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高中信息技术教案

时间:2024-09-11 07:00:53 信息技术教案 我要投稿

高中信息技术教案必备(15篇)

  作为一名默默奉献的教育工作者,往往需要进行教案编写工作,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编整理的高中信息技术教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

高中信息技术教案必备(15篇)

高中信息技术教案1

  教学目标:

  1.认识Word的基本界面、启动方法及其作用。

  2.熟悉Word 的编辑环境,能在Word中录入文字及文字的格式化

  课时安排:

  1课时。

  教学重点:

  启动Word的方法和在Word中排版文字

  课前准备:

  1.排版好的Word文章供学生欣赏

  2.如果学生机没有光驱,将“万里长城”拷到网络中或学生电脑中。

  教学过程:

  1.介绍Office:Office97(Word97 Excel97 Powerpoint97 outlook97 Access97)是微软公司的办公系列软件。我们平时所用的Windows也是微软的`产品。

  2.Word是功能十分强大的文字处理软件,包括文章的编辑、排版和打印。可以非常方便地实现图文混排。可以通过欣赏Word的作品来激发学生兴趣。

  3.Word 的启动。

  4.Word 的基本界面:Word的基本界面和写字板很相似,因此在这里,完全可以简单带过。

  Word中的文字录入、编辑,凡和写字板一致,教材上都写得非常简单。

  5.Word中的字体格式设置:Word中的字体格式设置要比写字板非富得多,这里可以给学生稍作介绍;

  6.动态效果文字:这是Word的一个十分出色的地方,也是学生很感兴趣的,因此可以提高学生学习Word的积极性。

  7.这里应留一定的时间,学生试一试,让学生自己去尝试摸索一下,看看他可以发现

  Word有哪些功能。

  8.文件的保存:教材上是打开光盘上的文件进行修改的。文件是只读的,所以要用“另

  存”的方法,并提醒学生记住保存文件的文件是什么。

高中信息技术教案2

  教学目标

  1、探讨信息技术对社会发展、科技进步以及个人生活与学习的影响。

  2、增强自觉遵守与信息活动相关的法律法规的意识,负责任地参与信息实践。

  3、树立信息安全意识,学会病毒防范、信息保护的基本方法;

  4、掌握一种常用杀毒软件的使用方法

  5、了解计算机犯罪的危害性,养成安全的信息活动习惯。

  6、了解信息素养内涵,加深对网络道德规范的认识。

  教学重点、难点

  重点:计算机病毒概念、特征及防治

  难点:杀毒软件的使用

  教学流程:

  一、信息技术

  1、信息技术及其应用(自学课本P12)

  什么是信息技术?

  信息技术包含哪几个方面?

  2、信息技术的发展历程(自学课本P13-15)

  古代的信息技术

  代表事物:手势、声音、形体动作,结绳记事、使用筹码,甲骨文,造纸术、印刷术,烽火、驿站、信鸽等。

  近代的信息技术

  代表事物:机械计算机、电报、电话、摄影技术、无线电广播、电视技术等。

  现代信息技术

  代表事物:微电子技术、光电技术、电子计算机、现代通信技术、计算机网络等。

  3、信息技术展望(P15-P19)

  了解科技最前沿:量子计算机、生物计算机、网格计算、机器人、数字地球和智能化社区、因特网2和下一代因特网、虚拟现实的实用化

  二、信息技术对人类社会的影响(自学课本P126-128)

  1、数字化与生活。

  数字化是信息技术发展的一个重要的主题,数字化已经越来越深入地影响人们的日常生活。

  我们使用的移动电话,其制式已经全部有模拟方式转化为数字方式。

  我们收看的电视节目,也基本实现了数字化,采用数字电视后,电视画面更加清晰,视觉效果更好。

  数字化后的飞机订票系统和火车票系统,大大方便了大家的出行。

  2、信息技术与经济发展

  在经济发展过程中,信息化进一步带动了工业化。

  信息技术的广泛的应用,促使了电子商务的发展,一方面该买卖双方带来了相当大的好处,另一方面,电子商务还涉及商品本身,包括软件、书籍、照片、音乐、电影等,在信息市场上的商务运作。

  电子商务网站的类型,主要有B2B,B2C,C2C等类型。(B代表公司,C代表个人)

  如淘宝网,你有在网上购物吗?

  3、信息技术与社会发展

  信息技术对社会发展的推动,可以体现在政务信息化、社会事业信息化等方面。

  政务信息化是国家信息化的重要领域之一,大力推进政务信息化,转化政府职能,提高行政效率。政务信息化设计财务、金融、公检法、党群等部门的信息化建设工作。

  社会事业信息化,可改善人民生活水平,促进社会进步。包括教育科技、医疗卫生、广播电视、社会保障、公共事业等方面的信息建设。

  三、知识产权

  1、知识产权

  知识产权是指法律规定的人们对于自己创造或拥有的智力成果享有的各种权利的总成,包括相应的人身权利和财产权利。

  问题:我国关于保护计算机软件方面的法律有哪些?

  答:有关知识产权法律体系,自己参考网站学习。

  国家保护知识产权工作组办公室.gov.cn/

  中国保护知识产权网,你有在网上购物吗?

  3、信息技术与社会发展

  信息技术对社会发展的推动,可以体现在政务信息化、社会事业信息化等方面。

  政务信息化是国家信息化的重要领域之一,大力推进政务信息化,转化政府职能,提高行政效率。政务信息化设计财务、金融、公检法、党群等部门的信息化建设工作。

  社会事业信息化,可改善人民生活水平,促进社会进步。包括教育科技、医疗卫生、广播电视、社会保障、公共事业等方面的信息建设。

  三、知识产权

  1、知识产权

  知识产权是指法律规定的人们对于自己创造或拥有的智力成果享有的各种权利的总成,包括相应的人身权利和财产权利。

  问题:我国关于保护计算机软件方面的法律有哪些?

  答:有关知识产权法律体系,自己参考网站学习。

  国家保护知识产权工作组办公室.gov.cn/

  中国保护知识产权网.cn/cn/

  中华人民共和国国家知识产权局.cn/sipo/

  2、保护知识产权

  作为软件的使用者,应树立法制观念,遵守相关的法律规定,自觉使用正版软件,抵制盗版及未经授权的软件。未经软件版权人的允许,不得对其软件进行复制、修改、传播等非法操作,更不能进行商业性转让、销售等侵权活动。

  除了不能使用盗版软件,我们不要购买盗版VCD、DVD光盘,也不要购买其他假冒名牌的商品。

  判断一下做法是否合法:

  1.小明上网下载一个了共享软件,并在多台电脑上进行安装。

  2.小王购买了一张正版的windowsXP系统安装光盘,在家里的两台电脑都安装了该软件。

  3.小王未经朋友小李的同意,私下把小李的论文发布在自己的博客上。

  四、计算机病毒的概念和特征

  1、计算机病毒的特性

  寄生性:病毒往往不是以单独的文件形式存在,而是隐藏在其他文件中

  传染性:病毒总是尽可能的把自身代码添加到其他正常的程序中,可以通过光盘等移动介质、网络等方式进行传播。

  潜伏性:这样可以隐藏自己,有利于传播、繁殖。比如修改了一个正常的文件,保持该文件的长度和修改时间等属性不变,同时产生一种病毒的变体来隐藏自己,这样可以达到不易被人们发现的目的。

  爆发性:在某些特定的条件下或受到外界刺激就会发作。

  破坏性:被感染程序的功能失效,如程序被修改、覆盖和丢失等等,严重的会使计算机系统瘫痪,例如能毁坏硬盘系统使系统不能修复。

  2、计算机病毒的概念:计算机病毒是一些喜欢在网络上搞恶作剧的人(电脑黑客)编制的一些能够通过修改程序,尽可能地复制自身进去,进而传染给其他程序的,具有破坏他人计算机系统的计算机程序。

  简单地说,计算机病毒就是一种人为编写的具有破坏性的计算机程序。

  3、黑客是偷电脑的人吗?

