们希望我们能帮他们另外一个忙。这些小动物的亲戚也安装了电话,也想请你们帮助他们设计电话号码。

  (1)【区号】(出示情景图)小动物们的`亲戚们都住在哪里呀?(天上,地上,水里-不一样的地方)常熟的地区有区号,天上地上水里也有区号,来看看他们的区号一样吗?是什么?

  (2)【要求】请你们自己选择要帮那个地区的小动物设计电话号码,然后,拿一张贴有小动物的纸条,用你的数字卡片拼一拼电话号码,然后,记录在你的纸上(教师示范)。

  7.幼儿小组合作操作练习

  师:(练习中提醒幼儿检查纸上和数字卡片是否对应;设计好电话号码的小组发背景纸)你们自己来看看怎么办。

  8.小组结果评价

  师:看看小组的设计合不合理。

  1. 区号是什么,说明他住在哪里2. 出现了哪几个数字3.有重复的数字吗。。。4.这组设计师给小动物设计的电话号码都正确吗?(是)拍手表扬(否)哪里 需要改进,希望你们下次能给小动物们设计的更棒。

  (四)、小结评价

  8.交流体验,师幼小结梳理

  师:今天我们做了一件什么事情?电话号码可以用来做什么?要是你们走丢了,还可以和警察叔叔报出自己家里的电话号码,他们就能联系到爸爸妈妈把你们带回家了。

  四、活动反思

  本次活动在前半段应完成对知识的梳理,后半段是巩固和应用的阶段。活动中提供的过于丰富的材料分散了幼儿的注意力,前期的示范和之后的总结和梳理的过程不是很成功,使他们在之后的活动中出现了应用的盲点,使教师需要用更多的精力去进行纠正。

大班数学教案 篇5

  设计意图:

  数学活动对幼儿来说是一种比较抽象、枯燥的活动。在长期的中发现:已渐渐不满足于以传授为主的模式、不满足于教具与学具的操作、不满足于学习10以内的数、不满足于有章有节地学习数学、不满足于在活动室内学习数学等等,幼儿学习数学的积极性老调动不高。《幼儿园指导纲要》中提到:能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的`重要和有趣。于是,我开始思考:如何让幼儿在生活中与游戏中轻轻松松地学习数学;如何变“传授为主 ”为“以幼儿为主”的学习方式,让幼儿真正地体验到数学的重要和有趣。于是,我尝试设计并实施了以下活动,取得了良好的效果。

  活动目标:

  通过实践活动,学会用自己的方法分类统计生活中物品的数量,从中体验数学的有趣及重要。

  织梦内容管理系统

  活动准备:

  事先选择好实践的场地(幼儿园内),并亲自实践一遍做好记录,心中有数;纸、笔。

  活动过程:

  (一)复习巩固:

  1、你能从1数到几?数数看。

  2、更快的数数方法:5个5个地数10个10个地数。

  3、100以内的随便一个数你会写吗?试试看(请几个幼儿到黑板上听写)。

  (注:此环节的目的在于了解幼儿在实践活动中必备的一些相关知识掌握如何,以便在活动中更好地把握。)

大班数学教案 篇6

  活动目标:

  1、了解倒计时的含义,对倒计时的方法产生兴趣。

  2、体会倒计时与我们生活的关系。

  活动准备:相关ppt、每组一张大的月历、笔

  活动过程:

  一、导入

  出示“倒计时’:“你们知道什么是倒计时吗?”

  :倒计时是用倒着数的方法来计算时间叫倒计时。

  二、寻找生活中的倒计时生活中的现象。

  提问:你们平时在哪里看到过倒计时?

  1)幼儿:电扇。

  师:a我们一起来找一找电扇上的倒计时在什么地方?

  b你们平时用过电扇上的倒计时吗?

  谁用的?(妈妈、小朋友)

  C妈妈为什么要用电扇上的倒计时呢?

  幼儿:妈妈开好倒计时我睡着后不感冒。

  师接:妈妈真关心我们小朋友,对了,电扇设置好倒计时后,可以预防我们睡着后着凉,有了倒计时可以保护我们的身体健康。

  幼儿:节约电。(为什么会节约电?)

  师接:对了,现在我们提倡低碳生活,要节约用水、用电,有了倒计时器在我们睡着后电扇会按照规定的时间自动关掉,这样就更加节约用电了。

  :有了电扇上的倒计时可以在我们小朋友睡着的时候帮我们关掉电扇,防止我们着凉,还可以节约用电做到低碳生活,倒计时的用处真大呀!

  2)幼儿:微波炉

  教师:微波炉上面的计时器上写了什么你们看到过吗?(有一分钟、两分钟、30分钟等不同长短的`时间)

  教师:为什么要有不同的时间?(还有那些家电业用到倒计时的?)

