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八年级信息技术教案

时间:2025-02-06 07:30:09 信息技术教案 我要投稿

八年级信息技术教案(通用10篇)

  作为一位无私奉献的人民教师,常常要根据教学需要编写教案,借助教案可以更好地组织教学活动。教案要怎么写呢?以下是小编收集整理的八年级信息技术教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

八年级信息技术教案(通用10篇)

  八年级信息技术教案 1

  第一节数字化声音播放

  一、教学目标

  1、了解声音数字化过程

  2、影响数字化声音的两个要素

  3、理解声音数字化的表示方法

  二、重点、难点

  模拟声音与数字声音的转化

  三、教学过程

  1、导入:自然界的声音:自然中的声音都是连续变化的,称之为模拟量。

  2、数字计算机只能处理数字量,因此,必须将自然界中存在的模拟量转化称数字量。

  3、模拟量声音转化为数字量的第一步:建立坐标系,横坐标表示时间,纵坐标表示压力,我们也可以用电压来表示。

  4、第一个步骤:采样,就是提取合适的采样点。

  5、第二个步骤:离散。将原有的模拟声波取消,信息点离散。

  6、量化过程,将不在整数上的点整数化。

  7、讨论:如果需要更多的原有声音信息保存下来,可以采取哪些手段和方法?

  讲过讨论:采样频率的提高,可以保留更多的原有信息,文件体积会增大量化位数的增加,可以保留更多的信息。

  8、二进制数位的增加,实现了更多数据信息的保留。例如SOS信号的数字化表示。

  9、声音试听。

  分别听不同采样频率、不同量化深度的同一段音乐,找出还原效果最好的一个。

  10、师生共同探讨原因:

  1)、自然界中存在的是模拟化的声音,是一个连续变化的量,具有连续的波形。

  2)、数字计算机只能处理二进制数值。

  3)、如何将模拟量转化成二进制数值。

  数字化声音的二个过程:采样,量化。

  4)、影响声音数字化的因素,采样频率,量化深度。

  5)、采样频率、量化深度都是越大越好吗?

  11、计算机处理声音转化的设备――声卡。

  12、数字声音的获取方法二:MIDI设备输入。

  13、识别计算机中的声音格式文件:

  1)具有相同的图标。

  2)使用相同的播放器播放。

  3)具有相同的后缀名。

  14、压缩文件的构成。

  15、数字音频的常用编码有三种:波形编码、参数编码和混合编码。

  四、课堂总结

  数字化的一般过程。

  数字化过程种的技术参数:采样频率和量化位数。

  五、布置作业:

  准备一段p3音乐,结合自己的录音,制作一段配乐录音。

  六、教学反思:

  这节课内容相对比较独立,概念比较多,但是大多数学生似乎都还能接受。特别是关于模拟到数字的“数模转换”概念,基本都能接受。

  第二节数字化声音录制

  一、教学目标:

  1、掌握录制工具——录音机的功能设置。

  2、掌握声音的录制。

  3、保存声音文件。

  二、教学过程:

  1、导入:录制声音的方式很多,随着多媒体技术的发展,使用个人电脑录制数字化声音是一种不错的选择,这样做不但成本低,而且同样能做出声音效果较好的作品。

  2、认识录制数字化声音软件:录制数字化声音的软件很多,如ClEditPr,GldWave,超级解霸等,但是Windcctv。c)网站,在首页“视听在线”中观看最近一期的“焦点访谈”节目或其他感兴趣的视频节目。

  三、课堂练习:

  1、数字化视频文件常见类型有()()和()等。

  2、常用的视频播放器有()()和()等。

  四、课堂小结:

  学生总结本节课收获,教师加以强调:常见的四种视频播放器播放的视频文件格式有区别,同学们要重点注意。

  第2节数字化视频编辑

  知识与技能

  会用超级解霸进行视频剪辑。

  会用会声会影进行视频剪辑。

  过程与方法。

  学生通过动手实践,学会对视频素材进行简单地加工、处理。

  情感态度与价值观。

  学生通过实践,进一步提高自己的动手能力。

  学生通过自主探究、互助学习,增强积极探索、小组协作的意识和培养他们的探究能力。

  教学重点:

  用超级解霸进行视频剪辑。

  教学难点:

  用会声会影进行视频编辑。

  教学过程:

  一、导入课题:

  利用多媒体网络教室,通过自制的多媒体,分别演示编辑前和编辑后的两段视频,引导学生体验编辑的作用。

  二、新课:

  (一)截取视频片断

  引导学生打开“超级解霸”软件。

  引导学生尝试按钮的使用。

  将提前准备好的视频文件提供给学生,布置操作任务及要求,学生练习视频的截取。

  (二)视频编辑

  提示“超级解霸”对于视频的整段截取操作方便,但是无法实现片头、片尾以及特殊效果的制作……引导“会声会影”的使用。

  引导学生启动“会声会影”。

  通过演示简单介绍“会声会影”的`窗口界面。

  出示本节课的第二个小任务,提出任务要求。

  组织同学交流个人作品,选出典型作品展示。

  三、拓展延伸:

