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巧设数学小游戏,让学生"玩"出好成绩

时间:2022-07-25 02:12:21 数学论文 我要投稿
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巧设数学小游戏,让学生"玩"出好成绩

  巧设数学小游戏,让学生"玩"出好成绩
  
  周莹莹
  
  (广东省深圳市海滨实验小学)
  
  摘 要:游戏能激发学生的学习兴趣,运用游戏进行教学是一种行之有效的手段。玩是孩子的天性,教师要放手让孩子去玩,让孩子"玩"出好成绩。要想玩能产生正效应,就需要看得准,要看什么时候玩,玩点什么和怎么玩。列举了一些适合课堂和课间玩的游戏,让学生在玩的同时能学得更好。
  
  关键词:玩;兴趣;课堂课间;注意事项
  
  兴趣是点燃智慧的火花,是探索知识的动力。课堂小游戏能激发学生的学习兴趣,是使学生轻松而乐于参与学习的又一种妙法。运用游戏进行教学也是一种行之有效的手段。玩是孩子的天性,但在不少人眼里,玩是学习成绩的"敌人".其实,成绩好,并不一定要以孩子的玩为必须代价,巧设数学小游戏,让学生"玩"出好成绩。但并不是所有的游戏都能自然产生效应,教师要把好关。
  
  首先,游戏是激发学生学习兴趣的"兴奋剂".为了使学生在一节课40分钟内保持稳定的学习兴趣和注意力,教师必须采用灵活的教学方法,通过游戏这个"兴奋剂",既能激发学生的学习兴趣,又能体验愉悦感,让学生被动的学变为积极主动的学。
  
  其次,游戏是激发学生学习兴趣的"调节剂".美国心理学家罗杰斯(CarlRogers)指出:"创造良好的教学气氛,是保证有效进行教学的先决条件。"在愉快、轻松、活泼的教学气氛中,学生接受知识能力强,学得也轻松。
  
  一、不同的目的不同的要求
  
  玩也要有目的性,体育课的目的是提高学生的运动素养,锻炼体魄;课前几分钟和课堂上设计一些小游戏来玩,是提高学习兴趣,让学生学得更好。课前游戏,能很好地组织课堂,能让学生快速进入学习状态,做好课前准备。课堂上的游戏,能让学生缓解疲劳,提高课堂的质效。学生玩得尽兴了,身体得到休息,头脑自然清晰,学得更加认真。
  
  二、玩点什么、怎么玩
  
  有关数学的游戏有很多,有适合课堂的,也有适合课后的,能否产生真正效应,就要老师用心准备和引导。下面列举几个小游戏。
  
  (一)课前小游戏
  
  1.看谁物品最整齐
  
  通过这个小游戏,能检查学生是否主动做好课前准备,包括课本、练习本、笔和学习工具等。这个游戏是考查一大组的学生状况,认真准备的人数最多的大组获胜,奖励一分,分数累计到大组评比中。这样,不但促使学生每节课都能主动做好课前准备,还可以培养学生好的学习习惯。
  
  2.看谁坐得端正
  
  看谁坐得端正,也可以是木头人游戏。"我们都是木头人,不能说笑,不能动"口令结束,所有学生坐端正,一分钟内不能说话,不能笑,不能动,保持"木头人"状态,如果有学生没有跟上,或忍不住动了的,就算淘汰,被淘汰人数少的小组获胜,加分奖励。(www.fwsir.com)可以让被淘汰学生帮助其他同学完成一件小事。
  
  3.看谁算得快
  
  0~9这10个神通广大的数字,我们可要好好利用。课前老师可以根据学习进度,设计一些口算、速算题,在规定时间内看谁算得又快又正确,先做完的三个学生自己拿上讲台,准备投影展示。确实算得都正确的,个人加1分,一个月统计一次分数,前几名的学生,老师发喜报一张,"××小学××年级××班××同学,在数学口算速算游戏中成绩优异,特发此状,以资鼓励!"在游戏的促使下,提高学生的计算能力,增强学生的竞争意识。
  
  4.看谁画得好
  
  很多老师反映,小学生的数学画图能力太差,经常不能规范作图。我们不妨换一种想法,把画图当成游戏,让孩子参与进来,在玩的情境下,学生以放松的状态学习,可能会有不一样的效果。针对学习进度,设计画图游戏,效果很棒。在游戏中成绩突出的,教师要及时评价奖励,奖品是学习用具:直尺、三角板、圆规、量角器、铅笔等。
  
  5.数学故事齐分享
  
  学生可以查资料,也可以自己编数学故事,然后在课前与同学分享。在欣赏数学故事的同时,学生对数学会有进一步的感知:了解部分数学知识的由来;认识伟大的数学家;体会数学的强大,学生也因此可能爱上数学学习。比如,"1"的起源。
  
  (二)课间小游戏
  
  课间游戏相对于课前游戏来说,教师不能时时监督和评价,可以选几个领头的学生,让他们负责组织和评奖,做到公平、公正。老师也要偶尔参与其中,做好孩子王。切记,不要强制学生参与,让学生根据自己的兴趣主动参与即可。
  
  1.掷骰子游戏
  
  在骰子的6个面分别贴上不同的数字(整数、分数、小数),同时掷两个骰子(数量、组数由老师定),根据骰子显示的数字出计算题或者编应用题,然后计算、解答。这个游戏,可以提高学生的数学语言能力和计算、速算能力。
  
  2.加减乘除24
  
  一副扑克牌,去掉大、小王,J当成数字11,Q当成数字12,K当成数字13,任意抽取三张或四张牌,用加减符号连接着四个数,必要时加括号,使得计算结果是24.经常玩24,能提高口算、速算能力。
  
  3.快乐魔方
  
  魔方游戏受很多学生喜爱,玩魔方不但可以带来乐趣,让学生放松心情,而且能提高学生的专注力和记忆力,让学生更加严谨。数学学习需要严谨,需要专注。
  
  三、组织游戏的注意事项
  
  1.选择适合学生的游戏
  
  只有最适合的游戏,才能发挥应有的效果。
  
  2.选择的游戏要有可操作性
  
  不好操作的游戏,学生的参与度可能低,这将不能达到预想的效果。
  
  3.变着花样玩游戏,以免学生产生疲倦
  
  教师不能千篇一律,要变着花样设计游戏,同一种游戏,有不同的玩法,不同的游戏,有同一种效果。
  
  4.课堂游戏,要注意学生的参与度
  
  大家都参与的游戏,才是有效果的游戏,如果不能保证学生的参与度,则不能保证效果。
  
  5.游戏后教师要及时评价
  
  教师的及时评价非常重要,大部分小学生的学习动机是外部动机,学生可能更加想得到老师的赞同和表扬。
  
  参考文献:
  
  王跃。高效课堂的101个细节[M].广州:广东高等教育出版社,2009.
  

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