  4、计算机病毒的防治

  面对计算机病毒我们有哪些防治方法?

  从三方面入手:预防、检查和消毒

  采用一些专用的计算机杀毒软件,定期或不定期地对计算机进行查毒和杀毒。世界上有能杀灭所有计算机病毒的杀毒软件吗?新的计算机病毒不断的出现,与病毒相比,杀毒软件永远具有滞后性,仅仅依靠杀毒软件并不能保证计算机系统不受计算机病毒的攻击,所以,对计算机病毒必须以预防为主。

  (1)预防的主要措施有哪些,请同学举例。

  对重要的数据定期进行备份。可以拷贝到移动磁盘中,如移动硬盘、mp3等中,在不进行写操作是,应该进行写保护。一般病毒程序的传染都要经过写盘操作。

  不使用来历不明的软盘、光盘。一定要使用时,必须使用最新版本(病毒库)的杀毒软件进行查杀。

  不要非法复制别人的软件。一些软件为了防止非法复制,采取在软件中嵌入病毒的错误手段。

  对网络上下载的各种免费和共享软件,要先进行查杀病毒后在安装使用。最好从一些著名的网站上下载软件。

  要谨慎处理收到电子邮件的电子邮件附件。如果一定要打开,则最好在打开之前要求对方确认。

  在qq聊天的时候发过来的一些网址和文件最好不要打开,如果一定要打开,最好先确认。

  (2)如卡巴斯基,瑞星、金山毒霸等杀毒软件。如何评价一款杀毒软件的好坏,可从查杀率、误报率、升

  级频率、资源占用等方面去评价,参考课本P134页的练一练。下面同学安装一款杀毒软件,对电脑进行查杀病毒。如卡巴斯基6的试用版,体验查杀病毒和升级病毒库的.方法和过程。

  5、信息的保护方法

  作为普通网民,我们可以采取的网络安全措施有哪些?

  1、不要向任何人透露你的上网密码、身份证号码、真实姓名、电话号码等。

  比如这些信息刚好是你设置qq的忘记密码的答案之类的,别人可以知道你的qq密码了。

  2、不用单词作为上网密码,也不要保存密码,要经常更改密码

  3、不要在网络上随便公布或留下自己的电子邮件地址,特别是注册用户的正式电子邮件地址

  4、尽量不要使用qq之类的即使交流软件,因为它会暴露拥护的ip地址,被黑客利用而受到攻击

  5、不要在支持htm语言的聊天室里聊天,以防黑客向你发送htm语句导致计算机死机

  6、安装一个好的杀毒软件,并及时更新升级

  7、不要轻易运行来历不明的软件,特别是电子邮件中的软件

  8、不要让别人随意在你的计算机上安装软件;

  9、及时安装计算机系统的补丁程序,赌住系统的漏洞。

  五、信息素养(自学课本P136页)

  1、什么是信息素养?

  2、信息素养的具体内涵及内容。

  3、网络道德文明

  ①网络的积极影响及产生的问题。

  首先肯定网络给我们带来的各种积极的、重要的影响。然而网络也带给我们带来了很多的负面影响。

  ②既然网络产生了各种负面的影响,团中央为此制定了一个《全国青少年网络文明公约》,大家知道它的具体内容有哪些吗?

  要善于网上学习不浏览不良信息

  要诚实友好交流不侮辱欺诈他人

  要增强自护意识不随意约会网友

  要维护网络安全不破坏网络秩序

  要有益身心健康不沉溺虚拟时空

  四、计算机病毒的概念和特征

  1、计算机病毒的特性

  寄生性:病毒往往不是以单独的文件形式存在,而是隐藏在其他文件中

  传染性:病毒总是尽可能的把自身代码添加到其他正常的程序中,可以通过光盘等移动介质、网络等方式进行传播。

  潜伏性:这样可以隐藏自己,有利于传播、繁殖。比如修改了一个正常的文件,保持该文件的长度和修改时间等属性不变,同时产生一种病毒的变体来隐藏自己,这样可以达到不易被人们发现的目的。

  爆发性:在某些特定的条件下或受到外界刺激就会发作。

  破坏性:被感染程序的功能失效,如程序被修改、覆盖和丢失等等,严重的会使计算机系统瘫痪,例如能毁坏硬盘系统使系统不能修复。

  2、计算机病毒的概念:计算机病毒是一些喜欢在网络上搞恶作剧的人(电脑黑客)编制的一些能够通过修改程序,尽可能地复制自身进去,进而传染给其他程序的,具有破坏他人计算机系统的计算机程序。

  简单地说,计算机病毒就是一种人为编写的具有破坏性的计算机程序。

  3、黑客是偷电脑的人吗?

  4、计算机病毒的防治

  面对计算机病毒我们有哪些防治方法?

  从三方面入手:预防、检查和消毒

  采用一些专用的计算机杀毒软件,定期或不定期地对计算机进行查毒和杀毒。世界上有能杀灭所有计算机病毒的杀毒软件吗?新的计算机病毒不断的出现,与病毒相比,杀毒软件永远具有滞后性,仅仅依靠杀毒软件并不能保证计算机系统不受计算机病毒的攻击,所以,对计算机病毒必须以预防为主。

  (1)预防的主要措施有哪些,请同学举例。

  对重要的数据定期进行备份。可以拷贝到移动磁盘中,如移动硬盘、mp3等中,在不进行写操作是,应该进行写保护。一般病毒程序的传染都要经过写盘操作。

  不使用来历不明的软盘、光盘。一定要使用时,必须使用最新版本(病毒库)的杀毒软件进行查杀。

  不要非法复制别人的软件。一些软件为了防止非法复制,采取在软件中嵌入病毒的错误手段。

  对网络上下载的各种免费和共享软件,要先进行查杀病毒后在安装使用。最好从一些著名的网站上下载软件。

  要谨慎处理收到电子邮件的电子邮件附件。如果一定要打开,则最好在打开之前要求对方确认。

  在qq聊天的时候发过来的一些网址和文件最好不要打开,如果一定要打开,最好先确认。

  (2)如卡巴斯基,瑞星、金山毒霸等杀毒软件。如何评价一款杀毒软件的好坏,可从查杀率、误报率、升

  级频率、资源占用等方面去评价,参考课本P134页的练一练。下面同学安装一款杀毒软件,对电脑进行查杀病毒。如卡巴斯基6的试用版,体验查杀病毒和升级病毒库的方法和过程。

  5、信息的保护方法

  作为普通网民,我们可以采取的网络安全措施有哪些?