  布置任务:阅读本节的“加油”,了解视频格式的转换。

  四、课堂小结:

  教师与学生共同小结本的内容

  第三章电脑动画初步第1节走进缤纷的电脑动画世界

  教学目标:

  1、播放动画作品,了解电脑动画。

  2、打开动画源文件。

  3、初步认识Flash界面。

  教学重点;通过对中学生电脑作品的了解,培养学生学习电脑的兴趣。

  教学过程:

  1、课前引导

  看着各种各样的动画影片、电视广告、电影片头以及万维网上令人眼花缭乱的动画网页、课堂上惟妙惟肖的动画模拟实验,也许你已经察觉到我们确实进入电脑动画时代。

  2、动画的发展过程

  (1)动画动画最早始于漫画,后来又产生了简单的动画。

  (2)电影发明后,人们开始把漫画形象记录在胶片上,开创了传统动画电影时代。

  (3)而电视的普及使我们真正进入了动画时代。

  3、播放电脑动画作品

  2006年全国获奖的动画作品,观赏这些作品,我们可以初步了解电脑动画技术的表现力,知道青少年制作动画时所关心的主题,学习如何制作电脑动画。赶快行动吧!

  4、步骤

  (1)直接在网页上播放动画

  Flash动画可以嵌入到网页中播放。让我们一起来欣赏网上丰富多彩的广告动画、音乐动画吧。

  (2)下载并保存动画文档

  如果网页上提供了动画文件的下载,可以右击相关的超链接,从出现的快捷菜单中执行“目标另存为”菜单项将其保存到个人学习文档文件夹中。

  (3)播放下载的动画

  Flash动画文件可以用其专门的播放器播放,也可以在浏览器里播放。播放时调整浏览器窗口的大小观察窗口缩放后Flash动画画面的变化。

  双击其图标即可启动系统默认的播放工具并开始播放。

  八年级信息技术教案 2

  一、教学目标

  (1)通过学习能够识别计算机内部中的CPU、硬盘、音像设备、内存、光驱等硬件设备的主要功能。

  (2)能根据不同的任务选用不同的外部多媒体设备。

  (3)掌握常见外部设备的安装。

  二、教学重点

  把握计算机硬件的主要特点和性能,学会根据应用需求适当地选择或升级硬件。

  三、教学难点

  (1)计算机硬件型号与特性。

  (2)掌握“赫兹”与“字节”等单位。

  四、教学方法

  (1)交流、讨论的学习方法。

  (2)观察调查学习方法,将获取的资料归纳和,形成表格。

  五、教学时间

  1课时。

  六、教学环境

  计算机络实验室。

  七、教学过程

  教学环节教学活动设计意图

  (一)讨论交流

  1、情境导入:

  A、李鸣要求升级电脑。

  B、如何看软件运行环境说明?

  2、教师提出学习问题、学生分析讨论问题:

  A、如何查看计算机的硬件配置?

  B、多媒体计算机需要哪些配件?

  C、如何帮助李鸣安装新打印机从情境导入,激发起学生的学习兴趣与动力。

  (二)教师讲授

  3、教师讲解、分组(4人/组)学习:

  A、教师演示如何查看硬件的配置表。

  B、教师出示CPU、内存、硬盘、光驱的图片,向学生介绍各配置的性能和特点。

  C、让学生说一说那些设备是计算机的音像设备。通过教师的讲解,解决学习中的重难点。

  (三)分组活动

  4、小组活动:出示 windows vista操作系统运行环境说明,根据现在学生所使用的计算机分析能否满足使用要求,并提出硬件升级建议。

  A、学生查看自己的计算机的硬件配置。

  B、利用“我的.电脑”和“资源管理器”了解硬盘分区容量的大小和各个分区中已使用的容量及剩余容量。

  C、根据软件运行环境使用要求和计算机的实际配置,提己的升级建议并说己的理由。

  5、教师:随着信息技术的快速发展,硬件设备的性能在不断提高,新的应用软件对硬件环境的要求也随之升级,计算机的升级换代也就不可避免。但要知道许多计算机部件都有可能成为整个系统性能的瓶颈,不应该盲目的进行升级换代。如果我们没有找出真正的瓶颈,简单的更换CPU不会从根本上解决问题,简单的购买新机器更是不可取,也不符合建设节约型社会的要求以学生的活动促进学生的自主学习,理解掌握知识

  (四)小组自主学习

  6、学生自主学习:

  A、教师根据李鸣要用多媒体汇报学习的实际,让学生分析可能使用到的多媒体外部设备。

  B、学生分组分析,结合课文,提出本组选用的多媒体外部设备。

  C、小组学习汇报。让学生自主学习,培养学生学习能力和分析思考问题的能力

  (五)教师讲解演示

  7、教师演示安装新设备。

  A、教师演示如何安装摄像头,对于一些安装的细节借助视频进行演示。

  B、教师演示如何安装驱动程序。

  (六)归纳概括

  8、教师归纳概括,帮助学生计算机的各种配件、外部设备和安装软件的方法教师对知识进行归纳,点拨方法要点。

  (七)课后练习

  9、布置课后练习:

  A、指导学生到电脑商场实地了解各种硬件配置。

  B、通过上搜索了解最新计算机配件情况。鼓励学生积极利用现实资源和络开展学习,拓展学习的时空,加强与他人的沟通与交流。

  八年级信息技术教案 3

  教学目标

  1、知识方面:

  (1)学会创建影片剪辑元件。

  (2)理解引导层的作用、掌握引导层的添加和引导线的设置、掌握引导线的特点并学会使用引导层实现沿轨迹运动的动画。

  (3)学习使用库。

  2、技能及思想教育方面:

  (1)掌握引导层在动画制作中的应用。

  (2)培养学生自主学习和探究学习的能力。

  教学重点:

  引导层动画的制作方法

  教学难点:

  引导层的原理、特点

  教学方法:

  比较法、讲解演示法、任务驱动法、小组合作、自主学习探究法

  教学用具:

  网络电子教室

  教学过程

  一、导入

  脑筋急转:说模特在舞台上表演,他们走步子俗语是什么? 猫步 直线行走

  我国著名的笑星赵本山说过:“猫走不走直线,关键在于耗子”。这里 “老鼠”是行走路线的引导者?“猫” 是被引导的对象,在我们的flash动画的制作中,有没有一种方法,让动画听从我们的指挥,遵从我们的意愿,想怎样运动就怎样运动呢?

  目的:设置悬念,引出问题。通过学生最感兴趣的赵氏幽默与游戏来激发学生的学习兴趣,学生从中不难发现,补间动画都是使运动对象沿直线运动,能否让它们沿某一特定路径(路线)运动是本课要解决的问题,从而引入本课——引导层动画的制作。

  二、新授

  1、展现目标,任务驱动。

  展示“贪吃虫”动画,并提出任务:要使运动对象沿着路径运动,就必须增加引导图层,这就是我们今天要研究的'内容。

  2、引导层的作用,分析教学实例“贪吃虫”动画

  A、让学生观察,分析,思考引导层在动画设计中的作用(引导层的作用:引导一个对象沿着这条路径从一个位置运动到另一个位置)

  B、分析引导层和被引导层的相互关系并强调引导层和被引导层在动画设计中的作用

  C、对一个补间动画添加引导层:

  先添加一个一般的层,再将该层转化成引导层,再将其它层转变成被引导层

  直接在被引导层上添加引导层

  通过插入菜单,添加引导层

  D、应用吸附功能,将被引导对象放到路径的开始和结束位置

  3、引导层的特点:

  A、我们构建的路径在输出的影片中没有看见(引导图层的内容在输出的影片中是隐藏的),若我们需要曲线(路径)也显示出来,同学们想一想有什么办法可以解决?并得出引导层的第一个特点:引导层中的对象是不会在动画中显示出来的。

  学生制作引导层动画:贪吃虫,教师巡视指导。作品制作完后请学生再次演示一遍具体的操作过程,进一步强化学生对引导层动画的基本创作思想,并使之深刻化,为下一步做好基础准备。

  B、若要物体沿某一特定路径运动,就要找到起始和结束位置,我们现在给出的这一封闭曲线,我们能否找出起始点呢?并请说明理由。要想在封闭的曲线上找到起点和终点是不可能的,那我们能否利用人眼睛的视觉差,在这一封闭曲线上做一些处理呢?(通过实例(蜜蜂围绕花丛作“8”字型飞行)探究得出结论)得出引导层动画第二特点:若补间动画的开始位置和结束位置在同一个地方则不能实现引导层动画效果。若将补间动画的结束位置稍微移动一点距离或将封闭的曲线用“橡皮”工具擦去一个小缺口,观察引导层动画的运动效果

  C、教师补充引导层动画第三个特点:当被引导层的开始位置运动到结束位置有不止一条路径时,系统会自动选择较短的路径作为引导路径。

  三、拓展延伸:

  我国已于2007年10月24日18时05分04秒成功将嫦娥一号发射升空!这是多么令人振奋的消息啊,同学们想不想再次见证一下那伟大的时刻,教师通过网址“http://videoad.sohu.com/goddess/main.html”播放嫦娥一号奔月的过程,并与学生一起分析“嫦娥一号奔月”的动画实例,例如:引导层的运动轨迹如何?如何设置不连续的多条引导线?哪一个对象应该作为被引导层的运动对象?地球月球如何设置等等。并得出其实我们自己也可以利用刚刚学过的flash引导层动画知识制作一个嫦娥一号奔月的flash动画。

  请学生根据以上讲解以及制作步骤,以小组为单位进行制作动画“嫦娥一号奔月”,在此过程中教师辅助学生完成引导层动画,并随时发现纠正学生在制作过程中发生的错误。并将具体的操作步骤放到校园网以及教师教学博客上,以便学生在制作动画的过程中自学,培训他们的自学能力。另外学生创作作品的过程也是很好的发挥小组合作的机会,充分发挥出集体的力量。