  :我们可以根据不同的食物来确定不同的时间,这样既保证食物不会烧焦,而且不需要我们照看可以去做其它的事情,既安全又方便。

  3)火箭发射:今天老师带来一短火箭发射的录像,我们一看好吗?(看录像)

  a火箭发射最后倒计时怎么念得?(火箭发射时我们要倒数十秒。)

  B火箭发射前几秒为什么要倒计时呢?(一起做好准备、大家心里很激动、期盼这一时刻的到来)

  师接:火箭发射需要许多科学家叔叔阿姨做许多的准备工作才能保证火箭的成功发射,有了倒计时,他们可以听统一的口令一起做好准备工作。

  师接:对了,我们的火箭要上太空我们每一个人的心中都非常的激动期盼这一时刻的到来。

  :对了,火箭发射前的倒计时提醒我们科学家叔叔阿姨要一起集中注意力努力做好最后的准备同时让我们所有的人记住这个重要的时刻,记住我们人真了不起。

  4)红绿灯

  红绿灯上的倒计时告诉我们什么?

  :绿灯上的数字告诉我们,时间越长过马路越安全,时间越短过马路就越危险。有了倒计时我们过马路就更加的安全、方便了。

  5)广告倒计时

  你看到什么电视节目有广告倒计时?为什么要有广告倒计时?(知道还要等多久,不会很着急。可以让我知道上个厕所来得及吗。)

  :有了广告倒计时使我们了解要等待的时间,心里不会很着急。

  :在我们的生活中有许多的地方会用到倒计时,有的倒计时用“秒”(火箭发射广告、新年的钟声),有的倒计时用“分”(电扇、微波炉、电热毯)、有的倒计时用到“天”,不同的地方有不同的用处,倒计时和我们生活的关系真大呀。

  过渡:你们想做倒计时吗?想做什么倒计时呢?

  三、尝试计算倒计时

  1、交流并讨论倒计时的方法。

  2、激发幼儿计算倒计时的愿望。

  6月1号马上就要到了,让我们一起做个倒计时的牌子吧。

  找着六月份有哪些节日?

  提问:今天是几月几号?除了要找到今天的日期,还要找到那个日期?

  3、幼儿操作,教师观察幼儿采取倒计时的方法。

  4、交流提问:离6月1日还有几天?你是怎么计算的?

  (1、顺着数2、倒着数3、两个两个数、

  5、一个月加上多余的天数——一个月都是30天吗?

  6、为什么天数会相差一天呢?6月1日当天不能算进去。为什么不能算进去)

  7、:有了六一节倒计时,可以让我们清楚的知道今天离6.1节还有几倒计时的天,我们可以在不这段时间做好准备。

  8、6.5世界环境日倒计时。

  9、引出离园倒计时,让幼儿做离园倒计时。

大班数学教案 篇7

  活动目标:

  1.观察画面,根据故事情节的发展,分辨怪物的相同与不同。

  2.能进行小组交流和操作,尝试大胆提问和复合分类。

  3.感受从观察、思维与表达等活动中获得成功的快乐。

  活动准备:故事PPT、怪物图片若干4组、记录纸

  活动过程:

  一、谈话导入,引出故事

你们见过怪物没有?猜猜看,怪物可能会是什么样子呢?

  怪物们到底长什么样子,我们一起来看一看,说一说。

  请你根据故事的.名字和怪物们的样子,猜猜故事中可能发生了什么事情?

  二、根据线索,寻找大王

  1.教师讲述故事,引出重点

  (1)为什么熊哥哥、熊弟弟、熊妹妹要哭哭啼啼?

  (2)看到丰盛的晚餐,小熊一家是怎么做的?

  (3)怪物们说了什么?小熊一家感到怎样呢?

  (4)怪物提出了一个特别的要求是什么?

  2.倾听录音,学习提问

  (1)教师边讲述故事并示范提问:提什么问题能找出大王呢?幼儿思辨并倾听录音。

  (2)接下来又该什么问题呢?幼儿第二次讨论,倾听验证。

  (3)幼儿小组合作提问并分类记录。

  (4)幼儿讲述记录表,操作验证。

  三、挑战自我,萌发探究欲望

  你们能用更少的次数找出大王吗?

  幼儿讨论,自主讲述。

大班数学教案 篇8

  活动设计背景

  5以内的加减法是10以内加减法的基础。学生由幼儿园学习的基础,计算除去个别学生有难度,大多数学生掌握较好,所以我把教学的重点放在感知数的计算与生活的联系,在具体的情景和活动中,体会加减法的含义这个内容上面来。