  1、不要向任何人透露你的上网密码、身份证号码、真实姓名、电话号码等。

  比如这些信息刚好是你设置qq的忘记密码的答案之类的,别人可以知道你的qq密码了。

  2、不用单词作为上网密码,也不要保存密码,要经常更改密码

  3、不要在网络上随便公布或留下自己的电子邮件地址,特别是注册用户的正式电子邮件地址

  4、尽量不要使用qq之类的即使交流软件,因为它会暴露拥护的ip地址,被黑客利用而受到攻击

  5、不要在支持htm语言的聊天室里聊天,以防黑客向你发送htm语句导致计算机死机

  6、安装一个好的杀毒软件,并及时更新升级

  7、不要轻易运行来历不明的软件,特别是电子邮件中的软件

  8、不要让别人随意在你的计算机上安装软件;

  9、及时安装计算机系统的补丁程序,赌住系统的漏洞。

  五、信息素养(自学课本P136页)

  1、什么是信息素养?

  2、信息素养的具体内涵及内容。

  3、网络道德文明

  ①网络的积极影响及产生的问题。

  首先肯定网络给我们带来的各种积极的、重要的影响。然而网络也带给我们带来了很多的负面影响。

  ②既然网络产生了各种负面的影响,团中央为此制定了一个《全国青少年网络文明公约》,大家知道它的具体内容有哪些吗?

  要善于网上学习不浏览不良信息

  要诚实友好交流不侮辱欺诈他人

  要增强自护意识不随意约会网友

  要维护网络安全不破坏网络秩序

  要有益身心健康不沉溺虚拟时空

高中信息技术教案3

  一、教学目标

  【知识与技能】

  学生能准确说出IP地址概念;完整复述IP地址格式及分类方法,能通过计算分辨出IP地址的类型。

  【过程与方法】

  学生通过生活实例直观感受IP地址的作用和便捷;通过小组讨论,自主探究掌握IP地址的分类形式,并能正确辨别IP地址类型。

  【情感态度与价值观】

  学生体验通过计算识别IP地址类型的学习乐趣,在进行自主学习的过程中勇于克服困难,同时提高对网络技术应用的学习兴趣。

  二、教学重难点

  【重点】

  能够理解IP地址的概念,熟记IP地址的格式组成和分类方法。

  【难点】

  能进行IP地址类型识别。

  三、教学过程

  环节一、导入新课

  1.老师利用多媒体播放视频,内容是关于我国首例利用因特网破获聚众赌博案件

  (1)学生观看视频

  (2)学生概括视频主要内容

  2.设置疑问:公安机关根据什么线索进行破案的?根据学生的回答,引入IP地址的概念。

  环节二、新知探究

  任务一、答一答

  (1)学生自习课本上关于IP地址概念的`内容

  (2)学生回答问题:“什么是IP地址”,老师做补充总结。

  任务书二、查一查

  1.设置小竞赛,根据查看本机IP地址的方法,学生动手操作查看自己计算机的IP地址。

  2.请较快完成的同学说出自己的IP地址,老师在黑板上记录。

  任务三、说一说

  1.学生利用2分钟自习书上内容,讨论IP地址的组成特点。

  2.教师带领学生结合黑板上记录的IP地址,总结IP地址组成特点,包括点分十进制的表示方法及网络标识、主机标识;并通过对网络号和主机号的讨论,引入IP地址分类的概念。

高中信息技术教案4

  【过程】

  导入新课

  投影展示几个信息技术的例子,激发学生的兴趣

  新课教学

  一、信息技术概念

  信息技术主要是指利用电子计算机和现代通信手段实现获取信息、传递信息、存储信息、处理信息和显示信息等的相关技术。

  二、信息技术的发展历史

  1、五次信息技术革命:

  ⑴语言的使用

  人口超过100万的语言有140多种,其中汉语的使用人口最多,约占世界人口的五分之一。所以,汉语是联合国指定的六种工作语言之一,另外五种语言是英语、俄语、德语、法语和西班牙语。有些语言则只为几千乃至几百人使用,如美洲的土著印第安语,中国的鄂伦春语、赫哲语。

  ⑵文字的创造

  文字是在语言的基础上诞生的,是社会发展到一定阶段的产物。人类语言的起源,距今至少有上百万年,人类最早的文字诞生到今天,最多也不过五六千年。

  中国文字的发展,经过秦统一中国后,连续对汉字进行简化、整理,使汉字逐渐走向规范化。汉字的发展,大致可分为古文、篆书、隶书、楷书等四个阶段的'演变过程。其中,篆书又有大篆、小篆之分;隶书则有秦隶、汉隶之别。由此可知,历任何一种新的字体,都是经过长期演变逐渐形成的。总体来说,楷书形成后,中国文字已基本定型。

  ⑶印刷术的发明

  我国是印刷术的发源地,世界上许多国家的印刷术,都是在我国印刷术直接或间接的影响下发展起来的。印刷术的发明,对人类文化的传播、发展起了重大作用。印刷术和造纸术、指南针、火药并称为我国古代科技的四大发明。它的发明和推广应用,对人类文明和社会进步,产生了巨大的推动作用,因而被称为「文明之母」。

  ⑷电报、电话、广播、电视的发明和普及

  电报:1844年5月24日,在座无虚席的国会大厦里,莫尔斯用他那激动得有些颤抖的双手,操纵着他倾十余年心血研制成功的电报机,向巴尔的摩发出了人类历的第一份电报:“上帝创造了何等奇迹!”

  1912年“泰坦尼克”号撞到冰山后,发出电报“SOS,速来,我们撞上了冰山。”几英里之外的“加利福尼亚”号客轮本应能够救起数百条生命,但是这条船上的报务员不值班,因此没有收到这条信息。从此以后,所有的轮船都开始了全天候的无线电信号监听。

  电话:1892年纽约芝加哥的电话线路开通。电话发明人贝尔第一个试音:“喂,芝加哥”,这一历史性声音被记录下来。

  电视:经过长时间的艰苦奋斗和无数次失败之后,贝尔德终于用电信号将人的形象搬上了屏幕。1929年,英国广播公司允许贝尔德公司开展公共电视广播业务。30年代以后,贝尔德又转向了彩色电视的研究,并有所成就。

  ⑸计算机技术与现代通信技术的普及应用

  第一代:1946-1956年。

  第二代:1957-1963年。

  第三代:1964-1981年。

  第四代:1982-89年

  三、信息的发展趋势

  ⑴越来越友好的人机界面。

  ⑵越来越个性化的功能设计。

  ⑶越来越来高的性能价格比。

  四、合理利用信息技术

  面对信息技术的发展,我们要客观认识、扬长避短、合理而充分地发挥信息技术的作用。

  上网对中学生的影响利大于弊,还是弊大于利?

  小结

  1、每一次信息技术革命都推动了人类社会向更高层次发展。

  2、信息技术包含计算机和网络技术。

  3、不只有五次信息技术革命,它随着时代的变化,生产力的发展,不断有新事物的产生。

  练习

  1、汉字的发展,大致可分哪四个阶段?

  2、计算机的发展经历的四个阶段?

  3、如何合理利用信息技术为我们服务?