  四、学生作品评价

  评价标准:主题表达完整、可行。具有想象力和个性表现力。图片素材获取及其加工凸显主题。

  艺术性:作品美观、和谐,构图完整、(页面布局)合理。 具有艺术表现力和感染力。

  技术运用:能准确、灵活运用学过的Flash动画技术。

  小组协作:小组分工明确、合作默契。

  评价交流:积极参与小组自评、互评态度认真、评价客观。

  评价方式:一小组为单位,每组选出1—2件最好的作品来参加全班的作品展示。先请本组内成员自评,其次是其他学生评价,再次教师评价,最后选出本次课的最优秀作品和优胜小组。

  五、课堂小结

  先请学生谈谈自己的收获,再重点强调制作引导层动画需要注意的问题:

  做沿轨迹运动的动画,一定要先弄清引导层和被引导层之间的关系。

  明确引导层动画的特点。

  运动对象的位置一定要与引导层轨迹路线的起点、终点重合。

  八年级信息技术教案 4

  教学目标:

  知识目标:

  使学生了解引导动画及引导层的的概念。

  学生通过学习初步掌握FLASH引导层的使用。

  掌握制作引导动画的基本方法。

  能力目标:

  培养学生分析问题解决问题和探究问题的能力。

  培养学生自主学习和协作学习的能力。

  情感目标:

  通过学生欣赏优秀作品,对学生进行思想和道德教育。

  教学重点:

  学生灵活运用引导层制作引导动画

  教学难点:

  为动画添加引导层时,对运动对象中心点的控制。

  教学方法:

  讲解法、演示法、任务驱动法、情感激励法

  教学环境:

  多媒体网络机房

  教学过程:

  一、创设问题情境,提出任务。

  1、师提问旧知。

  2、学生动手,制作移动动画,巩固旧知。(操作提示:创建任意图形元件)。

  师:你做的动画有什么特点?你还想让它怎样移动?

  3、动画欣赏,引出问题。

  教师提出问题:这两片枫叶的动画,哪一个更能体现出落叶的真实性?为什么?

  4、教师点拨,引出课题。

  教师小结:我们从中不难发现,左侧的树叶是从起始位置沿直线运动到终止位置,同学们都能完成,而右侧的树叶是沿着特定路径(路线)运动的.。那么在FLASH中,还有一种叫做引导层的特殊图层。利用引导层,可以为图层中的运动对象指定运动路径。这种让对象按引导层指定的路径运动的动画,就是引导动画。这一课我们就以制作飘落的秋叶为例,来学习制作引导动画的基本方法。(板书课题:引导动画)

  二、(1)多媒体网络演示,传授新知。

  教师利用多媒体网络教室讲解制作引导动画的基本步骤。

  学生总结引导动画制作的基本步骤。

  师生互动,明确任务:制作任意图案的引导动画。

  (2)展开问题探究,实施任务。

  此时应给学生充分的思维空间和操作时间,让学生通过小组内同学之间的相互协助,进一步理解领会理清制作引导动画的思路,完成引导动画的制作。

  (出现问题及时与小组内同学沟通探讨,找出解决方法,解决不了的可以向老师请教)

  (3)探究巩固,归纳总结

  师:你在操作过程中遇到了哪些问题?

  生:提出问题。

  师:你们有没有遇到相同的问题呢?是怎样解决的?能把你的技巧教给大家吗?

  生:演示操作中出现的问题,并寻求解决方法。解决不了由教师给予指导。

  三、反馈评价,拓展创新。

  (1)成果展示,评价交流。

  请2—4位同学上台来演示自己的作品,大家评价交流。最后教师给予鼓励性的评价和肯定。

  (2)积极引导,拓展思维。

  请同学们制作带有背景的引导动画,如树叶从树上落下,蝴蝶在花间飞舞,鱼在海里游动等等。

  四、教学总结

  1、学生总结本节课所学知识。

  2、教师提出希望。

  八年级信息技术教案 5

  一、教学引入:

  借用学生提出的疑问:“老师,上节课移动渐变动画中的小鸟只能是沿直线运动,怎么才能让它沿曲线运动呢?”展示移动渐变动画方法

  制作的小鸟运动效果和引导层动画制作的小鸟运动效果,通过对比,激发学生的学习兴趣。

  二、教学内容:

  (一)引导层动画的定义:

  引导层动画又称路径动画:就是在引导层中绘制路径,可以使移动渐变动画中的对象沿着指定的路径运动的动画。

  (二)引导层动画的组成:

  1.引导层——引导线

  ⑴引导线的作用:使引导对象按规定的路径运动。

  ⑵引导线的绘制:利用铅笔工具、直线工具、钢笔工具等。

  ⑶引导线的特点:

  ①必须是连续的线段;

  ②必须有起点和终点,其起点和终点不能重合;

  ③最终生成动画时引导线是不可见的。

  2.被引导层——被引导对象

  (三)引导层的创建方法

  ①在图层面板中选中被引导层,单击鼠标右键,选择添加引导层;

  ②在图层面板中选中被引导层,单击添加运动引导层按钮。

  (四)引导层动画的实现步骤(引导层动画实例——自由飞翔的小鸟)

  1.创建被引导层。

  2.创建引导层。

  3.在引导层中绘制引导线,作为小鸟的`飞行路径。

  4.把被引导层第1帧中的小鸟移至引导线的起始端(注意:在移动时,在元件的中央会出现一个空心的小圆,一定要将其空心小圆与曲线端点相重合)→再把最后一帧中的小鸟用同样的方法移至曲线的终止端。