  活动目标

  1、让幼儿来理解加法减法的含义。

  2、让幼儿掌握5的加减法。

  3、使幼儿学会解答简单的口述加减法应用题,培养幼儿初步分析 问题的能力。

  4、随歌曲旋律唱出来。

  5、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  教学重点、难点

  使幼儿学会解答简单的口述加减法应用题,培养幼儿初步分析 问题的能力。

  活动过程

  1、谈话导入,引起孩子的兴趣。

  2、复习5的组成

  3、出示直观教具

  4、引导幼儿口述5的加减法应用题

  5、玩“谁最快”游戏

  6、书写算式

  7、教师进行小结

  教学反思

  1、 联系学生的生活实际,让学生体会到加减法就在我们的身边。

  2、学生的生活实际,让学生体会到加减法就在我们的'身边。

  3、要使学生正确、迅速地口算,还必须经常地通过多种多样的练习形式进行训练。我积极提倡算法的多样化,为学生提供了数学交流的机会,目的是促进学生的数学思维活动,提高学生的数学思维能力。由于提倡算法的多样化,不同的学生有不同的解题策略,他们会运用自己的方法解决问题,会对解决数学问题有深切的体验,从而取得学习数学的经验。这些算法都是学生根据自己已有的基础知识和生活经验思考的结果,每一个不同的算法,就代表了一个创新的意识,从而有效地进行了发散性思维训练。

大班数学教案 篇9

  活动目标

  1、复习巩固对人民币元、角的认识,进行点数并记录。

  2、知道人民币可以在市场上流通用于购买物品,学习简单的使用方法,练习50以内的加减。

  3、培养幼儿思维的灵活性及社会交往能力。

  4、让幼儿学习简单的数学题目。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动准备

  1、课件

  2、不同面值的人民币

  活动过程

  一、观察画面,认识、区分人民币。

  1、取出钱币,请幼儿说一说画面上的钱币分别是多少。

  2、引导幼儿仔细观察各种钱币上的图片,比较这些钱币的不同。

  可根据钱币的明显特征,如数字、文字、图片色彩等加深记忆。

  二、进行“装钱包”游戏,巩固对人民币的.认识。

  按照老师的指令将不同面值的钱币放到钱包里,

  三、换钱游戏“我们一样多”,学习钱币等值兑换。

  1、教师拿出一张五元钱,幼儿利用角币任意组合,与五元等值。

  鼓励幼儿说出自己的组合方法,最后教师帮助幼儿归纳五元钱的不同兑换方法,展示在黑板上。

  2、逐步引导幼儿进行10、20、50的兑换。

  四、情境游戏“买水果、买玩具”,练习购物。

大班数学教案 篇10

  活动目标:

  1、比较动物的轻、重,理解动物之间的重量关系。

  2、能用语言完整表述结果。初步会推断出相互比较的结果。

  活动准备:小猫、大狗、胖猪等图片若干张,跷跷板图三幅,《幼儿画册》

  活动过程:

  1、出示动物图片,引出活动。

  师:“有一天,小猫、大狗和胖猪碰到了一起,它们三个想玩跷跷板的游戏,可是跷跷板怎么也跷不起来。咦?你们平时是怎么玩跷跷板的呀?总结:原来跷跷板是跟重量有关系的,重的沉下去,轻的翘上来。

  2.师:你们要不要来帮帮它们啊,看看到底谁轻谁重!

  3.(请幼儿操作)先来看看小猫和大狗玩跷跷板,谁会沉下去,谁会翘上来呢?那么谁轻谁重呢?谁来把话说完整:谁比谁轻,谁比谁重。我们一起来说一说,小猫比大狗轻,大狗比小猫重。

  4.说的真完整,现在大狗和胖猪来玩跷跷板了,谁会沉下去,谁会翘上来呢?为什么?那么谁轻谁重呢?谁来把话说完整:谁比谁轻,谁比谁重。一起说,大狗比胖猪轻,胖猪比大狗重。

  5.师:“我们比较了胖猪与大狗,大狗与小猫的重量,那我们还不知道胖猪与小猫谁重谁轻呢?小朋友们你们知道吗?”哪个小朋友上来试一试,他贴的对不对?对就给他拍拍手表扬他一下。你怎么知道的.呢?引导幼儿说完整:小猫比大狗轻,大狗比胖猪轻,所以小猫比胖猪轻。

  6.师:“我们比较了胖猪大狗小猫的重量,我们要看一看这里谁是最重的,谁是最轻的?”二、感受三种小动物之间的数量关系。

  假如1头胖猪=2只大狗的重量,1只大狗=2只小猫的重量,那么1头胖猪=几只猫的重量呢?

  师:我们一起来看看1只胖猪到底等于几只小猫的重量呢?(摆图片)

  三、做《幼儿画册》练习

  1.教师发放《幼儿画册》,向小朋友们介绍做题方法。

  2.让小朋友们用笔将图片中重的物体画上圈。

  3.通过看图。让小朋友比较幼儿画册中的三类物体,在最重的物体后面画对号,在最轻的物体后面画圈,不重不轻的物体后面什么也不画。

  四、总结

  师:“今天我们帮助小动物们比较了谁重谁轻,我们回家以后自己找些物体来比较,然后明天来幼儿园告诉老师好不好?”

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