高中信息技术教案5

  一、教材分析

  《用智能工具处理信息》是广东教育出版社出版的高中信息技术必修模块第四章第二节的内容,根据学生的实际情况和教学的需要,我对教材内容实行了重组,目的是让学生通过部分智能信息处理工具软件的使用,体验智能信息处理工具的基本工作过程,了解其实际应用价值。

  二、学情分析

  本节课的教学对象是高一学生,学生来自不同的初级中学,他们的.信息技术学习经历不同,信息素养和动手操作水平也不同,虽然在上半学期的教学中学生已具备常用工具软件以及网络应用相关的使用经验,和一定的小组协作水平和组际竞赛意识。不过对于信息智能处理工具软件的使用,只有个别学生具有一定的使用经验,所以,课前准备好一些说明资料,把活动的安排实行具体、详细地描述。

  三、教学目标

  让学生在自主学习中了解智能信息处理工具的基本工作过程;在实践与竞赛中学会智能工具处理信息;在合作与交流中体会信息智能处理的过程,理解智能信息处理这个前沿技术的实际应用价值。

  四、教学重难点及策略设计

  本节课的教学的重点是让学生在实践操作中能应用和体验智能信息处理工具;教学的难点是如何引导学生通过实践了解智能信息处理工具的工作过程并学以致用。

  在设计中采用“任务驱动”和“分组合作”的学习方式,培养学生自己动手解决问题和交流合作的意识与水平,从而体现信息技术课程的基本理念;通过构建情境,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,调动学生参与课堂的热情;利用学习网站,培养学生自主学习、探究学习的水平。

  五、教学准备

  1.软件:ocr软件。

  2.硬件:手写板,扫描仪。

  3.其它:在线翻译、人机对话网站资源,各个探究活动资料,教学课件。

  4.教学实施环境要求:多媒体网络教室。

  六、课时安排

  1课时

  七、教学过程

  (一)情景引入

  体现“亚特兰蒂斯”星球上的材料“人机大战”和“残疾人田甜正在用嘴做动画”;船长(教师)和机器人小书引领学生进入太空船,出发到“亚特兰蒂斯”星球,实行太空之旅。

  【设计意图】

  构建情景,体现人工智能的神奇效果,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,调动学生参与课堂的热情。

  (二)操作探究

  机器人小书告知大家,距离目标星球还有25分钟,在这段时间要完成三个任务和一个游戏。

  任务1——人机对话

  利用中英文学习网站,与机器人eliza或小布实行对话,将对话内容记录到表中,再完成探究与评价,然后提交。

  【设计意图】通过任务驱动,培养学生自主探究学习的意识与水平。

  任务2——电脑翻译助手

  利用在线网站对一段英文翻译成中文,将该中文内容再次翻译成英文,再完成探究与评价,然后提交。

  【设计意图】

  通过任务驱动,引导学生体验智能信息处理技术,通过回答问题,锻炼学生交流与表达的水平。

  任务3——文字识别实行时

  以小组为单位(4人一小组),利用ocr软件对四张图片(纸张平整,纸张褶皱、报纸、中英文混合的文字图片)实行识别,完成探究活动并提交。探索活动需在10分钟内完成,小组长负责组织,分工合作;探索过程中可求助操作辅助员或小组其他成员。

  (学生各小组分工协作,共同探究任务,教师巡视)

  【设计意图】

  通过任务驱动,培养学生自主学习和解决问题的水平;锻炼小组长的领导和组织水平与意识;培养小组同学的合作意识和水平。

高中信息技术教案6

  课题:

  信息与信息技术

  教学时间:

  xxxx

  授课班级:

  xxxx

  教学目标:

  1、知道信息的含义;

  2、理解信息技术的含义;

  3、知道获取信息的主要途径。

  教学重点:

  理解信息技术的含义

  教学难点:

  信息技术的含义

  教学方法:

  教授、分层、分组讨论法

  教学过程:

  一、课程导入

  1、人类已跨进21世纪,迎来了信息时代。在这个时代里,以计算机技术、微电子技术和通信技术为特征的信息技术,正在改变着世界的政治、经济、文化生活,改变着人们的生产方式、生活方式、工作方式和思维方式。当然了,我们在课堂上所讲的都是一些基础的知识,如果大家有兴趣的话,可以对相关的方面进行深入的钻研,如果有什么问题的话,我们也可以互相讨论。

  二、新课讲授

  1.说了这么半天的信息技术,首先让我们来了解一下什么叫信息。

  信息是指对人们有用的消息。

  那么什么又叫消息呢。在电子通信中,信息以电子方式从一个装置传输到另外一个信息单位叫一个消息。

  而在习惯中,消息是一种新闻的体裁。明白载体的含义。

  而在计算机的学习经常要用到的数据的含义则是:数据是用来描述对象、概念、条件、状况、关系等的文字、数字、符号、图形或声音的`集合体。

  当数据出现在上下文中能被人们解释和理解它的意义的时候,数据就成了信息。

  2.明白了信息的含义后,我们来学习一下信息技术的含义,所谓的信息技术就是指获取信息、处理信息、存储信息和传输信息的技术。

  获取信息就是指通过那些途径来找到我们所需要的信息。

  处理信息就是指我们如何来对所收集到的众多的信息进行加工,找出对我们有用的部分。

  存储信息就是指对我们所处理好的信息进行储存,写在纸上、使用计算机存储还是使用别的方法进行存储。

  传输信息就是指如何和他人或都在另外的地点使用信息。

  3.获取信息的途径一般有两种:直接的,间接的。

  直接的方法的优点有:信息可靠性强

  直接的方法的缺点有:费时、费力

  直接的方法举例:做科学研究、做调查

  间接的方法的优点有:省时、省力

  间接的方法的缺点有:信息可靠性不强

  间接的方法举例:报刊杂志、电视广播、计算机网络等。

  在信息技术的课程中,我们主要讲解从使用计算机进行信息处理。

  在有目的的进行信息的搜集和获取,并对所得的信息进行加工处理,并保存和传输。

  三、信息技术的发展

  1.远古时代,人们是通过感观来收集和处理信息。

  2.近代,电报、电话的发明扩大了人们处理信息的时间,缩短了空间。

  3.当代,计算机网络的发展使人们传输和处理信息的能力得到了极大的发展。

  讨论:

  1、每个同学举出你身边是信息的案例;反过来找出一些承运信息的载体。

  2、找出信息和信息技术之间的差异。

  小结:

  1.什么信息?

  2.什么是信息技术?

  3.人们获取信息的主要途径。

高中信息技术教案7

  一、教学目标

  1、知识与技能:

  (1)对出租车计费问题进行算法设计。

  (2)根据算法设计,利用软件编写程序。

  2、过程与方法:

  (1)学会利用自然语言和流程图两种形式,描述出租车计费程序算法。

  (2)找到解决问题的思路,用编程实现算法。

  3、情感态度与价值观:

  (1)通过编程来解决实际问题。

  (2)培养学生的编程能力,体会到编程在生活中的价值。

  二、教学重难点:

  1、教学重难点:

  对出租车计费问题进行算法设计。

  三、教学方法:

  讲授法、演示法、任务驱动法

  四、课前准备

  1、教学环境硬件环境:网络机房软件环境:VB程序

  五、教学时间

  1课时

  六、教学过程

  步骤:

  教师活动学生活动设计意图情境导入我们很多人都坐过出租车,或者以后肯定会坐到出租车,现有某地出租车计费如下,起步价x元,超过x公里的路程,按每公里x元计价。

  通过校园生活中遇到的实际问题导入课题,激发学生的.学习兴趣。

  步骤教师活动学生活动设计意图新课讲授

  任务一:完善程序界面教师:编写程序解决问题,需要预先设计算法:

  1、用自然语言描述。

  2、用流程图描述。

  任务二:编程实现算法教师:算法厘清解决问题的思路,然后通过编写程序来实现算法。

  教师演示:

  1、编写代码。

  2、调试程序。

  任务三:知识库

  1、算法及其特性

  2、关系运算符

  3、选择结构

  任务四:创新园

  某超市为了促销,规定购买x元以上的物品可以享受8.8折优惠,请设计算法。

  同学们根据提示,学习教材,尝试自主操作。

  同学观看演示,参考书本操作。

  学生自主操作优秀同学演示锻炼学生自主操作能力通过学生演示激发同学们的积极性和成就感。

  扩展知识面锻炼操作能力。

  小结:

  回顾要点。

  回顾本节课知识。

高中信息技术教案8

  一、教材分析

  《用智能工具处理信息》是广东教育出版社出版的高中信息技术必修模块第四章第二节的内容,根据学生的实际情况和教学的需要,我对教材内容进行了重组,目的是让学生通过部分智能信息处理工具软件的使用,体验智能信息处理工具的基本工作过程,了解其实际应用价值。

  二、学情分析

  本节课的教学对象是高一学生,学生来自不同的初级中学,他们的信息技术学习经历不同,信息素养和动手操作能力也不同,虽然在上半学期的`教学中学生已具备常用工具软件以及网络应用相关的使用经验,和一定的小组协作能力和组际竞赛意识。然而对于信息智能处理工具软件的使用,只有个别学生具有一定的使用经验,因此,课前准备好一些说明资料,把活动的安排进行具体、详细地描述。

  三、教学目标

  让学生在自主学习中了解智能信息处理工具的基本工作过程;在实践与竞赛中学会智能工具处理信息;在合作与交流中体会信息智能处理的过程,认识智能信息处理这一前沿技术的实际应用价值。

  四、教学重难点及策略设计

  本节课的教学的重点是让学生在实践操作中能应用和体验智能信息处理工具;教学的难点是如何引导学生通过实践了解智能信息处理工具的工作过程并学以致用。

  在设计中采用“任务驱动”和“分组合作”的学习方式,培养学生自己动手解决问题和交流合作的意识与能力,从而体现信息技术课程的基本理念;通过构建情境,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,调动学生参与课堂的热情;利用学习网站,培养学生自主学习、探究学习的能力。

  五、教学准备

  1.软件:ocr软件。

  2.硬件:手写板,扫描仪。

  3.其它:在线翻译、人机对话网站资源,各个探究活动资料,教学课件。

  4.教学实施环境要求:多媒体网络教室。

  六、课时安排

  1课时

  七、教学过程

  (一)情景引入

  展现“亚特兰蒂斯”星球上的材料“人机大战”和“残疾人田甜正在用嘴做动画”;船长(教师)和机器人小书引领学生进入太空船,出发到“亚特兰蒂斯”星球,进行太空之旅。

  【设计意图】构建情景,展现人工智能的神奇效果,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,调动学生参与课堂的热情。

  (二)操作探究

  机器人小书告知大家,距离目标星球还有25分钟,在这段时间要完成三个任务和一个游戏。

  任务1——人机对话

  利用中英文学习网站,与机器人eliza或小布进行对话,将对话内容记录到表中,再完成探究与评价,然后提交。

  【设计意图】通过任务驱动,培养学生自主探究学习的意识与能力。

  任务2——电脑翻译助手

  利用在线网站对一段英文翻译成中文,将该中文内容再次翻译成英文,再完成探究与评价,然后提交。

  【设计意图】通过任务驱动,引导学生体验智能信息处理技术,通过回答问题,锻炼学生交流与表达的能力。

  任务3——文字识别进行时

  以小组为单位(4人一小组),利用ocr软件对四张图片(纸张平整,纸张褶皱、报纸、中英文混合的文字图片)进行识别,完成探究活动并提交。探索活动需在10分钟内完成,小组长负责组织,分工合作;探索过程中可求助操作辅助员或小组其他成员。

  (学生各小组分工协作,共同探究任务,教师巡视)

  【设计意图】通过任务驱动,培养学生自主学习和解决问题的能力;锻炼小组长的领导和组织能力与意识;培养小组同学的合作意识和能力。

高中信息技术教案9

  本篇文章的题目是“教学设计与实践”,以下将从课程分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教学方法和教学过程等方面,对一节高中信息技术的课程进行设计与实践。

  一、课程分析

  本课程选自人民教育出版社高中信息技术基础分册,是关于计算机结构原理的初步梳理。在本节课之前,已经介绍了计算机的应用,学生对于计算机也并不陌生,对于本节课的内容相对简单的是所要学习的内容学生都有所接触和涉猎,困难之处在于如何将所学内容与之前学生的知识形成知识体系。

  二、学情分析

  高中学生对计算机并不陌生,经过高中一年的学习,他们已经具备了一定的基础知识。对于信息技术而言,具体软件的操作已经不能满足他们的要求,他们希望能够更加深入地理解一些知识的内在原因,希望能够找到操作的规律。因此学生学习本课恰逢其时。

  三、教学目标

  本课程的教学目标主要分为三个方面:

  1.知识与技能:认识计算机硬件设备,了解各设备的功能及特点;能够正确指认计算机硬件设备,区分常见的输入、输出设备。

  2.过程与方法:通过自主探究、游戏活动过程,能熟练掌握计算机主要硬件设备,以及各设备的功能,提升学生动手能力、观察能力。

  3.情感态度与价值观:通过观察图片、阅读教材增强学生视野,学生自主探究能力的有所提升,提升学生的信息素养。通过游戏活动增强学习趣味性,激发对信息技术课的学习兴趣。

  四、教学重难点

  本课程的教学重难点主要包括两个方面:

  1.重点:计算机硬件设备的组成、各部件的名称与实物的对应。

  2.难点:了解计算机硬件的功能及特点。

  五、教学方法

  本课程的教学方法主要采用演示教学法、任务驱动法和谈话法。

  六、教学过程

  本课程的教学过程分为两个环节:

  环节一:导入新课

  在导入环节,我将采用谈话的形式导入,我会问学生一些问题,“同学们,我们已经学过计算机这么长时间了,计算机能做哪些事情,大家能举例说明下吗?”同学们回答:计算机可以处理数据、存储文件等等。我继续追问:“既然计算机能做这么多工作,它是依靠哪些部件来工作的呢?计算机是由哪些部分组成的呢?”

  在学生的回答中,我回顾之前所学习的内容。在学生回答之后,我顺着学生的思路追问:“那么计算机是如何进行工作的呢?它的工作原理是什么?”从而引出今天的课题:计算机结构原理初步。

  环节二:新课讲授

  新课讲授环节主要分为两个部分,第一部分是介绍计算机系统,第二部分是讲解计算机硬件设备的组成和各部件的功能。

  在新课教学中的第一个部分,我会使用学生已有的知识进行逐步引导。通过提出生活中的问题,例如我们能否在没有计算机机箱、显示器等外部设备的情况下制作Word文档和Excel表格,我会激发学生们的思考。如果只有机箱、显示器等外部设备而没有安装Office软件,我们能否制作Word文档和Excel表格?