  5.创建补间动画,按Ctrl+Enter回车键进行影片测试,保存文件。

  (五)要点回顾

  要确保运动对象能够沿着引导线运动,那么起点和终点对象的中心点必须在引导线两个端点上。

  (六)活学活用

  学生利用老师提供的素材,进行引导层动画的创作。

  三、总结:

  今天我们学会了制作引导层动画,希望同学们在今后的flash动画制作中,开启你们的智慧,设计出更多、更好的作品。在此微课中我没有反复地讲解各工具的用法,而是以一个学生提问引出新课,进而通过新旧知识对比激发学生的学习兴趣。再配以精彩的实例着重讲解了引导层动画的制作过程及核心的要点。在练习中,学生有选择地利用各种素材创造性地动手制作动画实例,逐渐发现并掌握引导层动画的制作方法。这样的学习方式,不仅让学生体会到了学习的乐趣,还能培养学生的创新意识和灵活运用知识的能力。最后,帮助学生梳理思路,强调重点和难点。

  八年级信息技术教案 6

  一.教学目标

  1.让学生理解什么是引导层及引导线。

  2.会应用引导层做出简单的动画:升空的气球。

  二.教学重点

  1.引导层的含义和建立方法

  2.引导线的含义及绘制

  三.教学难点

  运用引导层

  四、教学时数:

  一课时

  五、知识体系

  知识体系:复习原有知识(帧动画)→原有知识运用(做一个帧动画)→总结提出问题→引入新知识(添加引导图层)→新知识剖析(引导图层的含义)→新知识运用

  六.教学方法

  1.任务驱动法

  2.操作演示法

  3.复习法

  七.教学设备

  多媒体机房

  八.课堂的教学设计

  (一)导入(创设问题情景,任务驱动)

  1.复习知识:

  ①操作升空的气球(对上次课的运动动画的知识的温习)②播放滚动的小球.swf,树叶的飘落.swf,升空的气球.swf(让学生观看比较运动的路径的特点)

  2.设置悬念,引出问题

  师:我们从中不难发现,帧动画都是使运动对象沿直线运动,但现实中是不是都是沿着直线运动呢,比如气球的升空是不是一定沿直线上升呢?树叶的飘落是不是沿直线飘落呢?

  学生回答(略)师:那我们怎样解决这些实际性的问题呢?我们能否让它们沿某一路径(路线)运动呢?

  3.展现目标,任务驱动展示气球沿曲线升空动画

  4.提出任务:提出任务:要使运动对象沿特定路径运动,就必须增加引导图导,这就是我们今天研究的'内容。

  师:同是气球升空的动画,但他们升空的路径是截然不同的,一个是沿着曲线运动,一个是沿着直线运动,那他们在制作的过程中有什么相似的地方又有身不同的地方呢?下面我们通过FLASH软件来看他们的源程序。

  打开升空的气球(直).fla和升空的气球(曲).fla

  (二)激发探究热情,自主实践

  1.讲授“引导图层”含义引导图层就是设定运动对象运动的某一路径(路线),在引导层中画好运动路径,在被引导层(引导层的下一层)中使运动物体与路径相吸附在一起。被引导层:用来放置被引导的元件,当创建运动动画后,元件就会沿着引导线运动起来。(结合FLASH软件中升空的气球来讲解)

  2.讲授“引导线”含义引导线是绘制在引导层中的,它可以让一个对象沿着指定的路径(引导线)运动,而这个路径可以是任意的有起点和终点的连续线条,并且引导线在动画发布后是不可见的。引导线也就是元件的运动路径,可以使用铅笔,线条,椭圆和画笔等绘制工具进行绘制.(导出影片,让学生观察是看不到引导线的)

  (三)步骤

  1.新建FLASH的文档

  (文件→新建→FLASH的文档)

  2.绘制元件→气球(按照上节课讲的步骤操作)

  (1)插入→新建元件→元件名:“气球”,类型:“图形”→确定

  (2)选取绘图工具栏中的“椭圆”工具,线条是无线条,填充色去红色,在舞台中绘制出一个椭圆,再取铅笔工具,线条颜色为深蓝色,绘制出一条绳子栓住气球。

  3.让气球升空

  (1)切换回场景→单击图层1的第一帧→将气球从库中拖入到舞台中→右击第55帧→插入关键帧→右击第1帧→创建补间动画

  (2)新建图层→单击图层2的第1帧→选取铅笔工具→线条颜色是蓝色→在舞台画出一条引导线

  (3)返回图层1→单击第1帧→将元件(气球)的中心位置移到引导线的起始点→单击第55帧→将气球的中心位置移到引导线的终点位置

  4.测试影片(控制→测试影片)5.保存:导出影片

  (文件→导出→影片→F/83班作业(以自己的名字命名))

  (四)思维拓展

  1.如果我想在导出影片是看到引导线,看它是否引导层和被引导层是不是相互依附了,检验一下自己的做得是否对,那我们怎么样才能让引导线出现呢?

  2.是否可以让多个气球同时升空?我们是如何实现的呢?

  (五)能力的提升

  1.落叶的飘落会做没?

  2.地球的自转九

  九、小结:

  1.着重理解引导层,引导线2.引导层的运用:升空的气球

  教师总结:引导图层就是设定运动对象运动的某一路径(路线),在引导层中画好运动路径,在被引导层(引导层的下一层)中使运动物体与路径相吸附在一起。引导层位于被引导层的上方。引导线是绘制在引导层中的,它可以让一个对象沿着指定的路径(引导线)运动,而这个路径可以是任意的有起点和终点的连续线条,并且引导线在动画发布后是不可见的。

  十.课堂训练:

  1.制作单个气球升空的动画,保存到F/83班作业文件夹中,以自己的名字命名;

  2.多个气球升空的画面;(可选,有能力的学生可做)

  八年级信息技术教案 7

  一、教学简析

  今年是使用教科版的《高中信息技术基础》(必修)教材,第一学期主要学习教材的前四部分主要包括:第一章《信息与信息技术》;第二章《信息的获取》;第三章《信息的编程和智能化加工》。

  二、教学目标任务要求

  第一章是描述信息的基本特征;知道信息的应用价值;列举信息技术的应用实例;了解信息技术的历史和发展趋势。

  第二章是知道信息来源的多样性、一般分类、实际意义;学会根据信息需求选择信息来源;掌握网络信息检索的策略与技巧;了解搜索引擎的相关知识(简单原理、工作原理);文件的概念与类型;网络资源与文件的关系;FTP使用现状;因特网中文件资源的分布;文件资源的查找方法;文件资源的下载;了解一些在线运行数据库;了解数据库中信息的特点;初步学会从提供公开服务的数据库中获取信息;管理下载的信息。

  第三章是认识信息加工的重要性及其意义;知道信息加工的一般过程;了解计算机信息加工和类型;初步掌握用计算机进行信息处理的几种基本方法;认识其工作过程与基本特征;了解实际生活中常见的人工智能应用及应用前景;学会使用常见智能软件工具解决实际问题。

  三、学生情况分析

  优势:计算机是比较特殊的学科,操作性较强,大部分学生对此相当感兴趣,学习较积极,比较热情,讨论和学习的气氛比较不错,现在学生家庭中拥有电脑的数量较多,平时接触电脑的机会也比较多,由于电脑学习不需要太多的精力和时间,且操作性较强,大部分学生对此相当感兴趣,学习较积极,比较热情,讨论和学习的气氛比较不错。

  不足之处:学生对电脑的兴趣局限于游戏娱乐和上网聊天方面,缺乏全面性。对教材要求掌握的一系列操作知识不感兴趣,只对娱乐功能感兴趣,由于学校电脑设备想较其它县市学校落后,对学生积极

  性造成一定负面影响,致使有些学生厌恶上机实践操作,从而影响部分学生积极性。

  四、为了搞好教学我将采取以下措施:

  (一)、精心备课,认真上课

  1、做好充分的准备工作

  (1)熟悉大纲,钻研教材,这样才能掌握本课在本册中所处的地位和作用,明确重点和难点。另外要不断学习,拓展自己的知识视野,了解计算机领域的.最新动态,这样才能使课更具深度。

  (2)教师平时多读教学理论书籍,研究心理学、教育学等相关理论,打下理论基础。

  (3)认真写好教案。为了能有条理的上课,上课前必须先写好教案,教案详写还是略写由需要而定。

  (二)要有信心

  1.增强自信心。要消除紧张心理,使自己发挥最佳水平。“凡事预则立,不预则废”,“不打没有把握的仗”这都说明事前准备的必要性,充分准备是上课成功的起点。

  2.教师吃透教材、掌握课程的基础上精心编写教案,明确的教学目标,具体的教学内容,连贯而清晰的教学步骤,设计启发学生思维的教学方法。

  3.上课是教师在课堂上师生教与学的双边活动,是教师实现教学目标,完成教学任务的教学实践过程,要注意教与学的关系,教与学生实践的时间分配,要有一定的时间让学生动手操作。

  (三)关注基础水平和认知特点差异,鼓励个性化发展(1)面向每一位学生。面对学生水平参差不齐,要在保证基本教学目标达成的基础上,鼓励学生发挥个性和创造性,使每位学生都能得到发展。教学中要注意与初中课程内容互相衔接,给学生创造个性化发展的空间。

  (2)关注个别差异。教师面对所有的学生,要承认和关注学生基础水平差异和认知特点的差异,真诚对待全体学生。教师要给学生提供多样化的自主探索空间,鼓励学生发表不同意见和表达创造性思想,鼓励多样化的问题解决方式和方法。存在个体差异就有各种各样层次

  不同的见解,要将学生的个体差异转变为资源,让学生在参与合作中互相学习,充分发挥自己的长处,协同完成学习任务,使不同层次的学生都能得到个性化的发展。

  (四)培养学生对信息技术发展的适应能力

  (1)适应知识的更新。由于信息技术发展速度快、知识更新周期短,原来掌握的知识很快就会过时。因此,培养高中学生适应不断发展、变化的信息技术,既是当前教学的需要,也是培养信息时代公民的需要。