  引导学生通过问题的形式思考机箱和显示器是什么,Office软件是什么。学生思考后会发现,计算机包括硬件和软件两部分。我还会引导学生通过举例来更深入了解硬件和软件的概念。在讨论过程中,学生们将相互影响、相互启发,使学生们对计算机系统有更深刻理解。

  接下来,我会开始带领学生学习硬件系统的分类。使用Flash动画介绍计算机工作流程,留下几个问题帮助学生更好地理解数据和程序在硬件设备中的运行过程。学生会通过Flash和自己对计算机的理解,描绘出整个程序和数据的运行过程,并总结出计算机硬件提供的控制器、运算器、存储器、输入设备和输出设备等五个部分的作用。

  在分析和详解计算机硬件系统的部分,我将采用不同的方式进行讲解。因为控制器、运算器和存储器等部分的'作用非常重要,我将通过严谨的知识讲解和生活实例相结合的形式,来介绍它们的运行原理、分类及发展趋势等内容。而输入设备和输出设备原理相对简单,更新速度也较快,因此在讲解这部分的过程中,我将充分发挥学生的主动性,让他们不再受到书本的束缚,而是能将所学知识与日常生活相结合。

  在巩固提高部分,我将选择一些游戏形式的练习,例如让学生们上讲台表演一种硬件设备,通过肢体动作或者声音,而不能说出功能部件的名称,让大家猜测表演的是哪种部件。这样的活动将帮助学生进行知识的加深和练习,形成更深刻的印象。

  最后,我将通过小结作业来回顾所学的知识和技能,以及巩固学生对计算机硬件系统的理解。

  1. 总结:本节课所涉及的知识点包括计算机硬件设备的组成及各部件名称与功能,其中重点是了解计算机硬件设备的组成,而难点在于理解这些设备的功能和特点。

  2.作业:在网上查找3种打印机的名称及对应的图片,以及3种U盘品牌的图片。

高中信息技术教案10

  教学要求:

  1、学会运用学过的平移动画设计“月食”动画效果。

  2、学会设计明亮度渐变动画效果,并运用于“月食”动画。

  教学要点:

  1、重点:

  月食情景动画设计。

  2、难点:

  月食时月亮的变化及各关键帧的设置。

  教学过程:

 一、导入新课

  同学们都见过月食吗?日食呢?我们这儿在上世纪八十年代曾出现过日食,那情景是难得一见的。请同学们说说其中的天文原理。

  今天我们就运用Flash动画来展现月食时的情景。

  1、启动“多媒体网络教室”,进入演示教学。

  2、启动Flash。

  3、播放“月食”动画,让学生欣赏制作好的月食动画效果。

  4、指导学生浏览课本135页—137页内容,对本课的月食动画设计过程作初步了解。

  二、讲解与操作演示

  1、想一想:怎样达到月食时月亮形状的变化效果?(书上省略了)

  思路:用一个黄色、一个蓝色(与夜空同色)这样两个大小一样的月亮相向而行,运用学过的平移动画,让它们在同一条水平线上相遇。

  2、提问:两个月亮能否在同一图层?应该谁遮住谁?

  3、演示制作两个月亮相遇的平移动画,两个月亮距离宜近不宜远,否则会造成月食过程太快。

  4、演示背景制作:

  (1)先插入新图层,并在该图层的绘图区画背景:先画蓝色背景(注意画蓝色矩形作背景,不能直接设置背景色,否则天空颜色就无法改变了。颜色不宜过深或过淡),再画楼房和树丛(参见课本第135页图29.1)。

  背景要求:可间可繁,自由发挥。注意夜晚景物颜色的深浅要适当。

  (2)将画好的背景转换成组件(比先新建组件方便)。

  问:背景图层放在什么位置?(最底层)

  先设计背景合适还是先设计月亮动画合适?为什么?

  5、预览动画。问:动画中还缺少什么?(明暗变化)

  6、设置月食时的明暗变化效果。

  (1)Flash中的`明暗变化效果可以通过明亮度的渐变动画实现,不宜采用前面学过的改变Alpha值实现,为什么?(因为Alpha值改变的是图像的透明度,适宜渐隐渐现的动画效果。)

  (2)明亮度的渐变设置与Alpha值变化设置方法一样,都是通过“实例”面板中的“效果”设置卡进行设置。由于两种变化都是动画,都要通过设置关键帧来实现。

  (3)关键帧的设置:

  思考:要实现月食时的明暗变化效果,需要设置几个关键帧?

  根据月食过程特点,分初食、全食、结束三个点,分别设置关键帧:

  两个月亮刚刚相交时,插入一个关键帧。(问:三个图层都要插吗?为什么?)

  两个月亮完全重合时,插入一个关键帧。

  两个月亮刚刚错开时,插入一个关键帧。

  (4)思考:月食时,需要设置哪些图层关键帧的明亮度?(背景图层)

  月亮还需要设置明暗变化吗?(黄月亮不需要,蓝月亮需要)

  (5)操作演示:先选中背景图层中插入的第一个关键帧,打开“实例”面板中的“效果”设置卡,在下拉式列表框中选中“明亮”项,右边出现调整明亮度的小窗口,点击小三角出现调节滑杆,拖动滑块便可设置明亮度的数据,也可以直接输入数值。百分数在—100%—100%之间变化,数值越大,景物越亮,反之越暗。插入的第一个关键帧处设置为—20%左右,第二个关键帧处设置为—70%左右,第三个关键帧处因为月食已经结束,明亮度不需要改变了,其值为默认值0%。

  用同样明亮度设置蓝月亮所在图层插入的第一、第二关键帧。提问:为什么要如此设置?(因为蓝月亮如果不随天空一样变化,就露馅了。)

  (6)在各关键帧之间创建动画动作。

  7、测试影片,观看月食动画的完整效果。

  8、思考:该动画还是否存在与现实中的自然景观不相符的地方?

  (窗户的亮光在月食时不应该和其它景物一样出现明显的明暗变化)

  9、请学生说说改正的方法。

  插入新图层,将发亮窗户放入新图层,因窗户没有变化,可以直接在该图层绘画,不需要建组件。

  问:该图层放在什么位置?(倒数第二层)

  10、演示修改部分窗户,并预览动画效果。比较两种窗户的不同变化效果,看看那种更真实。

  说明:前一种效果也是可以的,可以突出那种月黑天高的特殊效果。

  11、指导学生阅读课本138页“小知识”“金钥匙”,加深对重要知识点的理解和印象。

  12、指导学生再分析课本中的动画设计过程,看看能发现其中的什么问题。

  (1)书上省略了月食时月亮形状变化的动画,该动画放在了哪个图层?

  (2)背景图在哪个图层?(图层1)

  窗户也在其中吗?(书上没考虑灯光的相对稳定性)

  (3)书上考虑了蓝月亮随天空变化吗?(考虑了,在图层3设置的,但是与图层1的对应位置(第一关键帧)明亮度相差4%,没必要。)

  (4)书上只提到一个关键帧的设置,其它插入的关键帧都省略了。

  三、学生设计练习

  1、要求完成上述月食动画。同机位两人合作完成。

  2、教师巡视辅导。

  四、讲评作业

  选择先完成的学生作业进行展示,并进行讲评。肯定成功与创新之处,指出不足之处,提出老师的修改建议。

  五、总结全课。

  本节课学习了运用平移动画和颜色效果动画中的明亮度变化设计方法,比较真实地展现了自然界中的月食景象,很好地发挥了Flash动画设计的长处,设计简捷轻松,效果又好。希望同学们课后多动脑子构思类似的动画情节,设计出更新更美的动画。

  六、布置作业

  课后思考138页“自己做”中的两道练习题,想好设计思路,以备下节课运用。

高中信息技术教案11

  一、说课题:

  《网页制作——站点的规划与建立》——信息技术与物理整合课

  二、说课时安排:

  1课时

  三、说教学环境:

  硬件环境:

  微机室 网络环境

  软件环境:

  电子教室控制系统 预先安装好的FTP共享平台、BBS专栏等

  四、说教材分析

  1、教材所处的地位与作用

  “站点的规划与建立”是华中师范大学出版社出版的全日制普通高级中学教科书《信息技术》第四册第二章“网页制作”的第一节。本套教材共四册,分别通过“通过因特网获取信息”、“收发邮件”、“网络应用”、“网页制作”这四个章节,逐步深入地安排有关于“网络”的学习内容,从而形成一条“网络”线。第四册中的“网页制作”是将学生从“使用者”引导到“制作者”的一个转折点,而“站点的规划与建立”是“网页制作”的灵魂,它既为学生们揭开了网页的神秘面纱,也是规范网页制作必要的出发点,起到了承上启下的桥梁作用。

  2、 教学目标

  基于以学生的发展为核心的理念,根据教学大纲对知识传授、能力培养、思想教育三者统一的要求,我将本节课的教学目标确定为:

  ①知识目标:使学生了解并理解站点的概念,掌握使用FrontPage 20xx创建并保存站点、设置网页、设计网页版式,了解高中物理知识基本分类。

  ②能力目标:由站点的规划方式,培养学生懂得协作意识、信息分析能力、信息加工能力和信息交流能力,对已学物理知识进行规划管理的能力。通过小组之间交流评价,培养学生分析信息、利用信息的能力和信息创新能力。

  ③情感目标:通过学生之间的讨论和交流,培养学生的团结协作精神,激发学生学习积极性,通过问题的提出、思考、解决的过程,培养学生自信、自立、自强的优良品质。

  3、教学重、难点

  教学重点:站点的.规划、建立与保存。

  教学难点:站点的规划。

  五、说教法分析

  在我国,高中阶段教育目标强调:高中学生要“能够利用现代信息技术手段进行学习,解决问题”;同时,高中信息技术课程的基本理念提出要“营造良好的信息环境”、“注重交流与合作。”因此,以信息技术与课程整合为主线来设计这堂课,利用信息技术来营造一种新型的教学环境,使该环境能支持实现情境创设、启发思考、信息获取、资源共享、多重交互、自主探究、协作学习等多方面要求的教学方式与学习方式,将有利于这节课的教学活动的开展。

  在整合中创设小组合作——远程协商的学习环境,以制作高中物理学习网站为任务驱动,将学生分成若干小组,小组成员共同完成一个站点的制作,使学生在获取物理知识、探究物理规律、解决物理问题等方面都有所收获,大大提高了其协作意识、信息分析能力、信息加工能力和信息交流能力。同时,不同小组又围绕同一主题进行分工协作学习,建立小组站点,这样在小组成员之间及小组之间,形成良好的协作、交流、竞争氛围。

  六、说过程分析

  首先将学生们“网站即网页”的错误理解引导入正确的站点概念,再以“制作高中物理学习网站”为切入点,将信息技术与高中物理学科整合,创设情景与任务驱动融合。将学生分组,简要讲解站点规划,演示、讲解网页设置与网页版式设计后,要求学生以小组为单位制作“高中物理学习网站”,学生们首先进行网站规划,然后进行网页设置与网页版式设计操作,在完成任务的过程中实现知识的传递、迁移和融合,在此过程中教师适当引导。

  完成任务后,各小组将成果打包上传至FTP,实现小组间互相浏览,并通过教师在学校网站BBS里开辟的专供整合课程学习讨论的专栏,实现相互交流、评价,教师适时加入评价;同时,各小组可以根据评价对自己的站点进行修改。最后教师进行课堂小结,回顾站点的概念,创建及保存站点、设置网页、设计网页版式的操作,并引导学生通过因特网获取信息进一步补充物理知识、完善网页内容。

高中信息技术教案12

  一、教学目标

  1、学生能复述自定义动画的基本操作步骤,并能正确的调整多个自定义动画的播放顺序,保证和谐性。

  2、学生通过小组互助学习,提高团队合作能力,并且在制作多媒体作品中养成发现问题、总结问题的能力。

  3、通过制作“革命先驱-孙中山”感悟革命的奉献精神,并在制作动画的过程中养成良好的审美意识。

  二、教学重难点

  【重点】自定义动画的设置步骤。

  【难点】正确的调整多个自定义动画的播放顺序,保证和谐性。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  上一节课中,我们学习了如何在演示文稿中添加文字和图片,设置幻灯片背景,同学们也自己制作出了几张幻灯片,但是这种幻灯片是静态的,不够生动丰富,今天我们来学习如何让幻灯片动起来。首先,我们先看两张使用PowerPoint制作的“革命先驱-孙中山”。

  教师提问:请同学们观察一下,这2张圣诞贺卡中,你比较喜欢哪一张,为什么?学生答:我比较喜欢第2个PowerPoint作品,因为它添加了动画效果,很生动,也很有趣。

  教师:因为第2个作品中使用了PowerPoint软件中的“自定义动画”功能,它可以帮助我们实现动画效果,使我们的作品更加生动形象。今天我们就要学习一下如何在PowerPoint中设置自定义动画。

  (二)新知探究

  教师先介绍本节课的整体任务,为“革命先驱-孙中山”添加自定义动画。

  任务一:制作封面文字滚动效果

  教师:“同学们,上一节课我们已经为“革命先驱-孙中山”选取好了文本信息和图片信息,接下来我们就要完成他们的动画部分,大家先自学课本,看一看文字动画的动画效果是怎么设置的?”学生自学课本,回答先点击“幻灯片放映”菜单,然后选择“自定义动画”,最后选择动画文字设置动画效果。

  教师:“好了,大家都会操作了,现在为你们的幻灯片中的文字设置一种你喜欢的动画效果。但是要注意,总共有几种动画效果?每种动画效果的特点是什么?”学生为幻灯片设置文字动画效果,并四种动画类型的特点,最后老师总结。

  任务二:设置图片动画及声音效果

  教师:“大家很快把文字的动画效果设置完成,现在设置图片及其他对象的自定义动画。但是在设置中要添加声音效果。”学生设置图片的自定义动画并浏览作品。

  老师:“看来设置普通的动画对大家来说并没有什么复杂度,但是有的同学的动画播放顺序并不对,有的同学的`动画如果能自动连续播放就更完美了。现在同学们2个人为一个小组,共同探究如何调整播放顺序和自动播放。”学生互助学习,教师巡视点拨。

  任务三:其他版面设置动画效果

  在学生掌握基本的基础知识后,让学生继续为其他的版面设置动画效果,强化练习。提示学生在制作多媒体作品中注意个性化的体现和整体效果的和谐。

  (三)展示

  学生先小组内推荐优秀作品,然后教师联机利用多媒体投影仪展示学生作品。学生先自我评价在制作过程中遇到的问题和创作多媒体作品的心得,然后学生之间互评,最后教师总结。

  (四)小结作业

  1、老师以提问方式引导学生一起简单回顾本节课所学知识点。

  2、请学生大胆尝试个性化的自定义动画。

高中信息技术教案13

  一、教学目标

  1、了解信息技术的发展历史及各种信息技术之间的关系。

  2、体验信息技术的发展变化。

  3、引导学生善意对待信息技术、健康使用信息技术。

  二、教学重点

  1、了解各种信息技术之间的关系。

  2、健康使用信息技术

  三、教学难点:

  体验信息技术的发展变化[教学环境]:教室、大屏幕投影

  [教学素材准备]:语音输入软件[教学过程]

  引入:用手语代替老师平时叫“上课”。在黑板上板书“上课”两字代替老师平时叫“上课”。

  引出信息技术

  (一)信息技术的悠久历史

  问题1:请用一句话(16字以内)概括各次信息技术革命之间的关系。(分小组交流,每小组推荐一条概括的最好的)(8分钟)(教师简单小结)

  问题2:在五次信息技术革命里,哪次是我们中国人的智慧。

  问题3:大家说第六次、第七次信息技术革命会是什么?会是我们中国人的'智慧吗?

  (二)信息技术的发展趋势

  1、越来越友好的人机界面:让学生了解20世纪最伟大的十个人机界面装置,简单介绍按键式电话、操作系统。

  (1)虚拟现实技术(提供网址,让学生回家试)

  (2)语音技术(让两位学生做实验,实验结果投影出来)(10分钟)

  (3)智能代理技术(打开office助手,体验一下)

  2、越来越个性化的功能设计(简单点一下)

  3、越来越高的性能价格比(简单点一下)

  (三)合理使用信息技术

  问题:中学生不能合理使用信息技术的主要原因是什么?应该怎样做才能做到合理使用信息技术。(学生先总结原因再总结如何合理使用)

  四、小结,布置作业(p11实践2)

  提醒学生:故事的形式(时间、地点、人物)(不能少于250字)。

  请学生课后讨论一下(p11综合实践1),把课堂延伸一下。

高中信息技术教案14

 一、教学目标

  1、能说出三种数据交换技术的具体过程,能准确描述三种数据交换技术的应用。

  2、通过观察讲解、对比总结等方法,提高合作交流的能力。

  3、通过数据交换技术的学习,能合理使用网络、解决简单的联网问题。

  二、教学重难点

  【重点】数据交换的三种类型。

  【难点】数据交换的三种类型的应用。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师带领学生回顾OSI参考模型和TCP/IP协议:“数据的发送方和接收方是否是直接连接在一起的呢?”学生答:“不会被直接连接在一起的,而是需要经过若干中间节点的转换”,接着教师引导学生,对于发送方和接收方中间节点的转换就需要用到数据交换技术。进入本节课程。

  (二)新课讲授

  1、电路交换技术

  教师引导学生回忆家里老式电话,并提出问题:“家里老式电话被接通后是什么样的效果呢?”【进行通话时,先拨号,接线员连接两端电路进行通话,此时通话的两端不能有其他用户打进来,也不能打出去,当两端挂断电话时,接线员断开两段线路】教师点评学生回答问题非常积极踊跃。教师继续讲解,其实老式电话运用的数据交换技术就是电路交换技术,电路交换技术为一对需要进行通信的装置之间提供一条临时的.专用物理通道,教师强调,电路交换技术需要先建立物理连接,再进行数据的传输。

  2、报文交换技术

  教师先向学生介绍数据交换技术中报文交换技术的工作原理:报文交换技术不需要事先建立物理线路,它将发送的数据作为一个整体发给中间交换设备。中间交换设备先将数据存储起来,然后选择一条合适的空闲线路将数据转发给下一个交换设备,如此循环直至数据发送到目的节点。教师提示学生,可将报文交换技术与电路交换技术进行对比,学生发现不同之处能够回答出。【报文交换技术不需要事先建立物理线路,而是将发送的数据作为一个整体发给中间交换设备。】教师点评学生参与课堂非常热烈,并且总结地很全面,听课非常认真,值得大家学习。

  3、分组交换技术

  教师向学生提问:“报文交换技术的改进技术是什么?”学生很快的回答出:是分组交换技术。之后教师继续讲解:虽然两种交换技术的交换方式是一样的,但是分组交换技术并不是以报文为单位,而是以长度受到限制的报文分组为单位进行传输转换的。接着给学生5分钟的时间,以信息技术小组为单位查阅相关资料并讨论分组交换技术的优点。之后由小组代表回答问题。【减少了传输的延迟,提高了网络的吞吐量。】教师结合学生的回答进行补充:分组交换技术不仅吞吐量较高以外,还提供了一定程度的差错检测和代码转换,因此计算机网络常常使用分组交换技术。

  (三)巩固提高

  在学生掌握了基本知识之后,可以开展一个小比赛。请学生以同桌为单位,简单用语言描述三种数据交换技术的使用范围以及优缺点。【电路交换技术:传统电话;面向连接且独占信道,能够及时通信,信息传统的吞吐量大。报文交换技术:电报电子信箱;无连接,信道利用率高,不同类型用户可通信,可多地址转发。分组交换技术:计算机网络;无连接,线路利用率高,传输质量好,可靠性高,支持优先级。】看哪组同学完成的又快又准确。

  (四)小结作业

  小结:教师提问三种数据交换技术,学生说出电路交换技术,报文交换技术,分组交换技术。教师可以点评同学们听课很认真,记忆力真强。

  作业:总结数据交换技术的优势。

高中信息技术教案15

  一、教学目标

  1、概括出多媒体作品的界面设计元素与内容,会运用界面设计原则制作优秀的作品界面。

  2、通过自主探究与合作学习,提升合理利用原则与方法设计优秀界面作品的能力。

  3、培养制作多媒体作品的审美意识。

  二、教学重难点

  【重点】多媒体作品设计的原则。

  【难点】合理运用界面设计原则制作优秀的作品。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  上课伊始,教师带领观看《京剧宛》网站,引导学生从色彩、布局与导航思考,简要说明界面设计的重要性,并提问学生怎样才能设计出一个好界面呢?它要遵循哪些原则?

  ——引入新课《布局设计》。

  (二)新课讲授

  任务一:作品感知

  教师利用多媒体投影呈现优秀界面作品《快乐校园》,并将班级学生按学习小组进行分组,引导学生思考问题:1.作品界面有什么内涵,从哪些信息可以体现;2.作品在色彩方面有什么内涵。教师提示学生:布局设计是站在全局的立场上去观察,在欣赏作品时要注意其整体风格,不要过分注意作品的具体内容,是“浏览”作品。

  学生观察结束后教师随机进行提问,最终归纳出该多媒体作品的特点有:这是一个充满优良传统与团结活泼的校园,是快乐的;画面各元素布局精美,内容丰富明朗。色彩以浅蓝色为主,表示校园美丽、洁净、安定,是读书的好地方。

  任务二:设计原则和方法

  参照教材内容,教师设计6个问题。1.你认为作品的设计要遵循什么原则?2.如何进行界面的布局?3.如何突出主题?4.如何使用色彩?5.如何使用文字?6.如何设置交互功能?

  学生根据书本给出的原则,围绕以上问题分组讨论,并记录相应结果。在学生讨论交流时,教师结合学生提交信息总结、布局设计与美术设计,简要讲解交互设计,特别按钮在界面上的位置、大小。

  讨论结束后,各个小组将讨论结果进行交流和汇总。教师根据学生讨论成果强调设计一个界面的各种原则和方法:界面布局要一致;简明清晰要突出主题;文字、色彩要搭配;交互设计要方便。最后对学生的.成果进行点评。

  (三)巩固提高

  通过浏览常见网页界面的布局与颜色知识,拓展自己的视野,弥补课堂知识。

  (四)小结作业

  小结:学生总结,教师补充的形式进行本节课的小结。

  作业:对多媒体作品《伟大的祖国》进行界面布局设计。

  四、板书设计

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