  (2)促进知识技能的有效迁移。教师教给学生的不仅仅是信息技术知识本身,更重要的是要教给学生学会如何学习新的信息技术技能。教师要在认识信息技术基本特征的基础上、把握信息技术发展变化的规律。要注意总结和归纳不同工具平台的使用方法、不同问题解决过程的共通之处,引导学生借助已有经验,通过合理的探索,完成对新工具和新任务的适应,从而达到利用知识技能有效迁移的发生,促进学生发展的目的。

  五、改进措施

  1、教学措施:

  1)强调基础知识,重视教学方法,教学技能2)注重教学生动形象,激发学生学习兴趣3)培养学生思维能力,提高教学效果

  4)课堂中注重讲练结合,充分发挥教师主导,学生主体作用5)加强学生上机实践操作管理和引导

  2、教育措施:加强学生上机纪律管理,完善机房管理条例,约束学生不良行为,严肃处理学生违法违纪行为,组织优势生辅导后进生上机实践操作,实现分层管理、分层教学。

  八年级信息技术教案 8

  一、学习目标

  1.了解机器语言和高级语言各自的特点。

  2.了解什么是计算机程序。

  3.了解程序设计的基本步骤。

  二、教学重点

  程序设计的基本步骤。

  三、教学难点

  程序设计的应用。

  四、教学方法

  1.演示法。

  2.实践法。

  五、教学手段与教学媒体

  多媒体网络教室。

  六、课时安排

  1课时。

  七、教学过程

  教学内容、步骤与方法

  1.机器语言和高级语言各自的主要特点

  机器语言:与计算机内部结构有关,不通用,其程序不需“翻译”可直接执行。

  高级语言:与计算机内部结构无关,通用,其程序需要“翻译”后才可执行。

  2.计算机程序

  用计算机语言描述的解决问题的程序。

  3.程序设计的基本步骤

  (1)问题分析:对问题详细分析,弄清输入(已知)条件和要求输出的结果,明确解决问题的.关键和途径。

  (2)算法设计:根据分析结果,确定解决问题的方法和步骤,并描述出来。

  (3)程序实现:根据描述的算法编写程序并上机通过。

  三、应用实例

  1.判断下列说法的正误

  (1)机器语言是硬件而高级语言是软件。

  (2)各种计算机语言编写的程序计算机都可直接执行。

  解:

  (1)说法错误。

  分析:计算机语言都属软件,故机器语言和高级语言都是软件。

  (2)说法错误。

  分析:只有机器语言编写的程序计算机可直接执行,而各种高级语言和汇编语言编写的程序都要先“翻译”成机器语言程序后执行。

  2.房租收费标准为,住房面积在40m2及其以下的0.8元/m2;超过40m2的部分为2元/m2。写出收房租的算法

  解:设住房面积为x,房租为y,那么

  据上分析,收房租的算法为:

  (1)输入x

  (2)判断是否x =40?

  是则)y←0.8x,否则y←0.8×40+2(x一40)

  (3)输出x,y

  (4)结束

  四、练习实践

  1.单项选择题

  (1)无须了解计算机内部结构就可以使用的计算机语言是()。

  a.机器语言b.汇编语言c.高级语言

  (2)()是计算机硬件。

  a.机器语言程序b.cpuc.操作系统

  (3)basic语言是属于()。

  a.机器语言b.高级语言c.汇编语言

  2.写出解决下列问题的算法

  (1)输入底半径r、高h,求圆锥体的底面积s和体积v。

  (2)解一元二次方程ax2+bx+c=0(设d=b2—4ac,二实根为x

  1、x

  2、要求如果d 0,那么输出“n”,表示无实根,否则求出二实根并输出)。

  八年级信息技术教案 9

  教材分析

  1.学习powerpoint的基本操作知识。本课为教材的重点。为以后学习打好入门基础。

  2.用powerpoint制作有关“中国四大高原”的幻灯片。(本教材重点内容,为以后学习打好入门基础)

  学情分析

  1、学生学习计算机的兴趣浓厚,热情较高

  2、学生的计算机基础知识掌握不够牢,搜集各种信息的能力较差。

  3、部分学生上机行为不够规范

  教学目标

  知识方面:

  1.使学生掌握使用空演示文稿创作幻灯片的方法。

  2.使学生掌握如何向幻灯片中建立第二张幻灯片的'方法。

  技能方面:

  1.培养学生表达能力。

  2.培养学生自学能力。

  情感方面:

  1.培养学生宣传自我、展示自我的意识和能力。

  2.培养学生的创新意识。

  教学重点和难点

  重点:制作幻灯片

  难点:添加新幻灯片

  教学过程

  一、导入课题

  教师提出本节课的学习任务——利用PowerPoint演示文稿制作“中国四大高原”幻灯片。

  二、新课

  1.创建一个新幻灯片

  教师一边讲解一边演示创建新幻灯片的操作:

  (1)启动PowerPoint后,在弹出的创建文稿对话框中选择“空演示文稿”。

  (2)选择幻灯片版式,单击“确定”。

  教师布置任务:创建“标题幻灯片版式”的演示文稿。

  2.向幻灯片中添加文字

  教师演示在标题处添加文字的方法。

  教师布置任务:为“中国四大高原”幻灯片设计、添加标题和副标题。

  3.建立第二张幻灯片

  教师布置任务:上机实践,建立演示文稿,建立其他幻灯片

  学生观看教师创建新幻灯片的操作。

  学生上机实践,完成创建幻灯片的任务。

  学生可以掌握创建一个新幻灯片的方法。

  学生在实践中掌握知识,完成创建新幻灯片的任务。

  学生可以设计出多种多样的标题。

  给学生创造一个展示自我的环境。

  八年级信息技术教案 10

  一、教材分析

  本活动是八年级上册第二单元活动一的内容,第二单元将承接七年级word文字处理软件的相关活动,活动一是利用word软件对活动策划方案这样的长文档进行排版,美化,本活动分以下2个阶段进行:

  1.排版策划方案:根据阅读的需要,对文档正文、各级标题进行排版,使文档条理清晰。

  2.美化策划方案:利用页眉页脚,插入图片等功能对整篇文档进行美化、修饰。

  二、学情分析

  初二学生对word软件的操作具有一定的基础,已经掌握了文字格式修饰和插入各种对象等基本方法,初一所学知识对本节课的段落排版和文章美化也具有重要的作用,因此,学生的学习兴趣容易被激发与引导。

  三、教学目标分析

  1.知识与技能

  (1)能够根据所面临的问题和已有的经验,选择合适的文章排版与美化方法。

  (2)能够运用所学的word知识进行实际运用,继而培养学生的知识运用能力。

  2.过程与方法

  (1)对活动内容全程规划,体验一个完整作品的编排与美化过程,渗透规划思想。

  (2)综合运用word知识处理软件。

  3.情感态度与价值观

  (1)在解决问题的过程中,发挥学生的创造力与想象力,培养学生的创新精神。

  (2)通过排版设计与美化,培养和提高学生的审美情趣,使学生的个性得以充分的表现与发挥。

  四、教学内容分析

  1.教学重点

  掌握段落设置和页眉页脚添加的使用方法,并会综合运用这些方法来解决学习中遇到的'实际问题。

  2.教学难点

  策划方案段落的设计与版面的美化,既要符合书本上的要求,又要体现学生的个性化特征。

  五、教学准备

  多媒体网络计算机房、未经处理的“读书”策划方案word文档一份,完整的“读书”策划方案作品一份。

  六、教学过程

  (一)情景导入

  师:学校将开展特色班级创建活动,为了配合学校的工作,我们班选择了“读书”主题开展“书香班级”活动,活动负责人已经撰写好了活动策划方案,我们来看一下这两份方案的排版。

  (教师展示编排好的方案和没有进行编排的方案)

  师:同学们更喜欢哪一个方案的排版?

  (学生回答第一个)

  师:第一个策划方案文档的排版条理清晰,更易于阅读,也更美观。今天我们就来学习如何给文档进行排版和美化。

  (二)讲授新课

  1.排版策划方案排版策划方案分为设置正文文字和设置标题格式两部分内容。

  (1)设置全文格式

  运行word,打开“书香班级策划方案.doc”文档,按Ctrl+A键,选中整个文档,在格式工具栏上设置正文的字体、字号等字体格式。保持选中整个文档,选择“格式”里的“段落”选项,设置正文所有段落的格式。

  (2)排版标题设置

  选中文章标题,设置标题的字体、字号及颜色。(请一学生上前演示,可根据自己的喜好来设置标题格式),副标题和小标题依次请学生演示。

  2.美化策划方案师:同学们可能发现了,我们的这个方案内容较多,不宜与阅读,所以我们可以在文档中插入一些图片装饰来提升文档美观度,并对文字内容进行衬托,在页脚插入页码等内容可以适度辅助长文档的阅读。

  (1)插入装饰图片: 在“五、活动内容”后单击,“插入”→“图片” →“来自文件”命令,插入“蝴蝶翻书.jpg”图片。

  (2)设置图片格式:右击图片,选择“设置图片格式”设置图片的大小和环绕方式,拖动图片,放在合适的位置。

  (1)添加页脚页码:要求学生根据书本上步骤与要求,完成页码的添加。

  (三)课堂练习

  完成“创新园”里的三个任务:

  1.在文档第2页插入素材文件夹中的“书香.jpg”图片,环绕方式设置为“四周型”。

  2.为文档插入页眉。

  3.尝试用漂亮的字体美化文档标题。

  (四)课堂小结小组内评价、交流作品,并找出自己作品中的不足,进行完善与修改。请学生总结本节课所学内容,谈谈本节课的收获,教师最后总结补充。

  七.教学反思

  本节课内容较为简单,又因为学生对word有一定的了解,教学进行的很顺利,但学生较为粗心,段落的设置涉及的小知识点比较多,学生不易记住,需多加练习。

  在后续的教学中,教师应让学生来完成相关任务,提高学生的动手操作能力,学生遇到困难或不懂的地方,教师应做细致的讲解与说明。

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